Nintendo acaba de hacerlo oficial: La Wii ya tiene sucesora! Aunque el nombre no es definitivo, por ahora se le conoce con el nombre de Project Café, con lo que no se descarta que termine tomando el nombre de Wii 2, aunque bien podría llamarse Wii 540º… ya que en general viene a ser como una XBOX 360 pero aún más potente.
Lo más innovador que se ha podido saber hasta ahora viene otra vez con el tema de sus mandos. Si bien tendrá mandos muy parecidos a los de Wii, con su famoso control de movimiento para el tema de la retrocompatibilidad con su predecesora, esta vez nos sorprenderá con un mando con pantalla de 6,2” y cámara 3D incorporada. Estas cámaras supuestamente serán frontales, con lo que nos quedamos aún más intrigados.
Respecto al nuevo hardware que llevará el alma de esta nueva consola de Nintendo, su gráfica seguirá siendo ATI (Comprada hace unos años por AMD), con una GPU AMD R700 y un procesador PowerPC de IBM con tres núcleos, muy parecido al de la actual XBOX 360, pero por supuesto, con mayor potencia.
Aún con el shock de la noticia, Nintendo promete que este mismo Junio, en la feria tecnológica E3, se podrá ver en acción, incluso con algún juego en desarrollo, pero teniendo que esperar a una fecha sin concretar del 2012 para su lanzamiento. Así que ya nos podemos poner a ahorrar un poquito, jeje
Ya podemos ver algunas imágenes de los supuestos nuevos mandos e incluso alguna foto de su carcasa, aunque habrá que esperar como hemos dicho, a la feria del E3 para tener una respuesta definitiva con muchos detalles como estos.
Cuando todos ha acabado imitando el estilo de juegos casuals de Wii, incluso con su innovadora manera de jugar con nuestro propio movimiento, ahora es Nintendo quien sorprende a todos con una nueva consola antes de lo esperado, sumergiéndose de lleno en el mundo HD. Ahora Nintendo lo tiene todo… quién le hará frente? Será la reconciliación definitiva con los hard gamers? Podremos jugar a los viejos juegos de Wii en HD?…
Papaya Studios nos trae el nuevo juego de Ben 10, ultimate alien, cosmic destruction para Wii. Un juego de aventuras y acción, que adapta la serie de Cartoon Network del mismo nombre.
A parte de a Ben, podremos controlar hasta 4 formas diferentes que podremos elegir en cualquier momento del juego, cada una con una habilidad especial. Todas ellas las deberemos de escoger con cuidado a principio de cada fase. Hay unas tres que son más o menos obligatorias, ya que otorgan habilidades que deberemos de usar para pasar de algún punto de la fase, y otro de los cuatro al que se puede elegir más libremente.
Una devastadora tormenta galáctica llegará en breve a la Tierra, y Ben deberá buscar los fragmentos diseminados por todos los continentes de un artefacto llamado Potis Altiare, el cual ayudaría a cambiar el fatal destino de la humanidad. Toda la trama se irá aclarando y ganando en detalles, donde nadie es lo que parece, en secuencias cinemáticas entre fase y fase, donde otros protagonistas de la serie de TV harán su aparición.
Los gráficos son sencillos, pero si se ha visto la serie, la verdad es que no desentona nada. Los movimientos no son muy complicados, y la dificultad que no es mucha, invitará a seguir y a sacar todo el jugo a los más pequeños y no tanto, fans de la serie de Ben 10 Ultimate Alien, donde se verán todos los personajes de la serie e incluso su trama en su parte final, adelantará acontecimientos de la nueva temporada aún por estrenar.
Una vez más el juego carece de doblaje al español, quedándose en unos escuetos subtítulos, despreciando al público más joven, pero no a la hora de cobrarle por el juego, claro…
La mecánica de ir cambiando de personaje para resolver puzzles, conseguir puntos para evolucionar al máximo alguno o todos los que podamos de los personajes que usemos, así como nuevos datos sobre una interesante trama, hacen que el juego pueda disfrutarse al 100% por un fan de la serie y por alguien que quiera pasar un buen rato con un juego de aventuras para Wii.
En la partida grabada en este vídeo se puede ver la presentación, así como los diferentes movimientos, combos y demás detalles, que nos puede dar una buena idea de como está realmente el juego y si merece la pena comprarlo.
Por fin ha salido en Europa el último juego de Kirby, que nació de un proyecto para Game Cube hacia el 2005. Ahora HAL Laboratory nos presenta para Wii, Kirby’s Epic Yarn con un estilo completamente diferente al que nos tenían acostumbrados sus juegos, ya sean de plataformas o puzzles, donde casi siempre terminaba tragándose a sus enemigos. En esta entrega, lo único que se comerá Kirby será justo al comienzo de la historia, y será un meta tomate. Un objeto mágico de hilo muy codiciado por un malvado mago, también de hilo, el cual en venganza, enviará a nuestro querido Kirby al universo de hilo dentro del calcetín que porta en su collar…
Así de psicotrópica es la historia que justifica este cambio tan radical en la manera de jugar con Kirby. Totalmente traducida al castellano y con unas simpáticas y cuidadas voces, también en castellano, que en forma de cuento nos narran las peripecias en su universo.
