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dic 22


Aquí tenemos el video tutorial de hoy, donde vemos claramente como hacer una super curva, para poder hacer un pleno o strike en la prueba de bolos o bowling de Wii Sports.

Atención a como se coge el Wiimote… y no veas si funciona! Pero cada uno tiene su truquillo, jejeje :)

dic 22

Vegas Party para Wii de Storm City, es un título que engloba minijuegos de Casino, que son: Tragaperras, Bingo, Ruleta, Black Jack, Rojo o Negro, Dardos, Bacará, Galgos, Texas Holden y Video Poker.

Al iniciar el juego nos vemos como a la entrada de un Casino de las Vegas, pudiendo elegir partida rápida o El Strip, pudiendo escoger entonces uno de los 8 avatares disponibles, que son un americano gordo blanquito y calvo con playeras, una imitadora de Lara Croft, un rapero negro, una rubia explosiva, un imitador de James Bond que se cree un guaperas, una pelirroja vaquera, un freaky imitador de Steve Urkel blanquito y pelirrojo, y una abuelita muy marchosa.

Una vez escogido nuestro personaje, la Wii cogerá otros 3 si jugamos solos, y nos iremos a las Vegas de viaje.  Estaremos en una especie de tablero en la ciudad al estilo Mario Party, pero lineal, pasando por sitios a los que poder apostar y ganar. Cuando juegue un contrincante, nosotros también lo haremos luchando por la mayor puntuación y mayor cantidad de pasta.

Si te preguntas como se juega a la Wii a esos mini juegos te explicaremos de que va la cosa con algunos.

Con las tragaperras jugaremos 4 al mismo tiempo, apostando por una de las 3 lineas horizontales o por una de las dos diagonales de linea de figuras. Si jugamos solos, la Wii jugará con los otros 3 oponentes, como en cada juego, para ver quien gana más dinero… virtual, claro.

Para hacer Bingo jugaremos con otros 3 jugadores por ver quien hace bingo antes. Para ellos hay que apuntar a las bolas que salen por los cuatro esquinas, y dispararles con el botón A, si es uno de los 9 números de nuestro cartón.

Los Galgos no son carreras de galgos si te lo imaginabas, simplemente tirar unas bolas con fuerza para que se cuelen en el agujero de mayor puntuación.

Los gráficos están bastante aceptables y son simpáticos y vistosos para lo simple que es, pero algunas animaciones se echan en falta, como la del croupier repartiendo las cartas… que salen solas de la máquina espendedora…

La carga se hace bastante lenta y un poco desesperante, haciéndonos divagar por momentos y recordar los tiempos del Spectrum, MSX-1, etc y como eran esas esperas delante del cassette.

Si nos gustan este tipo de juegos de Casino, vamos a pasarlo bien en una Wii party con nuestros amigos y amigas.

Gráficos: 5 (Nada del otro mundo, pero aceptables y no duelen a la vista…)
Sonido: 4
Jugabilidad: 5,5
(Si nos gustan los juegos de Casino, pues digamos que un 6,5)

dic 19

wii_dorada_regalo_a_la_reina_de_inglaterra

Hace poco THQ para promocionar el lanzamiento de su nuevo título de minijuegos, Big Family Games, no tuvo mejor idea que regalarle una copia del juego junto a una consola Wii y todos sus complementos a la familia real Británica, la cual por lo visto, ha confesado jugar alguna vez a la Wii.

Pero para no desentonar con la decoración del palacio de Buckingham, THQ se encargó de bañar en oro la Wii que se le entregaría como podéis ver en la imagen.

