Jul 18

Iwata y Miyamoto los buques insignia de Nintendo

En Nintendo no despiden a nadie pero no se curran el HD de la Wii U, es lo que dan a entender las declaraciones que hicieron hace poco dos de sus buques insignias. Satoru Iwata, el sufrido director, comentaba que se niega aprovechar estos tiempos de crisis para hacer despidos masivos en su compañía, como bien hacen en el resto del mundo, con el agravante de que es uno de los sectores que más dinero recauda. Tenemos ejemplos de compañías enteras que desaparecen o se mal venden y se “reestructuran” con la consiguiente sangría de despidos.

Iwata argumenta muy bien su decisión, de no despedir para no crear mal ambiente y crear una atmósfera de miedo e indefensión que acabe con unos trabajadores poco motivados, repercutiendo a corto y medio plazo en la calidad de sus proyectos. Y todo esto nos parece muy bien, pero a los pocos días, el gran Miyamoto dijo que se subestimaba el trabajo que le cuesta al personal de Nintendo realizar los nuevos títulos para Wii U en full HD… algo sorprendente, porque cotejando sus declaraciones con las del señor Iwata, resulta que tienen más trabajadores ahora mismo que la media del resto de plantillas del sector, debido a su sabia decisión de no despedir a nadie, pero no son capaces de cumplir plazos y de sacar adelante más títulos con calidad y en esa espectacular HD que prometía la Wii U. Además, esta alta definición es algo en lo que el resto de compañías, llevan años de sobra trabajando en Xbox 360 y PS3, antojándose una etapa casi quemada por muchos, y de cuya experiencia bien podría servirse para avanzar con más facilidad.

No entendemos como con un simple emulador de Wii y Game Cube, el reescalado de un título de Nintendo puede a veces sacarle los colores a algunos juegos de Wii, consiguiendo una espectacular visión en full HD sin que ningún trabajador de la plantilla de Nintendo tenga que sudar reprogramando nada…

O se ponen las pilas a sacar títulos vende consolas de una vez, o van a tener que esperar sí o sí a que el espaldarazo definitivo que ayude a vender más cantidad de Wii U sea la noticia de que se pueda liberar al 100% y cargar copias de seguridad tanto de juegos de Wii (como ya se puede hacer) como de los aún escasos títulos de Wii U.

 

Jun 11

The Legend of Zelda The Wind Waker HD para Wii U

The Legend of Zelda: The Wind Waker es uno de los mejores títulos de cuantos se han hecho de la saga Zelda, y eso es mucho. Todos esperábamos que la Wii U viniese con algo suculento sino al comienzo, al menos en los primeros meses. Pero la espera se ha hecho eterna, y no ha empezado ha remontar en ventas, hasta que precisamente Microsoft la cagase de pleno en su presentación oficial de la XBOX ONE (the real big brother).

Por fin han empezado los anuncios de nuevos títulos. Entre todos nos ha sorprendido este remake en HD del viejo juego de Game Cube. La única excusa que puede tener, es que un juego tan bueno tiene que ser conocido por más gente, y ahora, muchos más pueden llegar a tener la Wii U que la GC en su día. Pero lo patético del asunto, es que en vez de sacar un nuevo Zelda, sacan un presunto remake en HD, que si os fijáis en el vídeo, las diferencias con el original se basan en una nueva iluminación (que además no le sienta nada bien). El diseño del juego encajaba perfectamente con su paleta de colores (todo lo limitada que quieras en GC respecto a Wii U, pero encaja de maravilla), así que todo lo que se ha querido añadir de realismo en los escenarios, sobra, no dice nada y/o chirría.

The Legend of Zelda The Wind Waker HD comparacion entre GC y Wii U

Así que nos podemos ahorrar todos la pasta que seguro quieren hacernos pagar por este refrito, y jugarlo en el emulador de Wii y GC para PC, el querido Dolphin. O comprarlo de segunda mano y jugarlo en nuestra Wii… cualquier cosa antes que dar dinero por un juego bueno, pero viejo.

