jul 16

El Cálico Electrónico, el super héroe más cutre de la historia, se enfrenta con todos sus “buenos” modales a la Wii con su Wiifit para hacer ejercicio… ¿logrará perder al menos un kilómetro de esa cintura tan “sexy“?…
No te lo pierdas!

jul 13

Nintendo patenta un disco duro para su consola Wii o Wii 2

Nintendo acaba de registrar una patente con un sistema para almacenar sus juegos en discos duros, que podría ser utilizado para su actual consola Wii, o para la Wii 2 ó Wii HD.
Parece que los avances ya arraigados en otras consolas, irán llegando a Nintendo. Se podría pensar que lo del posible disco duro es una respuesta a la Scene de Wii, donde programas de homebrew como los USB loaders triunfan haciendo mucho más dinámica a nuestra blanquita Wii, pero lo que claramente busca Nintendo es aumentar su negocio con los programas descargables. Con los pequeños juegos de Wiiware o de la consola virtual, muchos se han quedado rápidamente sin sitio en la pequeña memoria de la Wii o en sus tarjetas SD, así que con un disco duro, este problema desaparecerá, pudiendo entonces ampliarse la oferta a juegos completos como ocurre con XBOX 360 ó PS3.

Muchos soñamos con una Wii 2 ó Wii HD, con capacidad gráfica al menos como una XBOX 360 y si se puede algo más, con un disco duro de serie, y unos mandos tan revolucionarios y aún más cómodos de usar y más rápidos de respuesta.

Pero lo que estaría realmente bien, que jamás ocurrirá, sería una Wii con un sistema abierto, donde no se tuviese que depender de programadores externos de la Scene, para poder sacarles 100% de provecho,  por un hardware que pagamos religiosamente, sin tener que modificarla por software, ni chipearla.

jul 06

A punto de llegar a los cines la tercera entrega de la película de Toy Story en 3D, llega el videojuego, donde se mezclaran dos tipos juegos muy diferentes. Por un lado tendremos fases de arcade de plataformas, o donde combinar la habilidad de cada uno de los personajes disponibles para llegar al final, o encontrar los objetos necesarios. Por otro, tendremos fases donde movernos casi con total libertad, donde hacer misiones y minijuegos diferentes que nos harán visitar toda la ciudad, con el aliciente añadido de poder ir personalizando esta ciudad a nuestro gusto.
Otra de las opciones con las que contamos es jugarlo con un amigo o amiga a pantalla partida, y mientras uno decide ir haciendo misiones como un loco , el otro puede ir ganando oro tranquilamente y comprando juguetes y tuneando todo su entorno.

La dificultad no es demasiada en general, pero si algún punto se nos resiste, irán desapareciendo obstáculos hasta casi hacerse solo. Esto es ideal para los más peques o los más torpes, jeje.

Las voces están totalmente dobladas al castellano, y bastante bien, contando con el equipo de doblaje de la película, menos en un par de personajes principales.

Los gráficos no están demasiado mal para Wii, aunque con los problemillas de siempre, como las texturas y demás. El movimiento de cámara es el punto más negativo, ya que en momentos donde manejamos vehículos o corremos a caballo, puede llegar a ser algo frustrantes.

El argumento del videojuego no tiene mucho que ver con el de la película, con escenas y situaciones totalmente diferentes, aunque el hilo principal trate de ser el mismo. Los personajes que podremos manejar son como no, a Woody y Buzz Lightyear, y a Jessie, el único personaje femenino de Toy Story… a parte de la señora patata, claro.

Toy Story 3, el videojuego para Wii, es ideal para echar unas partiditas con los hijos o sobrinillos, o para jugarlo solos si no somos demasiado exigentes y muy fans de los simpáticos personajes de la saga de Pixar. (ahora Disney-Pixar)

Gráficos: 6
Sonido: 6
Jugabilidad: 5,5

jun 24

Transformers: Aventura en Cybertron para Wii. Entretenido juego de Acción que va más allá de las películas. Esta vez, la acción se sitúa directamente en el planeta de origen de los Transformers, en Cybertron, cuando en plena guerra entre hermanos, los Autobots y Decepticons, el lider de estos últimos, Megatron, se ha hecho con Trypticon, el arma definitiva.
Existe la posibilidad de jugar con cada bando, en diferentes misiones con variados miembros de cada escuadrón.Los primeros niveles son algo sencillos, y en donde se nos enseñará a usar las diferentes armas. El juego es una especia de Shooter on the rail, donde vamos avanzando en forma de vehículo o avión, o en forma de robot.

Cuando lo hagamos en forma de vehículo, lo que deberemos hacer es tratar de no caernos del circuito, coger todos los aceleradores que podamos para cumplir nuestra misión en el menor tiempo posible. Pero en el camino nos vamos a encontrar sobre todo con mucha chatarra, a la que habrá que disparar para no perder energía chocando con ella. También nos atacarán algunos enemigos, pero no tendrá más complicación que marcar objetivos manteniendo pulsado el botón B, y cuando tengamos unos 4 ó 5 que son el máximo a marcar, soltar el botón B para lanzar los misiles dirigidos.

