Feb 01

portada del Rabbids Land para wiiu

Rabbids Land, el juego de los conejos locos que todos esperaban en el estreno de la nueva consola de Nintendo, la Wii U. Han llegado con minijuegos, aunque no la cantidad que todos hubiésemos querido, si lo suficientemente novedosos y algo variados como para que no nos sintamos timados.

Lo ideal como todos sabemos en este tipo de títulos es jugarlos en compañía de amig@s o familia, porque aunque hay perros y gatos muy listos, mejor no jugar con ellos porque lo mismo os llenaban de babas o arañazos la tableta además de ganaros y no es plan.

Se pueden echar una partida al tablero con hasta 4 jugadores, al inimitable estilo de Mario Party, pero los minijuegos se harán en combates entre dos de estos jugadores. Y por qué? Pues porque los chicos de UBISOFT París se han puesto las pilas para sacar provecho a los nuevos accesorios de la Nintendo Wii U. Así que cada prueba que enfrente a dos de los participantes, lo harán, uno con el game pad, o sea, la tableta, y el otro con el wiimote y el nunchuck. Si uno lanza objetos o conejos locos como un idem con el wiimote, el otro los tiene que parar con la tablet a modo de escudo.

Las animaciones y el colorido está cuidados hasta el mínimo detalle, notándose el esperado salto al mágico mundo del HD con el HDMI. Pero tampoco vamos a notar una experiencia con la que nos cueste conciliar el sueño en días. Para estos juegos no hace falta más, pero es que muchos en la Wii chirriaban desde hace años.

Podemos jugar también solos y con la tablet, pero ya hay que estar aburridos para jugar solos a este Rabbids Land. Y la CPU tendrá un nivel sorprendentemente bueno… con lo que enfrentarse a ella, aunque sea un solo conejo loco, contra otros 3 amigos, lo vamos a pasar fatal. No puedes dar nada por ganado hasta el último segundo, y como el resto de jugadores se duerma lo más mínimo, junto con los demasiado aleatorios golpes de suerte, hacen que el final siempre resulte polémico… no se si buscaban esto, o simplemente no han afinado demasiado el tema de la “suerte”.

Entretenido sí que es, pero esperábamos algo más. Un comienzo digno de la saga de los Rabbids en la Wii U, pero da algo de miedo pensar que este título representará el listón más alto en lo que a minijuegos en Wii U se refiere.

 Para muestra, aquí tenéis una captura en HD para que veáis la calidad de gráficos, lo cachondo de las situaciones y minijuegos, etc… Una partida enterita para disfrutarla tranquilamente y os fijéis en los detalles.




Gráficos
6/10
Sonido
6/10
Jugabilidad
7/10
Ene 13

portada del ZombiU para Wii U

Hoy presentamos las partidas que jugamos el día del unboxing, al estrenar nuestra flamante Wii U con el juego de ZombiU del pack premium. Lo hemos probado incluso en modo multijugador a ver que tal y estas son nuestras impresiones.

Estamos en un Londres post-apocalíptico, donde el caos y la oscuridad reinan en la ciudad. Los zombies campan a sus anchas por cada edificio y por las calles. Nosotros encarnamos a un grupo de supervivientes, que guiados por una voz en off, tendrá que ir acaparando material y activando cámaras en cada punto estratégico, para que los pocos humanos que quedan, tengan alguna esperanza.

El comienzo nos recuerda vaga pero irrisoriamente a la saga Zelda, ya que nos despertamos en nuestra cama sin saber muy bien que pasa, jeje. A partir de este instante, la voz en off nos irá guiando en el uso del Game pad de nuestra Wii U para sobrevivir todo el tiempo que nos sea posible.

La verdad es que el tutorial es bastante corto en comparación a otros de cualquier juego. Los jugadores habituales, no tan casual de Wii, tenemos por costumbre tomarnos con tranquilidad estos tutoriales, porque en la gran mayoría de ellos ni podemos morir hasta que no empiece el juego realmente.

