Sin ser un experto, cualquiera se da cuenta que quizás sea este el más importante de todos, porque… ¿qué sentido tiene un juego hiper realista con espectaculares efectos de luz y sombras, si al final no te engancha para jugar tardes enteras solo o acompañado? Que quede claro que ha dejado atrás a competidores como Heavy Rain , God of War III y Mass Effect 2…
Super Mario Galaxy 2 seguro que seguirá vendiéndose con un reclamo tan claro como este, si es que el boca a boca no había funcionado ya entre los felices jugadores que lo poseían y los que aún no habían tenido la suerte de probarlo en sus Wii.
Si no lo tienes, no se a que esperas. Super Mario Galaxy 2 es un juego redondo, para disfrutar muuuchas horas con el inconfundible estilo Nintendo para toda la familia
Rango, el sheriff camaleón que protagoniza la película del mismo nombre, se presenta al mismo tiempo con la ayuda de Electronics Arts en forma de vídeojuego para todos los formatos, Wii y el resto de consolas y PC incluidos.
El trabajo ha sido más bueno de lo esperado para la adaptación de una película, quedando un producto que no nos avergonzará cuando pase el tiempo y repasemos nuestra juegoteca, jejeje
Rango, el videojuego es un plataformas con momentos shooter muy divertido. Las diferentes fases transcurren en las batallitas que Rango va contando a sus amigos, siendo las cinemáticas entre cada nivel, la mar de entretenidas. Los actores de doblajes son buenísimos, los mismos que en la película, dotando de una profundidad a todo el contenido, a lo que por desgracia no estamos acostumbrados, ya que como mucho los juegos que se curran un doblaje, simplemente son correctos, o buenos en una o dos voces, sacándonos más de una vez el desentono de los secundarios.
En el juego como en la película, tenemos que recolectar unas piedras mágicas que el malo de turno, Bill, quiere utilizar para oscuros y maléficos fines. Con este pretexto, hay que ir avanzando en diferentes escenarios, para cada cierto tiempo quedarnos quietos en un punto, y tener que disparar con nuestro wiimote a los bichos o forajidos que nos acechen. En estas situaciones lo mejor es apuntar a los que estén más cerca para que no nos dañen, y llevar la cuenta de las balas que quedan en nuestro cargador. Estas se ven claramente alrededor del punto de mira. Cuando nos quede una, mejor pulsamos el botón para escondernos un momento, recargar y seguir disparando.
Estas fases de shooter y disparos serán algunas veces encima de nuestra montura, haciéndolo aún más dinámico y divertido.
En general está bastante bien, aunque algo fácil y corto, pero que no decepcionará a quien le haya gustado la película y quiera protagonizar su propia aventura.
Aquí mismo os dejamos una video captura de la primera fase completa con la cinemática de presentación incluida. Así veréis la calidad del mismo en juego.
Nintendo ha dejado claro que The Legend of Zelda: Skyward Sword para Wii está más que acabado, pero que no lo piensa lanzar hasta por lo menos mitad de año. Con las celebraciones del 25º aniversario de la saga de Zelda aún por llegar, y el lanzamiento de su Nintendo 3DS y el remake del Ocarina of Time (considerado por muchos medios el mejor videojuego de la historia), la última parte de la saga para Wii va a tener que esperar.
Y seguramente todavía más si se atreven a lanzar algún mega pack de celebración del 25 aniversario de Zelda, como hicieron con Mario y el pack para Wii. Una vez se estabilicen en el mercado le tocará el turno al Zelda más esperado de todos los tiempos.
Si vemos el nivel gráfico y la comodidad del uso del wii motion plus (ahora wiimote plus, ya que viene integrado en los wiimotes o mandos de Wii) vamos a quedarnos con muchas muchas ganas de jugarlo de una vez por todas. Pero para tanta ansia siempre podemos picar con la Nintendo 3DS con su Zelda en 3D, o con el pack de 25 aniversario que seguro seguro no van a dejar la oportunidad de sacarlo.