No nos podremos tragar a nadie en este sencillo plataformas, pero podremos hacer otras muchas cosas interesantes, como transformarnos en submarino para viajar en el agua, en coche para ir más rápidos, en peso para destrozar algunas rocas, y muchas más cosas en algunos finales de fase, como un tanque gigante.
Hay que encontrar la salida de cada mundo tirando de todos los hilos que nos encontremos, de esta manera se activarán otros objetos, o conseguiremos abrirnos paso. Todos estos movimientos y maneras de interactuar con el universo del hilo, lo iremos descubriendo fácilmente y poco a poco, hasta conseguir el dominio total.
El nivel de dificultad es bastante bajo, contando con detalles algo infantiles como el poder decorar nuestra casa en el universo de los hilos entre otros. El manejo de Kirby y sus habilidades las haremos con el wiimote en horizontal como con los plataformas de toda la vida. Sencillo en sus formas, pero que nos puede atrapar más de una tarde en nuestro sofá delante de nuestra Wii. También puede ser el regalo perfecto para nuestro hermano pequeño o nuestro sobrino y se adentren en el mundo de las plataformas 2D.
Podéis ver casi 40 minutos de juego con las presentaciones incluidas, totalmente en castellano aquí mismo con esta vídeo captura que hemos hecho para vosotros, y de esta manera, podáis juzgar visualmente como es este universo de hilos en Kirby’s Epic Yarn, o Kirby en el mundo de los hilos:
Hello Kitty Seasons es un título claramente para el público infantil, donde podemos disfrutar de minijuegos con una calidad media y sin muchas complicaciones, mientras vamos interactuando con los diferentes personajes de que pueblan el juego. Diversión garantizada donde se mezclan estilos de juegos como Animal Crossing y Harvest Moon.
Todos los personajes de Sanrio estarán presentes, desde Kitty hasta la ranita Keroppi, pero el protagonista lo podemos crear a medida, que aunque no son demasiado personalizables, dan el pego.
Los gráficos en general no están nada mal para este tipo de juegos, con cuidados detalles, y agradable paleta de colores. Poco a poco nos iremos ganando el respeto de todos los habitantes del pueblo, conforme vayamos haciendo minijuegos, e intercambiando objetos con ellos.
Hello Kitty Seasons cuenta incluso con modo multijugador, donde competir en los minijuegos que vayamos desbloqueando con otros amigos o amigas. No tendremos que comernos mucho la cabeza con nuestro wiimote para conseguir superarlos todos, pero siempre podemos mejorar marcas, y picarnos sobre todo cuando juguemos con alguien más.
Un simpático juego para los mas peques o para los radicales fans del Mundo de Hello Kitty, donde por mucho que queramos será difícil perder los nervios… a no ser que se esté acostumbrado a juegos como Call of Duty
En la captura que hicimos se puede ver la presentación, como se crea el avatar de nuestro protagonista, y los primeros momentos, donde vamos conociendo los diferentes personajes principales y secundarios de este Hello Kitty Seasons.
Hudson Soft lanzó Mario Party 8 en Junio del 2007, y a pesar de todo, sigue siendo el rey indiscutible de los minijuegos para Wii. Mario Party es una gran saga de juegos de tablero para las consolas de Nintendo, que comenzó su andadura en 1999 para la revolucionaria Nintendo 64, con las tres primeras tardes, para más tarde dar el salto a la potente Game Cube hasta el Mario Party 7. Pero en total son 10 los juegos de la saga aparecidos, lo que pasa es que los dos restantes, salieron para las portátiles con el nombre de Mario Party Advance para la Game Boy Advance, y el Mario Party DS, como no, para la Nintendo DS.
En Mario Party 8, como en sus anteriores entregas, podemos escoger entre los personajes más carismáticos del universo de Nintendo, como son el propio Mario, Luigi, Yoshi, Peach, Wario, Waluigi y otros como Boo, Toad, Toadette, Huesitos, Daisy. Incluso hay dos personajes desbloqueables como Blooper y Hermano martillo.
El juego te sumerge en el mundo del circo con el ambiente de un divertido carnaval, donde podemos ir explorando de carpa en carpa para ver las diferentes opciones de juego. En la principal, nos enfrentaremos hasta 4 jugadores en total, pudiendo en realidad jugar nosotros solos contra 3 controlados por la Wii. Aunque el juego gana muchos enteros si compartimos la experiencia con todos los amigos y amigas que podamos.