En cambio al avanzar en forma de robot nos encontraremos muchas zonas donde libraremos batalla. En estos sitios nos ponemos a cubierto manteniendo pulsado el botón A. Lo mejor en la mayoría de los casos será utilizar el fusil de precisión. Para ellos habrá que mantener pulsado el botón Z y apuntar mientras estamos cubiertos con el botón A. Soltar el A cuando nadie nos dispare, y entonces se usará el Zoom donde apuntemos, lo que nos permitirá hacer el mayor daño posible a los Transformers de la otra facción.

El juego está totalmente doblado al castellano, y con sus dos niveles de dificultad, nos aseguramos que llegaremos lejos y no tardaremos mucho en acabar el juego. De todas maneras, conforme vayamos acabando misiones, ganaremos en experiencia para avanzar en rango, lo que nos permitirá ver algunos extras, como diseños de personajes en el menú principal. Otro añadido, serán los mini desafíos que encontraremos en las misiones acabadas para volver a jugar a ellas. Entre estos desafíos están coger 8 aceleradores sin recibir daño, destruir tres enemigos en menos de 4 segundos, etc…

En cuanto al modo de dos jugadores al mismo tiempo, no está muy bien conseguido, ya que mientras uno juega normalmente, el otro jugador se limitará a aparecer en pantalla como un simple punto de mira, para de esta forma poder disparar aún más a todo lo que se mueva.

Los Transformer que podremos manejar en el juego, van desde Sideswipe, Ratcher, Bumblebee ó Ironhide por parte de los Autobots, a el mismísimo Megatron, Starscream o Soundwave por los Decepticons. Todos con sus voces y paranoias de siempre.

Transformers: Aventura en Cybertron para Wii no deja de ser entretenido, pero quizás se hace algo sencillo y corto, quizás para un público muy casual y poco exigente, pero que cumple con unos mínimos aceptables.

Atención a los gráficos del vídeo porque son de XBOX 360. Para Wii están más simplificados, menos polígonos y sobretodo las texturas chirrían como casi siempre… pero se deja jugar un poco.

Gráficos: 5,5
Sonido: 6,5
Jugabilidad: 4,5

jun 17

Por fin hemos jugado al  Super Mario Galaxy 2, la esperada segunda parte del exclusivo primer título que la Wii tuvo de Mario. Nintendo ha vuelto a dar en el clavo de la mano de Miyamoto.

Se han simplificado un poco las cosas, para dejarlas niveladas de manera perfecta. El nivel de dificultad irá en incremento de manera muy progresiva, pudiendo salir de dudas de cada tramo complicado con la ayuda de unos videotutoriales. Estos aparecerán en el recorrido en unas pantallas que brotarán del suelo. En ellos veremos como superarlo con los objetos que hay a nuestra disposición de manera sencilla.

Otra simplificación ha sido el argumento… La princesa Peach, como no, ha sido secuestrada Bowser, agigantado por el efecto de la energía de las estrellas que ha secuestrado. El resto de estrellas y destellos nos prestarán su ayuda para que rescatemos a sus amigas, y de paso a la princesita Peach, que ya tiene que tener más que harto al pobre de Mario… cada vez que le llama para tomar té o algo más interesante, acaba secuestrada por alguien!

El recorrido será ahora lineal, al más viejo estilo. Los niveles se dividirán en 6 mundos con unas 7 galaxias más o menos cada uno, de los que ir rescatando estrellas con las que alimentar nuestra nave, y llegar más lejos. Algunos niveles son inaccesibles en principio, pero que se desbloquearan al alimentar de estrellas a un destello glotón en las bifurcaciones.

La manera de movernos por este mapeado será a bordo de una mini nave, con la forma de la cabeza de Mario, donde podremos ir aprendiendo al hablar con cada destello, la manera de jugar y como hacer cada movimiento.

Otra novedad muy esperada era la inclusión de Yoshi, el amigo dinosaurio de Mario desde ya hace muchos años. Montados en él conseguiremos llegar aún más alto, y romper prisiones de cristal o alcanzar enemigos al engullir objetos o algún otro bichejo. También conseguirá algunos superpoderes especiales al tragar determinadas frutas.

El juego ha ganado mucho en rapidez y dinamismo, donde jugar una partida es una experiencia agradable hasta para quien se enfrenta por primera vez a un juego de plataformas en 3D.

Los diseños tanto de personajes como de decorados son absolutamente geniales, que suponen un verdadero do de pecho de Nintendo, regalándonos momentos irrepetibles y mágicos muchas más veces de las esperadas.

Podremos compartir la partida con otro compañero, que nos ayudará como el la primera parte, consiguiendo las estrellas por nosotros, y disparando a los enemigos en nuestra ayuda por avanzar en cada nivel.

Un juego imprescindible, y que va a convertirse en la excusa perfecta para comprarse una Nintendo Wii, para el que no la tenga. Super Mario Galaxy 2 es una obra maestra con todas las letras y en mayúsculas, explosión de colorido y musical, con una jugabilidad inusitada, una experiencia que ningún jugador y amante de los videojuegos en general puede perderse, sin hablar de los seguidores de Mario y sus amigos.

Gráficos: 9,5
Sonido: 9,5
Jugabilidad: 10