Mar 09

Alicia en el país de las maravilla de Tim Burton, de Disney para Wii, es una vídeo-aventura llena de acción y de puzzles que adaptan la película del mismo nombre, aún no estrenada en España.
La historia transcurre 10 años después de que Alicia entrara por primera vez en el país de las maravillas. Ahora, Alicia ya adolescente, se interna de nuevo en la infratierra para salvarla de una invasión del ejercito de la reina de corazones, contando con la ayuda de sus amigos, como el conejo blanco o el gato sonriente.

Tendremos que ir alternando entre varios personajes, cada uno con habilidades especiales, para ir explorando cada rincón, resolviendo diferentes contra tiempos para ir avanzando en la historia.

El conejo blanco, por ejemplo, puede congelar el tiempo. Para ello deberemos primero pulsar el botón Z de nuestro nunchuk. De esta manera, los objetos sobre los que podemos interaccionar brillarán en la pantalla. Según sea el color de su brillo, nos indicará una u otra manera de hacer algo con los poderes de los personajes. Los que tienen un brillo blanco pueden ser congelados  en el tiempo, los morados, pueden moverse con poderes telequinéticos.

Una vez escogido el objeto, personaje o parte del escenario donde aplicar la magia, apuntaremos con nuestro wiimote, y pulsaremos el botón B. En este momento haremos lo que se nos indique la primera vez, como movimiento adicional con el wiimote para activar la magia.

Jugaremos solos o con otro jugador, que se encargará como en Super Mario Galaxy o en Rabbid mi casaaa, de ir apuntando con su wiimote y recoger todas las lucecitas que aparecen al romper objetos, con los que iremos consiguiendo más vida para luchar con los enemigos entre otras cosas.

Para movernos utilizaremos la palanca del Nunchuk, para saltar, el botón A y con el C cambiamos de personaje en cualquier momento, para utilizar sus habilidades exclusivas, recordándonos al Head over Hells de Ocean para los viejos 8bits…

El mundo donde nos movemos, la infratierra, está muy bien diseñada incluso en nuestra versión de Wii. Dando una mucha mejor sensación que el mundo del vídeo-juego de Avatar, en comparación. La creatividad desplegada por Tim Burton se nota en cada centímetro del paisaje, colorido, personajes, etc… creando una atmósfera onírica donde sumergirnos en esta entretenida videoaventura, y vivir por uno mismo la historia de la película de 3D.

El juego está totalmente traducido al castellano, tanto textos como voces de manera excepcional. Las voces del doblaje parece que son las mismas que la película y es de agradecer. Entre los actores de doblaje podemos distinguir la voz del conejo blanco como la de Abraham Aguilar, encargado de voces como la del genial Bender de Futurama.

Esperando retraso tras retraso a que las salas de 3D se cansaran de tener tanto tiempo a Avatar, finalmente, se estrenará el 16 de este mismo mes. Por fin podremos disfrutar de una vez por todas de esa embriagadora fantasía visual que es Alicia en el país de las maravillas de Tim Burton.

Gráficos: 8
Sonido: 7
Jugabilidad: 7

Mar 04

Portada de Daikaishu Battle Ultra Coliseum DX Ultra Senshi Daishuuketsu para Wii

Daikaishu Battle Ultra Coliseum DX Ultra Senshi Daishuuketsu para Wii, es una frikada de juego de combates al estilo inconfundible de Ultraman y sus amigos!

Vamos a sudar y mucho si queremos ser el mejor de toda la familia de Ultraman de la galaxia, porque el sistema de juego se basa en agitar el mando como un poseso.

Para empezar, cada jugador estará a un lado de la pantalla, después de una espectacular entrada, claro está. Justo al empezar, tendremos unos segundos para ver como una barra de energía se mueve rápidamente de abajo hacia arriba. Hay que pararla en el punto más alto que podamos agitando el wiimote para pararla. Cuanta más energía tenga esa barra, mayor será el poder para enfrentarnos a nuestro contrincante en la segunda fase.

