nov 13

portada de Bob Esponga la venganza de Plankton para Wii

Plankton se ha hecho un Mecha gigante a su medida y le ha robado al Señor Cangrejo su ultra-caja fuerte con la fórmula secreta de la puñetera burguer Cangreburguer (Que seguramente estará hecha de cangrejo…), así como el mapa con la ubicación de las tres llaves que podrán abrirla realmente.

El problemón llega a los oídos de Bob Esponja y de sus amigos Patricio, Calamardo y Arenita, así que irán a buscar las tres llaves por todo Fondo Bikini y alrededores. Un plataformas 3D donde habrá que ir avanzando y cargándose todos los bichejos que nos encontremos así como reventando objetos de toda índole, de esta manera acumularemos créditos para actualizar nuestro inventario.

Los monstruos acólitos de Plankton irán complicando la cosa cada vez más, y tendremos que ir usando diferentes armas secundarias, ya que a tortazo limpio la cosa sería demasiado difícil.

Avanzar y avanzar por decorados demasiado parecidos, pero al estar tan bien ambientado en el mundo de Bob Esponja, unido a un doblaje igual al de la serie de animación en castellano, junto a unos enemigos finales gigantes, hacen de este mediocre juego uno de los mejores del universo Esponjil y entretenido si no quieres comerte la cabeza mucho. Ideal para los fans más peques de la casa.

 En los vídeos podéis disfrutar de más o menos la primera hora de juego, donde se ven “diferentes” escenarios, casi todas las armas disponibles, su coste y efectos, y algún enemigo final gigante bastante molón.

Bob Esponja: La venganza de Plankton no deja de ser un sencillo juego de Wii, pero que visto como han tratado estos años a la sufrida consola de Nintendo, y dada más que por muerta por la mayoría de desarrolladores, no deja de ser una buena noticia. Y casi se nos cae una lagrimita al escucharlo total y perfectamente doblado al castellano, incluidos los textos sin faltas de ortografía…



Gráficos
6/10
Sonido
9/10
Jugabilidad
6/10
oct 29

portada de Turbo para Wii con zurullo

Normalmente cuando estamos en los momentos finales de la vida de una consola, ésta suele brillar con más intensidad, como la vela que está a punto de apagarse. Al igual que justo al principio, donde algunos juegos sacan algo del potencial de la consola, al final salen títulos que los explotan con más facilidad. Pero la Wii, como para casi todo, es un caso aparte.

En esta ocasión, tenemos otra adaptación de una película de animación infantil. Y eso es sinónimo sí o sí de juego malo y sobre todo para la sufrida Wii de Nintendo. La película trata sobre la vida de un caracol que quiere triunfar en el mundo de las carreras… argumento tan original como que vampiriza directamente el más o menos notable éxito que la saga Cars tuvo entre los infantes más descerebrados.

La película es totalmente prescindible, pero en según que estado mental puede entretenernos mínimamente o ayudarnos a dormir, algo de agradecer para los que sufrimos algo de insomnio, jeje. Pero su adaptación al mundo del videojuego en la Wii va a hacer sangrar muchas córneas y sorprender por muchas cosas (tosas malas) a quien haya jugado alguna vez a un título de verdad de carreras llamado Mario Kart… os suena? Bueno, si sabéis de que os hablo, ni se os ocurra haceros con este juego ni regalado. Si aún así lo queréis, avisados estáis.

En el patético jueguecillo podremos elegir con quien queremos competir en las carreras. Una vez empecemos con los primeros circuitos, nos llamará la atención los decorados, cuyo apagado colorido y más que simplificadas texturas y representación de objetos nos hará frotarnos los ojos.

Si somos capaces de seguir después de comprobar que no nos pasa nada en la vista, comprobaremos que los controles responden mal, y que cuando hay que tomar las curvas, los cartelitos de aviso llegan tarde, y que aún sabiendo donde frenar después de la segunda vuelta, sigue siendo muy forzado y tan bruscos los cambios de sentido que será casi imposible al principio no chocarnos como tiernos infantes que no hayan jugado ningún videojuego en su vida…

Los responsables de tal despropósito son Torus Games, que suponemos está repleto de becarios primerizos haciendo el trabajo que les correspondería a algún profesional con experiencia. Dreamworks se atreve a ponerlos bajo su protección con el peligro de que les salpique la mierda que han hecho, pero pensarán que entre tantos zurullos de juegos que hay de Wii, uno más no se iba a notar. Al menos hay que esperar que los becarios o primerizos responsables de esto aprendan rápido y su siguiente juego sea simplemente malo…

Después de intentar jugar a este pastiche y para no acabar con ideas suicidas en nuestra cabeza, lo mejor es a falta de sacarnos los ojos para lavarlos y volver a ponerlos en su sitio (cosa demasiado complicada), desempolvar nuestro querido Mario Kart y volver a jugarlo, incluso el Madagascar Kartz, y volveréis a sentir esas ganas de vivir que se habían esfumado después de intentar ganar alguna carrera del deleznable en todos los sentidos Turbo Super Stunt Squad para Wii.

