Nov 18

portada del The Legend of Zelda Skyward Sword para Wii

Estamos en plenas celebraciones del 25 aniversario de the Legend of Zelda, una de las sagas más importantes en la historia de los videojuegos, y que mejor regalo que una nueva aventura de nuestro héroe favorito, Link. Ya está disponible para nuestra querida Wii bajo el título de The Legend of Zelda Skyward Sword. Para ser exactos, se trata de una precuela de Ocarina of time, el que aún a día de hoy está considerado como el mejor videojuego de todos los tiempos por los más expertos y gran cantidad de jugadores por todo el mundo. Recientemente ha vivido una segunda juventud con la reedición en la portátil de Nintendo, la 3DS.

En este Skyward Sword, nos encontraremos un mundo mágico en las nubes, apartados del resto del mundo. Nuestra montura no será nuestra yegua Épona, sino un Pelícaro, un extraordinario pájaro gigante pelirrojo, el cual tiene un vínculo especial con nosotros.

Todos los habitantes de la ciudad flotante tienen desde que nacen un pelícaro como amigo inseparable, al cual se le puede llamar con un característico silbido mientras nos lanzamos tranquilamente al vacío. Siempre acudirá fiel a nuestro encuentro, para transportarnos a otras ciudades en el aire, jugar o explorar.

Nuestro querido Pelícaro en The Legend of Zelda Skyward Sword

La primera vez que ponemos el juego y sólo la primera vez, se nos mostrará una presentación especial, donde se nos cuenta la leyenda del origen de nuestra ciudad flotante y de la espada del cielo. Al acabarla ya podremos elegir el slot donde grabar nuestra primera partida, cambiar si queremos el nombre de Link, y comenzar la gran aventura.

Y como no puede ser de otra forma, la historia empieza con una pesadilla, y con Link cayéndose de la cama. El Pelícaro de nuestra amiga Zelda nos acabará de despertar, tirándonos una carta en toda la cara. A partir de aquí hay que tomar los mandos, visitar las habitaciones, explorar, hablar con todos, e ir haciendo caso de los sabios consejos de cada personaje. De esta manera aprenderemos a usar correctamente los mandos.

Mención especial tiene el uso del wiimotion Plus, que le da a los movimientos de nuestra espada y a los de nuestra montura alada, una sensación de control más que perfecta. Una pena que sean tan pocos los juegos que aprovechan el nuevo mando de Wii, y con la Wii U a la vuelta de la esquina, creo que pocos se apuntarán al carro. El uso del wiimotion plus será obligatorio, así que si no lo teníamos, podemos comprarnos la edición especial, la cual viene con un mando con wiimotion plus integrado, dorado, y con motivos de la triforce.

Los gráficos son una buena mezcla entre los del Twilight princess, el anterior título para Game Cube y Wii, y los últimos aparecidos para Nintendo DS como el Phantom Hourglass y el Spirit Tracks. El resultado es unos escenarios con colores más suaves, como acuarelas, y unos personajes con un diseño menos realista y más simpático. Esto remarca la idea de que este nuevo juego se centra más en la diversión y menos en las mazmorras y tramas complejas, pero visto lo visto después de una primera partida, engancha como siempre.

El resultado es una nueva obra maestra, aunque hay que ir avanzando para ver diseños y gráficos más complejos. La simpleza y el minimalismo empleados puede cabrear a algunos, pero siempre merecerá la pena dejarse llevar por la historia y disfrutar del mundo mágico de nuestros queridos Link y Zelda.

Para broche a este artículo, que mejor que un vídeo de una pequeña serie donde se puede disfrutar de las presentaciones y de más de hora y media de juego. Vemos algunas misiones donde ayudamos a los habitantes de la aldea, hasta encontrar a nuestro compañero pelícaro, secuestrado y encerrado por un golfillo y sus secuaces, el cual está enamorado de Zelda… la cosa promete, jejeje



Gráficos
9/10
Sonido
9/10
Jugabilidad
10/10
May 09

portada conduit 2 para wii

High Voltage Software se ha esmerado en la segunda parte de the Conduit. Sega ha distribuido este juego, un shooter en primera persona (FPS) del que tanto se ha hablado y del que tanto se esperaba. Después de numerosos retrasos en su lanzamiento, los chicos de High Voltage Software, han remodelado esta segunda parte teniendo muy en cuenta las opiniones de sus fans en los foros oficiales.