Pero aquí empiezan las diferencias con lo que habíamos vivido en Wii… la tensión se palpa hasta en el tutorial, donde no nos enseñarán las todas las cosas tan bien como querríamos, y seremos nosotros quienes tendremos que espabilar probando botones y combinaciones mientras nos ataca del tirón la primera horda de zombis hambrientos.

Si nos recuperamos de este primer susto inicial, como quien no quiere la cosa, la atmósfera nos irá atrapando. Muchos critican la oscuridad del juego y los pocos detalles de algunos objetos cuando nos acercamos, pero, primero, para dar ambiente a una ciudad post-apocalíptica llena de zombies, soleado no puede estar, y segundo, podría estar quizás más currado en esos pequeños detalles, pero entonces sería el juego perfecto.

Tiene un modo curioso de usar la conexión a internet. En realidad el modo multijugador no es online, pero en el modo campaña, si estamos conectados, veremos de vez en cuando a algún zombie con un letrero con su nombre. Eso quiere decir que un jugador en otra parte del mundo con su Wii U, ha sido víctima del mordisco de un muerto viviente, y ahora podemos atizarle y quedarnos con todos los objetos y armas que lleve en su mochila. Pero si resulta que somos nosotros la merienda de un zombie, serán otros jugadores los que vean nuestro zombie con nuestra suculenta mochila justo donde nos mataron. Bastante curioso.

La dificultad será bastante realista. Tenemos una sola vida, y hay que sobrevivir lo máximo que podamos. Un solo zombie es tan peligroso como un regimiento si no tomamos precauciones. La tensión crece en cada esquina. Hay que ir de uno a otro punto seguro en el mapa para guardar cosas que nos pueden servir más adelante, descansar, revisar opciones, o simplemente porque tenemos que salir por patas de alguna botellona itinerante de muertos vivientes.

Los records importantes rondan a partir de las 22 horas sin que te maten, pero hay que tomárselo muy en serio para llegar a eso sin que te de un infarto, vamos, jeje Si nos matan podremos seguir, eso no es problema. Pero lo haremos con otro personaje, y si nos damos prisa en ir a la zona donde un zombie nos convirtió en su igual, su mochila, nuestra antigua mochila, será un premio importante. Si nos dormimos en el camino, otro jugador se adelantará a nosotros y se quedará con todo.

En el modo multijugador, que como ya hemos dicho no es online, uno manejará la Gamepad de Wii U y el otro un mando. El que maneje la tableta será el rey zombie, y se tiene que encargar de ir creando zombies en el mapa, que es lo que ve en su pantalla, para que vayan a ir a atacar al sufrido humano superviviente, el otro jugador. Parece una chorrada, pero se puede hacer muy divertido. Tienes que probarlo para ver hasta donde puede llegar un pique, jeje.

Y después de todo lo visto y jugado, tenemos que decir que ZombiU no es la explosión en HD que todos esperaban como juego insignia de la Wii U, pero sin duda es el mejor juego del género survival horror de la historia. Sensaciones que los más veteranos sentimos con el primer Resident Evil, porque los demás poco tienen que ver en realidad con el género.

Si no os van este tipo de juegos ni os acerquéis, y tened claro que no tiene nada que ver con los Resident Evil 4 ni 5 ni nada de eso. Así que a disfrutar de lo lindo, pero habrá que esperar para que un juego de Wii U nos deslumbre con su capacidad de gráficos en alta definición, porque ZombiU no llega ni de lejos a exprimir el nuevo hardware, sin que deje de ser un gran juego.

Y por cierto que está total y fantásticamente traducidos tanto texto como voces a castellano, así que podremos centrarnos aún más en la historia y en la atmósfera zombiática que nos rodea 😉

 

 



Gráficos
8/10
Sonido
8/10
Jugabilidad
8/10
Dic 13

caratula nintendo land wiiu

El pack que nos llevamos y que pudisteis ver en el vídeo del Unboxing de Wii U, era el ZombiU Premium Pack Limited Edition venía evidentemente con el juego de ZombiU, por lo que si queríamos jugar con los amigos al viejo estilo de las wiiparties, había que hacerse con Nintendo Land, el juego del otro pack.