Todo estaría bien, si anunciaran que van a sacar el The Legend of Zelda: The Wind Waker para Wii U, descargable y a menos de 10 €. Pero anunciar que se ha hecho una revisión total de los gráficos para adecuarlos a la espectacular Wii U… son ganas de enfadar a los fans de Nintendo y de la saga de Zelda en particular.

May 29

Assasin's Creed 3 Wii U Portada

Assassin’s Creed 3 explota en HD para Wii U de la mano de Ubisoft. Un port bastante bien hecho comparado con los de otras consolas como PS3 y XBOX 360. Bien hecho porque teníamos miedo en realidad que la cagaran de pleno, pero el trabajo les ha quedado con la misma calidad que las otras versiones. Sería muy difícil escoger entre la mejor de ellas, y lo que podría ayudar a elegir la versión de Wii U, como es el manejo con su Gamepad, ha sido más bien una decepción.

El Gamepad se limita a mostrarnos el mapa que ya vemos en pantalla, cambiar de armas y alguna chorradilla más… El juego ideal para sacarle el polvo al Pad Pro si es que lo teníamos del pack del ZombiU por ejemplo.

El juego cuenta con dos personajes, Desmond Miles que hace de hilo conductor con los títulos anteriores, y en casi todo el juego en sí, Connor, un mestizo con el que nos sumergiremos en un mundo bastante abierto y amplio de la América colonial.

Las animaciones con el motor gráfico, bastantes al principio, nos irán metiendo en la historia mientras nos vamos haciendo con los mandos en los famosos tutoriales virtuales o con las primeras luchas en el barco.

Assassin’s Creed 3 cuenta con suficientes elementos como su entretenido argumento, su dificultad equilibrada, gráficos de altísima calidad donde fijarnos hasta en los detalles de los rostros de los personajes, escenarios envolventes, un doblaje completo al español de los mejores que recuerdo, junto con una acción explosiva acompañado de misiones de sigilo, un coctel muy recomendable. Una pena que los precios sean absurdos, como casi 70 €, aunque ya están en España por menos de 50 € y en Francia se pueden comprar por poco más de 20 € (mi precio ideal estaría entre unos 15 o 20 € en formato físico y 10 o menos si lo descargas)

En la captura de rigor, podéis ver una hora de juego, con sus tutoriales y sus principales tramas en marcha en glorioso FULL HD, para que apreciéis todos los detalles.

 



Gráficos
9/10
Sonido
10/10
Jugabilidad
8/10
May 23

portada del The Croods Prehistoric Party para Wii

Ya hace tiempo que las córneas dejaron de sangrarme con la calidad de algunos juegos de Wii, pero no deja de escocer un poquito seguir viendo como tienen la vergüenza de sacar semejante truño con moscas a la venta. Diré que en general, muchos juegos chorras de tipo flash que vemos en algunas webs, pueden ser infinitamente más entretenidos. Aquí se juntan las pocas ganas de trabajar por parte de los diseñadores y programadores, con el echo de que por sistema, un videojuego que es adaptación de un título de animación que se estrena en los cines de medio mundo, tiene ya asegurado un mínimo de ventas, así que ¿para qué esforzarse lo más mínimo?

Me pregunto si los responsables de D3Publisher de crear este nuevo engendro para Wii, van a poner en sus curriculums que formaron parte en esta cosa. Dreamworks parece que le pierde cada vez más el respeto a su propio legado, y hace películas de animación como churros, cada vez con menos gracia. Así que esta adaptación es fiel reflejo del declive de la compañía de animación.

Después de desahogarme, os diré que esta mierdaca de juego es una adaptación libre, muy libre, de la película The Croods, donde jugaremos con los protagonistas en una especie de tablero. Iremos tirando una especie de dado y cayendo en casillas con extraños y poco legibles símbolos, donde la estrategia a seguir se limita a esperar que nuestra cabeza no explote antes de que decidamos dejar de intentar seguir jugando…

De vez en cuando tendremos que enfrentarnos a otros amigos o tiernos infantes descerebrados (los únicos que pueden poder aguantar más de unos minutos sin vomitar) en minijuegos, que lejos, muy lejos (en otro planeta) del Mario Party del 1 al 9, más que entretenernos, nos cabrearán al tratar de superar las proezas a las que tristemente nos animan a superar. Los diseños son penosos, los movimientos del wiimote escasos, con mal reconocimiento y sin mucho sentido en general.