La segunda fase consiste en ver como corren como dos toros bravidos los dos guerreros del espacio, uno contra el otro. Justo al chocar tendremos que agitar de un lado hacia otro como locos el wiimote durante 3 segundos. En este tiempo tendremos que quitarle todo lo que podamos de energía al adversario con nuestros movimientos, y lo mismo hará en con la nuestra, así que más nos vale haberla parado en el máximo posible.

En la tercera fase del combate cuerpo a cuerpo, veremos una cuenta atrás de 3 segundos unas 3 veces. Justo al llegar a cero, tenemos que mover nuestro wiimote a la derecha o a la izquierda. Y nuestro contrincante lo mismo. Si los movimientos coinciden, entonces veremos como nosotros intentamos golpear, pero nos bloquean perfectamente. Pero si nosotros le damos al lado contrario que el otro, entonces veremos como le damos un buen golpe que le resta energía.

Si vamos encadenando golpes, llegará un momento en que acumulemos energía para llenar unas estrellas. Con estas y pulsando el botón B cuando nos lo digan con un dibujo de nuestro personaje pulsándolo, veremos una asombrosa animación con nuestros golpes especiales, como lanzamiento de cuchillas voladoras, rayos pectorales, combos de puñetazos y patadas y muchas más frikadas bizarras de tomo y lomo.

Podremos tener hasta dos compañeros de combate, a los que pedirle ayuda, y algunas opciones de ganar en plan película cuando nos quede muy poca salud, si al menos tenemos la energía de la magia acumulada.

Poco a poco iremos retando a todos los Ultraman, que en total parece que suman la increible cantidad de 328… no vamos a llegar al final muy fácilmente que digamos.

Tenemos varios modos de juego en el menú principal, y otros que habrá que ir desbloqueando. Los dos principales son jugar contra la familia Ultraman, o contra los monstruos del espacio. Para poder jugar contra otro amigo en la misma pantalla, hay que ganar unos pocos combates para activar esta opción.

También encontramos un campeonato de monstruos muy singular, donde para pasar a la siguiente eliminatoria, hay que ganarle dos de tres puntos en tres diferentes mini juegos. Dentro de estos tres mini juegos, tenemos que ganar también dos de tres enfrentamientos. Las pruebas son simples. Correr y saltar sobre el mismo rascacielos, cada uno por un lado. Quien llegue más alto derribará al adversario, aplastándolo en consecuencia. Otra consiste en darle golpes a un asteroide que irá cada vez más rápido, al que hay que darle en el momento exacto, y que si vamos golpeando bien, cargaremos magia y podremos lanzarlo ultra rápido contra el enemigo. La última de los tres mini juegos se desarrolla entre dos montañas, con un volcán en erupción en medio. Hay que correr más que el otro, ya que estaremos enganchados con una cuerda de energía, y si avanzamos más, haremos que el contrincante caiga en la lava.

Un juego only for freakies, que se lo pasen pipa con estos divertidos monstruos de pega del mundo Ultraman, Power Rangers o Godzilla y sus asombrosas a la par de hilarantes coreografías.

Advertiros que está totalmente en japonés, tanto texto como voces y no creemos que lo vaya a traducir nadie…

Los gráficos

Gráficos: 6
Sonido: 7
Jugabilidad: 5
(Para fans de lo japonés bizarro, aunque no tiene demasiada historia el mover el wiimote a lo loco, y tener un poquito de maña… pero ver las animaciones le llena a uno lo suficiente, jejeje)

Mar 04

Sonic Sega All Stars Racing para Wii. Una maravilla como el Mario Kart

Sonic and Sega All Stars Racing para Wii, es un juegazo de carreras de coches tan bueno como pueda serlo el gran Mario Kart.

Podremos elegir nuestro propio Mii desde un principio, o entre Sonic the Hedgehog, Tails, Amy Rose, Dr. Eggman, Shadow the hedgehog, Aiai, Billy Hatcher y Amigo.

Iremos consiguiendo puntos para gastarlos en la tienda, donde podremos desbloquear muchos personajes para correr con ellos, como Big the cat, Knuckles the echidina, Ulala, Beat, Zobio & Zobiko, B.D. Joe, Jacky Bryant y Akira Yuki, Ryo Hazuki, Pilotos Chuchu, Mobo & Robo, Alex Kidd, Opa-opa. Con precios que oscilan entre los $ 7500 y los $32500.