Así que nos hicimos con este título tan deseado por todos los fans de Nintendo, el cual incluye una serie de minijuegos para disfrutar solos o en compañía, todos los cuales son efectivos y simpáticos homenajes a los grandes clásicos de Nintendo, y por ende, de la historia de los videojuegos.

Una vez demos de alta al usuario principal, nos moveremos con este por una concurrida plaza, donde otros jugadores se pasearán mientras hablan de sus cosas si es que estamos conectados a internet. De azafata tenemos a una robot que más bien es una pantalla con brazos, la cual nos guiará dándonos todo lujo de detalles de cada evento y duda tengamos del uso de este mágico mundo virtual.

La plaza circular girará alrededor de un eje, una gigantesca columna a la que podemos llegar de un mega salto al pulsar un botón siempre que queramos. Una vez allí podemos canjear las monedas que hayamos ido ganando en los minijuegos. Para ellos hay que ir tirando estas monedas para colarlas en ciertos agujeros. Cuando las hayamos colado una moneda en cada uno de los agujeros que aparecen, subiremos de nivel y será cada vez más difícil colarlas. Pero lo bueno, es que por cada nivel superado, un regalo sorpresa nos esperará fuera. Al salir de este juego de las monedas veremos como son lanzados al aire las cajas sorpresa, pudiendo ver desde nuestra privilegiada posición en todo lo alto donde aterrizan. Aunque si son varias tendremos que darnos un paseo con paciencia por la plaza para ir descubriéndolos. Entre todos estos curiosos artilugios que irán personalizando la decoración urbana virtual, el que mejor pinta tiene y mejor suena… serán unos mega altavoces, dentro de los cuales aparecerán poco a poco muchos de los temas principales de los mejores juegos de la historia de Nintendo.

Alrededor de esta Nintendo Land estarán las entradas en forma de carpas de circo a los minijuegos. Al acercarnos aparecerán de manera visible los títulos de cada una. Si nos gusta, tenemos que aproximarnos y cruzar el pasillo a su interior. Una vez allí elegiremos el modo de juego. Los más divertidos sin duda son los que podemos jugar con más amigos.

Pero si queremos desafiarlos, lo mejor es montarnos en el tren que pasa regularmente por la plaza, y al estar unos momentos sobre este, veremos como se levanta de sus raíles y acaricia el cielo. Una vez allí elegimos el tiempo que queremos que dure el duelo. Lo mejor es una primera partida de 15 minutos para ir picando al personal. Durante estos quince minutos debemos ir probando suerte en los minijuegos que queramos nosotros en principio, y los demás jugadores que se apunten en el duelo por turnos.

Los más divertidos sin duda son el Zelda para varios jugadores en modo cooperativo, la captura de Mario por los Toads y el todos contra todos en el mundo de Metroid. Para muestra tenemos ya varios vídeos de capturas en FULL HD con nuestra flamante nueva capturadora, enamorada ya de la alta definición de la WiiU.

La lista de todos los minijuegos te la ponemos aquí:

Donkey Kong’s Crash Course, Luigi’s Ghost Mansión, Animal Crossing: Sweet Day, The Legend of Zelda: Battle Quest, Takamaru’s Ninja Castle, Captain Falcon’s Twister Race, Metroid Blast, Balloon Trip Breeze, Pikmin Adventure, Mario Chase, Yoshi’s Fruit Cart y Octopus Dance.

Tenemos de todo… Carreras vertiginosas, lanzamiento de shurikens al estilo ninja, bailar como un pulpo loco, jugar al escondite, etc… pudiendo en todos los casos usar nuestra flamante nueva tableta de Wii U con nuevos usos como dibujar el trayecto de un personaje, lanzar shurikens, ver lo que otros no ven en el juego del escondite, etc, etc… Una pena que no sea pantalla multi táctil, pero bueno, el resultado es en general muy divertido. Esperamos ver juegos que realmente hagan sacar pecho al nuevo hardware de la Wii U y sus gráficos Full HD.



Gráficos
6/10
Sonido
6/10
Jugabilidad
9/10
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