Para terminar está todo doblado al castellano, con la habitual poca gracia de estas adaptaciones. Un título hecho exclusivamente para los padres que sin mucho pensarlo llevan a sus hijos al cine a ver esta película, y a continuación aprovechan para regalarles el juego de Wii si coincide algún cumpleaños o cualquier otra historia. Suponemos que si los niños que reciben este juego tienen un mínimo de criterio, para lo único que valdrá es para alimentar una discusión con quien se los regaló, o para en caso de callarse los comentarios, causar un trauma infantil, al ver que no son nada queridos por recibir semejante regalo, que más bien es un castigo… y encima habrá algunos pequeños educados, que tratarán de jugarlo mucho para que a sus padres no les entre cargo de conciencia.

Juegos como este merecen arder en una gran pila. Ni siquiera deberían tener el honor de ser enterrados en sus cajas originales en un remoto desierto. Y los nombres de los programadores deberían estar en una base de datos en cada compañía desarrolladora de software medio seria, ya no sólo para no contratarles, sino para que llegados el caso sean localizados, y alguna oscura organización gubernamental haga pruebas experimentales con sus cerebros, dejando vivir así a algunos pobres monos o ratones de laboratorio.

Si no os lo creéis, aquí tenéis una vídeo captura de nada menos que de 50 minutos. Una proeza por la que estoy dispuesto a recibir compensación económica anónima, ya que me jugué parte de mi salud mental para evitaros a vosotros cualquier disgusto, en el caso de que se os pase por la cabeza pagar por este juego de Wii, ya sea para un regalo o para vosotros.

Lo peor es que en la versión doblada al castellano no podremos “disfrutar” de la voz original de Nicolas Cage! jajaja XD



Gráficos
2/10
Sonido
2/10
Jugabilidad
1/10
May 17

jugando al game and wario

El director de Ninteno, Satoru Iwata ha presentado mediante Nintendo Direct, su canal exclusivo, diferentes novedades para el mundo de nuestra Wii U. Algunos juegos exclusivos y otras novedades que a algunos les puede parecer interesante, pero que nos dejan con ganas de más… mucho más. Habrá que esperar a su nueva declaración por Nintendo Direct en pocos días. Mientras los demás guardas sus ases para la inminente feria tecnológica del E3.

Sonic por un tubo. Dos juegos en los que comparte protagonismo con Mario en otra entrega de los entretenidos Mario & Sonic y Sonic Lost World, donde nuestro erizo preferido nos volverá locos con un plataformas, que esperemos tenga algo novedoso, sin ser un mero refrito de otros títulos, pero con mucho brillito, ahora que la Wii U tira de gráfica como soñaba hacerlo algún día la vieja Wii

Game & Wario para el 28 de Junio, el esperado remozado en Full HD de los minijuegos más surrealistas que ha parido madre. Habrá que ver lo bien que le sienta el uso del PAD de Wii U.

Pikmin 3, con nuevos personajes, por fin saldrá a la luz el 26 de Julio. Al fin un nuevo título de uno de los clásicos de Nintendo. Estábamos un poco hartos de refritos, pero usando nuevo mando y tal.

Estas son las que nos interesan por el momento. A la espera de algo más suculento…

Aquí mismo tenéis el vídeo de Game & Wario, que promete ser más de lo mismo. Quien se lo pasara pipa, no debería perdérselo, aunque repite muchos jueguecitos… a otros nos puede rechinar, y no pensar pagar un centavo de dolas, euro o yen o dragma por lo que parece un refrito sin mucho más pero en bonito HD… Bueno, en realidad me lo pensaría si lo pusiesen aun precio acorde a la calidad. Por menos de 20 € me lo llevaba para pasar unas pocas tardes de risas con amigos, aunque si ya jugué con ellos al de Wii, casi que da lo mismo.

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