El vídeo es claro con todo lo que os he dicho con palabras. No os hace falta intentar jugarlo. No aguanté más de media hora y esto es lo aprovechable que quedó…



Gráficos
2/10
Sonido
3/10
Jugabilidad
0/10
may 23

portada del The Croods Prehistoric Party para Wii

Ya hace tiempo que las córneas dejaron de sangrarme con la calidad de algunos juegos de Wii, pero no deja de escocer un poquito seguir viendo como tienen la vergüenza de sacar semejante truño con moscas a la venta. Diré que en general, muchos juegos chorras de tipo flash que vemos en algunas webs, pueden ser infinitamente más entretenidos. Aquí se juntan las pocas ganas de trabajar por parte de los diseñadores y programadores, con el echo de que por sistema, un videojuego que es adaptación de un título de animación que se estrena en los cines de medio mundo, tiene ya asegurado un mínimo de ventas, así que ¿para qué esforzarse lo más mínimo?

Me pregunto si los responsables de D3Publisher de crear este nuevo engendro para Wii, van a poner en sus curriculums que formaron parte en esta cosa. Dreamworks parece que le pierde cada vez más el respeto a su propio legado, y hace películas de animación como churros, cada vez con menos gracia. Así que esta adaptación es fiel reflejo del declive de la compañía de animación.

Después de desahogarme, os diré que esta mierdaca de juego es una adaptación libre, muy libre, de la película The Croods, donde jugaremos con los protagonistas en una especie de tablero. Iremos tirando una especie de dado y cayendo en casillas con extraños y poco legibles símbolos, donde la estrategia a seguir se limita a esperar que nuestra cabeza no explote antes de que decidamos dejar de intentar seguir jugando…

De vez en cuando tendremos que enfrentarnos a otros amigos o tiernos infantes descerebrados (los únicos que pueden poder aguantar más de unos minutos sin vomitar) en minijuegos, que lejos, muy lejos (en otro planeta) del Mario Party del 1 al 9, más que entretenernos, nos cabrearán al tratar de superar las proezas a las que tristemente nos animan a superar. Los diseños son penosos, los movimientos del wiimote escasos, con mal reconocimiento y sin mucho sentido en general.

Para terminar está todo doblado al castellano, con la habitual poca gracia de estas adaptaciones. Un título hecho exclusivamente para los padres que sin mucho pensarlo llevan a sus hijos al cine a ver esta película, y a continuación aprovechan para regalarles el juego de Wii si coincide algún cumpleaños o cualquier otra historia. Suponemos que si los niños que reciben este juego tienen un mínimo de criterio, para lo único que valdrá es para alimentar una discusión con quien se los regaló, o para en caso de callarse los comentarios, causar un trauma infantil, al ver que no son nada queridos por recibir semejante regalo, que más bien es un castigo… y encima habrá algunos pequeños educados, que tratarán de jugarlo mucho para que a sus padres no les entre cargo de conciencia.

Juegos como este merecen arder en una gran pila. Ni siquiera deberían tener el honor de ser enterrados en sus cajas originales en un remoto desierto. Y los nombres de los programadores deberían estar en una base de datos en cada compañía desarrolladora de software medio seria, ya no sólo para no contratarles, sino para que llegados el caso sean localizados, y alguna oscura organización gubernamental haga pruebas experimentales con sus cerebros, dejando vivir así a algunos pobres monos o ratones de laboratorio.

Si no os lo creéis, aquí tenéis una vídeo captura de nada menos que de 50 minutos. Una proeza por la que estoy dispuesto a recibir compensación económica anónima, ya que me jugué parte de mi salud mental para evitaros a vosotros cualquier disgusto, en el caso de que se os pase por la cabeza pagar por este juego de Wii, ya sea para un regalo o para vosotros.