Conduit 2 usa el mismo motor gráfico de su primera parte, así que no esperéis algo más espectacular, simplemente el buen hacer de sus programadores, con un diseño cuidado de escenarios, armas, enemigos, con efectos de luz y humo que son de lo mejor que hemos visto en Wii.

Conduit 2 no pretende ser un juego casual, pero ha simplificado muchos aspectos como la seriedad del argumento de su primera parte, así como la gravedad con que los personajes principales interactuaban en la historia. Nuestro protagonista parecerá un Spiderman en su mejor momento, sin perder ocasión para lanzar algún chascarrillo o comentario jocoso e irónico.

El modo On-line presume ser el mejor hasta la fecha para jugar con nuestra Wii por internet. El principal problema, era la dificultad para controlar los chetos de aprendices de hackers tocapelotas, convirtiendo en un infierno muchas de las partidas online de muchos juegos para Wii. Ahora estarán disponibles para descargar con bastante frecuencia, parches que mejorarán este aspecto, complicando las cosas a los que intenten trucar su personaje de alguna manera.

Si tienes amigos para compartir las partidas de Wii, da igual donde estén, porque podemos jugar a pantalla partida hasta 4 jugadores en una misma Wii, o bien por internet, con diferentes y entretenidas modalidades, incluso cooperativas.

Para poder disfrutar con garantías de las partidas online en Conduit 2, a parte de descargar estos imprescindibles parches, hay que jugar primero solos un tiempo, ya no solamente para hacernos con el control del juego, sino para ir ganando créditos con los que desbloquear trajes y armas, que nos den más oportunidades en un enfrentamiento con otros jugadores.

Conduit 2 es compatible con todos los mandos de Wii, incluido el Wiimotion plus, aunque quizás lo haga demasiado sensible, debiendo mantener una mayor tensión para que no se nos vuelva loco nuestro protagonista girando la cabeza demasiado deprisa, perdiendo la ocasión de apuntar y disparar en condiciones.

El modo historia es bastante entretenido, con variedad de escenarios y situaciones espectaculares, como bien podéis ver en la vídeo captura que hicimos de nuestra primera partida, con más de una hora de duración, donde podemos disfrutar de su presentación y diferentes cinemáticas, así como el transcurso de toda la primera fase.

 

Gráficos
7/10
Sonido
7/10
Jugabilidad
10/10
Oct 17

imagen del wii remote plus

El nuevo mando de Wii, con el wii motion plus incorporado de serie, y con el mismo tamaño que el wii remote normal, saldrá al mercado el 5 de Noviembre. Y lo más sorprendente es que Nintendo sacará este nuevo hardware para su Wii antes en Europa que en el propio Japón. Será sólo una semana antes, pero es algo inaudito.
Suponemos que cuando salgan a la venta, la  mayoría de juegos nuevos hará uso de las posibilidades del wii motion plus, sobre todo, ahora que los nuevos mandos de PS3 y XBOX 360, están siendo muy bien recibidos por los jugadores.

Si la cosa sigue con el mínimo esfuerzo por parte de los productores de juegos para Wii, la gente empezará a ver a la PS3 con su Playstation Move y la Xbox 360 con su Kinetic, como si fuesen la Wii 2 o Wii HD

Sep 06

imagen de Legend of Zelda Skyward Sword para Wii

A la espera de que llegue el juego en el 2011, Nintendo ya ha enseñado en más de una feria de videjuegos como en la E3, unas demos jugables y ha lanzado ya el trailer oficial.