En cualquier caso, los aficionados y fans de la saga de Zelda estamos en uno de los mejores momentos de la historia. Sólo queda esperar un poquito e ir ahorrando para lo que se avecina, jejeje
Se acaba de estrenar en los cines, la adaptación de la clásica serie de animación de Hanna Barbera, el Oso Yogui. Para ello se han utilizado técnicas infográficas y como no, el tan manido 3D para intentar atraer el mayor número de espectadores al cine y sacarles todo el dinero posible con entradas más caras, antes de que corra el boca a boca.
Es la técnica habitual cuando se trata de películas que rescatan viejas licencias de viejos personajes de animación, para remozarlos en unos gráficos hechos por ordenador y en 3D. Para el juego más de lo mismo. Se cogen los personajes principales de la película en cuestión, y se mezclan con un juego ya existente desde hace tiempo, que sea fácil de programar hasta para un puñado de becarios en estado etílico.
Esta vez el juego escogido para hacer un clon con los personajes de la película de el oso Yogui, ha sido el Super Mario Bross. Un triste calco y sin ninguna originalidad ni chispa por tanto. Tan poco se han esmerado, que ni siquiera han traducido las voces. Se limita a unos subtítulos en español, que encima vienen desactivados por defecto.
Dar saltos y coger trozos de tarta, y conseguir los trozos gigantes ocultos o poco accesibles de cada fase. Para ello podremos saltar sobre los enemigos, coger algunos objetos especiales como una olla por casco, con el que podremos recibir un golpe, y poco más.
Por este juego se pide ahora mismo en el mercado unos 40 €, que a todas luces son un verdadero robo. Pero también teniendo en cuenta que al público al que va dirigido es uno meramente infantil y poco exigente, poco les importa a los creadores. A destacar también los gráficos muy poco definidos de los personajes en el juego para Wii, donde las grotescas manos y la pinta de pequeño yonki trasnochado de Bu-bu, nos dejan claro desde la cinemática del comienzo, que todo va a estar muy flojito…
La verdad es que preferimos el lado oscuro de Hanna Barbera, el cual podemos disfrutar en Adult Swim, en la serie de Harvey Birdman, y ya puestos hasta su psicotrópico juego para Wii, jejeje
Y si no lo creéis, aquí mismo tenéis una vídeo captura que hicimos con la presentación y los primeros minutos de juego de este Oso Yogui, the game…
Parece cachondeo, pero nada más lejos de la realidad. En un mercado saturado ya de minijuegos, la mayoría bastante absurdos y sin originalidad, Ubisoft piensa sentar cátedra, y aprovechar aún más esta mina de los minijuegos para Wii, pero esta vez orientados a los adultos y a los juegos eróticos o picantes.
Se trata de poner a prueba con preguntas y juegos que implican un roce picante entre los jugadores, como intentar comer de una manzana, representada por un mando de Wii, dos jugadores al mismo tiempo, pudiendo rozar los labios en cualquier momento… o la mejor de todas, el vuelo por parejas, donde una se pone con el mando en parte de atrás de su ropa, cerca de su culo, y se tumba sobre las piernas del otro jugador que permanece sentado. Tendrá que golpearle el trasero con delicados golpes o más bruscos si quiere ver sus Miis vuelen correctamente por entre los círculos, para hacer el mayor número de puntos.
Lo más fuerte del vídeo, es el final. Donde claramente se nos vende la idea de que con este juego vamos a acabar en la cama con nuestra pareja de juego… o incluso hacer un trío o un cuarteto! jajaja Al final del vídeo puedes elegir entre hasta tres finales diferentes, según el código que escojas, invitándonos a aprender a usar el código parental para prohibir jugar a los menores de edad que tengan acceso a nuestra consola Wii de Nintendo.
Un 10 por Ubisoft, que rompe moldes, y abre un campo, el de los juegos eróticos para adultos, censurados sistemáticamente por Nintendo. Ahora con Party Night las fiestas con la Wii acabarán de otra manera… en serio?… jejeje
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