Lo peor es que en la versión doblada al castellano no podremos “disfrutar” de la voz original de Nicolas Cage! jajaja XD



Gráficos
2/10
Sonido
2/10
Jugabilidad
1/10
abr 25

portada wwe 2013 para wii

Con WWE 2013 llegan aires de renovación a los juegos de lucha libre. La primera sorpresa que se lleva uno no son los gráficos, que siguen siendo de PS2… las animaciones, eso sí, son fluidas y con colorido, lo que una vez aceptadas las eternas limitaciones de la sufrida Wii, y de las pocas ganas de los desarrolladores de exprimir lo poco que tiene dentro (en comparación con XBOX 360 o PS3, claro…) pues podremos disfrutar y de lo lindo de este juego. Si alguna vez nos han atrapado los combates y sus histéricos personajes de la lucha libre americana, vas a pasar ratos divertidos solo o con amigos.

La cantidad de luchadores será tan tremenda como los modos de juego, donde creo que se reflejan todos los que hay y han existido en la WWE. Además, para los más veteranos, conforme vayamos ganando combates, iremos desbloqueando aún más luchadores, incluso grandes clásicos como the Rock entre otros.

El sistema de combate parece farragoso, pero con poco que vayas ensayando o te empapes un poco de sus tutoriales, sentirás como nunca antes, el control total sobre tu luchador. Las llaves a realizar serán casi infinitas, y el nivel de personalización si queremos hacernos uno personajes desde cero, será escalofriante. Para comprobarlo sólo tenéis que ver la captura que hice para vosotros, donde me hice un luchador bastante extravagante… jejeje

Una vez en combate nos veremos un poco perdidos, porque no encontraremos la clásica barra de energía. Es porque no hay, jeje Hay que luchar como si te fuese la vida en ello desde el primer segundo, sabiendo que si coges desprevenido a tu contrincante, posiblemente le puedas poner la espalda contra la lona y esperar a que el arbitro cuente el temido 3 y ganar!

Una grata sorpresa este juego de lucha, donde podemos incluso revivir combates gloriosos que seguirán en la memoria de los aficionados por muchos años, aprender las técnicas de cada personaje para hacernos uno a nuestro gusto o perdernos entre las innumerables opciones de tipos de combate, escenarios, luchadores, llaves y golpes espectaculares.



Gráficos
7/10
Sonido
7/10
Jugabilidad
8/10
nov 21

portada del kirby's adventure Wii¿

Sois fans del estilo del New Super Mario Bross? y si además no os gustó demasiado el anterior título protagonizado por nuestro héroe rosado Kirby, aquel Epic Yarn en el tan original mundo de hilos, estáis de enhorabuena. Kirby’s Adventure Wii llega para arrasar volviendo a los orígenes del personaje, para traernos una espectacular explosión de colorido y jugabilidad adictiva.

Sin duda estamos ante el mejor título para compartir partidas con los más peques o con los jugadores más casuals y menos experimentados desde New Super Mario Bross. El jugador con el wiimote uno será el que mande en la partida. El resto de jugadores, hasta 4 en total, podrán entrar o salir en cualquier momento de la partida.

Volveremos a engullir a nuestros enemigos para adquirir poderes especiales en algunos casos. Los resultados serán de los más vistosos vistos en un juego de plataformas en 2D desde luego.

Entre los compañeros que nos podrán escoltar con la ayuda de otros jugadores tendremos al Rey Dededé, Meta-Knight y Waddle Dee, así que todos tendremos donde elegir a cual más chulo ;)

Tenemos que encontrar unas misteriosas esferas que se encuentran desperdigadas por los seis mundos que conforman el juego, para de esta forma hacer que un enigmático personaje pueda reconstruir su nave con forma de barco cósmico, y así volver a su mundo. Casi todos los pedazos y esferas están a la vista, pero otros están bien escondidos en muchos recovecos del mapeado.

Para los más jugones este Kirby no tendrá ningún reto a destacar, pero el secreto sin duda está en compartir las partidas con hasta cuatro jugadores que nunca o casi nunca hayan jugado un plataformas, disparándose la diversión exponencialmente.

Muy bonito y entretenido sobre todo si conocemos el personaje que triunfaba en la década de los 90. Después del arriesgado y tan original anterior Epic Yarn, se nos antoja que quizás podrían haber hecho un poquito más innovador, pero el resultado en general está bien teniendo bien claro todo lo anterior.

Como muestra aquí os dejo un vídeo en el que se puede ver el despliegue a nivel gráfico de esta buena obra de los programadores y diseñadores de HAL.

 



Gráficos
7/10
Sonido
7/10
Jugabilidad
8/10
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