En este esperado trailer podemos ver como será la última parte de la que seguramente es, la mejor saga de la historia de los videojuegos. Con un estilo realista como el aparecido en Game Cube y trasladado a Wii, pero con mejoras sobre todo en lo referente a movimientos, ya que será compatible con el Wiimotion Plus.

Impacientes estamos. Mientras podremos calmar la espera jugando a algunas verdaderas joyas aparecidas para la Gameboy de Nintendo, con los emuladores de homebrew de nuestra Wii, o descargándolos en su tienda oficial.

Mar 28

Portada alternativa del Red Steel 2. Una joya para el wiimotion plus de Wii

Por fin hemos podido jugar a uno de los títulos más esperados de Wii. Red Steel 2 de Ubisoft. Genial segunda parte con los movimientos mejorados del wiimotion plus, haciendo que la experiencia con la katana sea mucho mejor que la a veces frustrante primera entrega.

El juego mezcla el estilo cel-shading del Mad world, pero sin tanta brutalidad (los enemigos desaparecen y no hay nada de sangre…) y con todo el colorido, con unos escenarios mezcla del Japón de la saga Tenchu, con el de una ciudad del las películas del Oeste, con un protagonista que parece la enésima encarnación de la mismísima Sombra (the Shadow), con el que deberemos abrirnos paso entre ordas de asesinos con una muy manejable katana, combinada con los disparos de bestiales escopetas.

También recuerda al No More Hereos 2, con el tema de las misiones principales y submisiones que deberemos ir escogiendo en nuestra base, para ir desplazándonos por el mapeado para completar los objetivos.

La extensión de la ciudad no es tan grande, ni nos podemos mover tan libremente como quisieramos, pero está muy bien diseñada, con muy buenos gráficos en general como en todos los demás aspectos del juego. Hay tres zonas principales, y las misiones secundarias no las podremos acabar si nos quedan pendientes al pasar de una zona o otra, lo que acorta la vida un poco del juego, teniendo que empezarlo de nuevo si quisiéramos terminarlas todas.

Otro punto a destacar y que lo hace un juego aún mejor, es el doblaje al español de todas las voces además de los textos, y de una forma más que correcta, haciendo más fácil el meternos de lleno en el juego, que aunque con una historia cortita (mera excusa para pegar tiros y dar golpes de katana) es una experiencia que no defraudará a cualquiera que la pruebe, superando todos los malos momentos con la respuesta del mando de wii de su primera parte, ya que incluye el accesorio del wiimotion plus, que además es totalmente configurable para unos movimientos más o menos amplios o bruscos.

En Red Steel 2, tenemos que recuperar nuestra propia katana sagrada, que nos ha sido arrebatada en medio de una guerra de clanes de asesinos que ha acabado con gran parte de la organización donde pertenecemos. Desde el principio, nuestro fabricante de espadas nos enseñará a manejarnos en combate con fáciles tutoriales, donde incluso veremos una imagen de vídeo de una chica haciendo cada movimiento en concreto.

Los diseños de los personajes son muy buenos, junto con el resto del juego, pero quizás puede hacerse algo repetitivo en algún momento, pero en conjunto es uno de los mejores juegos de Wii, toda una sensación jugar con nuestra katana y escopeta en ristre, respondiendo en todo momento a nuestros exactos movimientos.

En el vídeo podéis ver desde la presentación (todas las animaciones de la historia son muy buenos), hasta los primeros minutos de juego, para haceros una mejor idea de la impresionante calidad de este título de Wii. Pero lo mejor de todo es jugarlo uno mismo. Esperamos uno modo online para la tercera entrega, aunque no se le hecha mucho en falta en esta segunda parte.

Impresionante la portada alternativa de Red Steel 2, verdad?

Por cierto, que si queréis curiosear la web oficial de Ubisoft para su Red Steel 2, podéis hacer un par de simpáticos juegos que os metan en su universo visual, pegando unos tiros y manejando la katana con el ratón.

Gráficos: 8,5
Sonido: 9
Jugabilidad: 9

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