Ahora la locura de la Wii de oro ha llegado hasta el diseñador Stuart Hughes, el cual ha realizado una obra, bañando la carcasa de la Wii en oro, e incrustando diamantes en la botonera de esta, alcanzando un precio de 300.000  libras… lo cual será demasiado caro, sobre todo si quien la compre quiera abrirla para ponerle algún chip para cargar sus backups… operación algo más delicada de la cuenta, jejeje :P

La susodicha Wii de oro y diamantes la podéis adorar justo en la imagen de aquí abajo.

wii_de_oro_con_diamantes

dic 19


Takara Tomy rescata Battle Arena Toshinden desde la PSX a la Wii con Toshinden. Espectacular juego de lucha en 3d con armas al más puro estilo manga. El videojuego contó con bastante fama en Japón, llegando a tener versión anime con dos episodios especiales de 60 minutos, realizados por el año 1996.

Los gráficos de Toshinden para Wii son algo poco detallados, pero muy efectistas y con movimientos más o menos suaves y espectaculares. Los escenarios se limitarán a una zona circular donde lucharemos, no pudiendo caernos en ningún momento de éste, pero están suficientemente bien hechos los entornos en la mayoría de los casos, para no llamar la atención demasiado por su simpleza, como en otras ocasiones.

La lucha en sí es bastante complicada aún sabiendo todos los movimientos, sobre todo en el modo historia, pero siempre nos quedan los modos Versus, Práctica, y Combo Make, para mirar los diferentes combos de cada personaje y entrenarlos después.

Los personajes tiene movimientos muy al estilo manga, pero flojean en muchos detalles, como el aparecer de la nada algún arma en la mano, o desaparecer algo que teníamos encima cuando estamos rodando para volver a aparecer y cosas así…

Podremos elegir entre 9 personajes al principio, con hasta 4 por desbloquear según vayamos avanzando. Tenemos 10 escenarios para poder luchar.

Jugar con el Wiimote y el Nunchuk no será muy cómodo, por lo que mejor es optar por el Mando clásico si lo tenemos. Con éste los movimientos se harán mejores pero no dejarán de ser muy básicos, sobre todo si los comparamos con muchos otros juegos de lucha, y su respuesta algo lentas, siendo no muy intuitivo que digamos, el conseguir hacer combos.

A continuación os pongo una lista con los movimientos y varias magias:

Para movernos el pad del cursor o la palanca.
Para cubrirnos el botón R, pero si lo mantenemos pulsado, podremos rodar donde queramos.
Para hacer un rápido giro a la espalda del contrincante si está cerca, el botón L, o para esquivar lo que sea, pero se nos gastará la barra de energía azul.
Para la magia más potente, simplemente pulsar el botón X. Después tenemos golpe doble con el botón Y.
Golpe simple y rápido o lanzar magia simple  el botón A.
El Botón B lo podremos usar para hacer un combo de unos 3 golpes solamente.

Pulsando Y + B al mismo tiempo, lanzaremos una descarga y nos zafaremos de todo lo que tengamos cerca molestándonos.
Para hacer golpes diferentes con Y, B ó A, debemos mantener pulsados antes, el botón R.
Pulsando L + R , A + B, alcanzaremos el máximo nivel, consiguiendo algún arma aún mayor y más destructiva, o creciendo en tamaño nosotros mismos, con lo que el resto de golpes serán algo diferentes y más poderosos, así como la magia con X.

Como aclaración diremos que para poder lanzar una magia potente con X en el mando clásico, deberemos coger las bolas de energía que aparecen de vez en cuando en el escenario, indicándonos unas flechitas donde están en todo momento por si queremos ir corriendo, dejando de luchar momentáneamente para recolectarlas, y poder así lanzar una potente magia después.

Como juego de lucha con armas se queda muy lejos de Soul Calibur, pero si nos gustó su primera parte para PSX, Sega Saturn o PC, podremos rememorar viejos tiempos, pero incluso su primera parte se nos antoja más juego de lucha que esta segunda parte.

Gráficos: 6,5
Sonido: 7 (Música variada y cañera que nos hará sentir que estamos en medio de un episodio de una serie de anime)
Jugabilidad: 5,5 (Demasiado difícil de controlarlo al 100% y de seguir adelante solos en el modo historia)

dic 18

Una amiguita más que nos enseña como hay que moverse con la Wii Fit con el hula-hop, y de camino hacerlo con un movimiento sexy:P

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