En total hay 6 tableros, el último de ellos, el Galaxia de Bowser, tiene que ser desbloqueado jugando muchas partidas. Cada uno de ellos tiene un estilo propio. Tenemos el más lineal y sencillo para empezar, que es el Tablero del Tesoro, hasta el más interesante estratégicamente hablando, el Koopachópolis, que es una especie de Monopoly, donde además de conseguir el mayor número de estrellas alcanzando su casilla en el tablero, hay que invertir las monedas que se van ganando en los hoteles que vamos consiguiendo, para que cuando caiga otro no pueda comprarlo y quitarnos las estrellas acumuladas, pudiendo hacer nosotros lo mismo con los de los demás.
El juego es muy configurable desde un principio, pudiendo cambiar el número de turnos máximos para jugar, o escogiendo el tipo de minijuegos con los que enfrentarnos con los demás por más monedas o estrellas después de cada turno. Como un buen juego de tablero, la partida se puede extender toda una tarde, haciendo que el pique entre jugadores mientras se va avanzando, alcance divertidas cotas.
En todo Mario Party, hay que conseguir el mayor número de estrellas antes de que acabe el juego, pero no siempre se consiguen cayendo en la casilla del tablero antes de que cambie su sitio, sino que también podemos robarla a algún jugador enfrentándonos a él directamente. Para ello hay que hacer uso de los famosos caramelos, que de vez en cuando conseguiremos gratis en algunas casillas de los tableros, o al ir acumulando monedas al recorrer casillas o ganar minijuegos, podremos comprar en diversas tiendas. Hay una interesante variedad de caramelos, con los que llegado el momento se puede decantar la balanza hacia nuestro lado con un poco de suerte, como el doblemelo o triplemelo, que nos permiten tirar dos o tres dados en total, con lo que conseguir alcanzar alguna casilla como la de la estrella, adelantando a todos nuestros rivales.
Pero la auténtica salsa de este juegazo son los minijuegos. Después de cada turno, es decir, cuando ya han tirado una vez cada jugador, todos se enfrentan en alocados juegos. Estos pueden ser todos contra todos, todos contra uno, o por parejas. La temática va desde el mero enfrentamiento a golpes en un resbaladizo bloque de hielo, o rodeados del magma de un volcán, hasta el descenso de rápidos en un río, el salto de la comba, lanzamiento de tapón de gaseosa, pista de saltos y un largo etcétera. Todos ellos muy divertidos, y con una respuesta equilibrada y genial de nuestro mando wiimote, el cual lo tendremos que agitar, mover con sumo cuidado, o darle la vuelta para jugar algunos como un viejo plataformas.
Para alargar aún más la vida de este juego, tenemos la posibilidad de ir consiguiendo créditos cada vez que jugamos a un tablero. Con estos podemos comprar en el mercado unas divertidas figuritas representativas de muchos momentos de cada tablero de Mario Party. Cuando tengamos muchos, además, podemos verlas en movimiento en una divertida cabalgata… algo tan surrealista como simpático.
Otro detalle es poder jugar al minijuego que queramos, una vez lo hayamos desbloqueado jugando una primera vez a él. Y si queremos una vuelta de tuerca más, hay otro modo de juego, como si de un concurso televisivo se tratara, donde tenemos que ir rellenando un tablero, pero cada pieza la ponemos si ganamos un minijuego.
A la espera de que saquen este mismo año Mario Party 9, haciendo uso ya del integrado Wiimotion Plus, jugaremos unas interesantes partidas a este clásico Mario Party 8, eso sí, cuando tengamos a todos las amigas y amigos en casa, para pasarlo de miedo. Aunque también hay títulos para Wii que intentan imitarle con peor o mejor acierto como el Pac-Man Party, comentado aquí mismo hace meses, con el que podemos divertirnos de manera parecida.
El único fallo que hemos podido encontrarle, y que a pesar de todo es bastante molesto, es la imposibilidad de ponerlo en widescreen, o sea, a pantalla panorámica. Si lo intentamos tendremos que jugar como se puede ver en el vídeo, con unas horrorosas barras en los lados. El truco para evitar esto es irnos antes de cargar el juego a la configuración de nuestra Wii, y ponerlo en 4:3 a pesar de tener una Televisión 16:9. Con esto conseguiremos jugar a Mario Party 8 a pantalla completa, aunque todos los personajes estarán algo achatados, pero no se notará demasiado. No se supone que la Wii está hecha para compartir largas partidas rodeados de amigos, con uno de los televisores de nueva generación que llevan vendiéndose años antes de aparecer la Wii??? En fin… para el Mario Party 9 estará todo solucionado.
Si no tenéis claro lo divertido que puede ser, y la variedad de minijuegos y situaciones que puede haber, te ponemos una video captura de una de nuestras últimas partidas de hace ya un tiempo. Y como no… mi Yoshi sigue arrasando a pesar de la dureza de los rivales, jejeje
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