Seguro que más de uno le echará las horas muertas para poder jugar con esos grandes clásicos como Alex Kidd, que protagonizara el clásico de plataformas de Sega en los 80, o el cachondo de B.D. Joe, el negrata taxista de Crazy Taxi.

Podemos jugar una partida rápida, hacer misiones, pruebas de tiempo, correr campeonatos, solos o en compañía, o jugar online en la CWF de Nintendo al conectarnos a internet. Por ahora no hay mucha gente, y muchos oponentes acaba manejándolos la CPU de la Wii, pero en unos meses estaremos a tope como en Mario Kart.

Si te gustó Mario Kart no te puede faltar este Sonic & Sega All Stars Racing para tu Wii. Los personajes y circuitos están muy cuidados y el control con el wiimote es bastante bueno. Incluso la dificultad dividida en tres niveles diferentes, hace que vayamos cogiéndole el truquillo poco a poco, llegando a superar a Mario Kart en cuanto a complicado.

Horas y horas de diversión asegurada, solos o por internet con jugadores de todo el mundo, o con los códigos de nuestros amigos, o bien en nuestra propia consola, con hasta cuatro jugadores al mismo tiempo en la pantalla.

Gráficos: 8,5
Sonido: 8
Jugabilidad: 9

Mar 03

Shiren the Wanderer 3 para Wii. Un RPG en el japón feudal.

Shiren de Wanderer 3 para Wii es un correcto RPG que mezcla los diseños cuidados del último Zelda, con el sistema de juego de sus versiones para la Nintendo DS, o las anteriores partes de esta Shiren the Wanderer 1 y 2.

Correremos muchas aventuras al vernos envueltos en los problemas de una aldea, donde estamos en un principio con nuestro Sensei y con nuestra comadreja Albina, Koppa, hasta encontrarnos con otra amiga, Asuka, que nos acompañará en nuestro viaje y entre quienes podremos cambiarnos para tomar el control.

Muchas mazmorras por visitar, y un gran mapeado, con un sistema de juego que se hace demasiado lento, pero que si nos engancha la historia (Está en inglés)  y personajes, podremos dejar de sufrirlo tanto, e incluso llegar a pasarlo bien.

Lo ideal hubiese sido que realmente tuviera la rapidez de movimientos que los viejos juegos de Zelda, pero cada vez que atacamos a un monstruo nos vemos atrapados en unos tiempos de reacción, que nos dificultan enormemente el poder esquivar golpes como quisiéramos.

Una cuidada historia, personajes y gráficos, pero con quizás demasiados diálogos, y unos engorrosos controles que pueden desesperar al más paciente, dejan un sabor agri-dulce.

Gráficos: 7,5
Sonido: 7
Jugabilidad: 4,5

Mar 02

Super Mario Galaxy 2 presentado en la feria de Nintendo Gamer Media Summit

Super Mario Galaxy 2 ha sido presentado en la feria de Nintendo , Gamer Media Summit, dejando jugar a los presentes a una demo donde se podían ver algunas de las novedades de este Mario.

Para empezar podremos utilizar casi desde el principio a nuestro amigo Yoshi, y sus habituales poderes de salto largo, tragarse enemigos, desviar balas de cañón, etc… lo que le dará una vuelta de tuerca interesante.

Otro de las novedades, será un objeto, una especie de peonza con un punzón, con el cual podremos penetrar en el interior de algunos planetas y conseguir monedas y demás. También podremos atravesarlos para golpear a algún enemigo justo por debajo, como se puede ver en el vídeo.

En cuanto a la dificultad, parece que la han aumentado un poco, como venían anunciando desde hace tiempo, para los jugadores más experimentados a los que le parecía todo demasiado fácil.

Los diseños de escenarios y de personajes, son como nos viene acostumbrando Nintendo en estos títulos, muy cuidados y llenos de vida y color, haciendo junto a un fácil sistema de juego, que quedar enganchados al mundo de Super Mario Galaxy 2, sea algo casi inevitable.

Mientras esperamos a que en Junio salga finalmente a la venta este magnífico juegazo para nuestra Wii, podemos aprovechar para acabarnos del todo su primera parte, o de comprarla si es que aún no lo tenemos.