abr 09

Contra Rebirth. El clásico arcade 2D de Konami llega a Wiiware.

Contra Rebirth. El clásico arcade 2D de Konami llega a Wiiware por unos pocos wiipoints.

Año 2633,  las fuerzas Neo-Salamander viajan al año 1973 para invadir la Tierra, concretamente América central, ocupando las ruinas de Shizuoka en la península de Yucatan. El plan de los Aliens consiste en destruir todos los primitivos “Contra” de la Tierra, los soldados de las fuerzas especiales que más se resisten a ser invadidos por Aliens.

El presidente de la galaxia, que tiene la cara del mismísimo Che Guevara, mandará al más heroico de los “Contra“, para arreglar la situación y enfrentarse a las tropas de Zelos Force.

Bill Rizer y Yagyu tratarán de limpiar de Aliens la Tierra de una vez por todas.

El clásico de Konami de las recreativas y de MSX entre otras muchas versiones para distintas plataformas a lo largo de la historia, se ha remozado con nuevos gráficos pero con todo el viejo espíritu de uno de los arcades 2D más trepidantes que hayan existido.

Avanzar con nuestro particular Rambo casi siempre horizontalmente hacia adelante, disparando a todo lo que se mueva, y cogiendo mejores armas como lanzamisiles, lasers y disparo múltiple, es en resumidas cuentas de lo que va el juego.

Algunos espectaculares enemigos de final de fase y algunos cambios en la linealidad del escenario serán las pocas sorpresas que nos llevaremos.

Hay tres niveles de dificultad y podemos aumentar hasta 7 las vidas en la configuración del juego, para tratar de hacerlo menos desconcertante en cuanto al nivel de dificultad que tiene este Contra, comparado con la mayoría de juegos de hoy día.

Ideal para recordar viejas partidas con algún amigo en modo cooperativo, pasando un buen rato disparando a todo bicho viviente, para derrocar al dictador Salamander… enviado por el Che Guevara del futuro, jejeje (mucha guasa la de los nuevos guionistas del juego de Konami)

Buen arcade de plataformas 2D para jugar solos o dos jugadores.

Gráficos: 6,5
Sonido: 6,5
Jugabilidad: 7
Online: NO

nov 20

El Japón feudal en su período de Genroku nos espera con toda su magia. Un interesante arcade en unas retro pero muy cuidadas 2D, con una ambientación gráfica y musical excelente, y unas voces originales en japonés, que nos hacen viajar a las mejores películas de samurais y espíritus de leyendas, al más puro estilo de la saga historia china de fantasmas.

Podemos escoger entre dos personajes para iniciar nuestra aventura, la cual la podremos jugar tanto con el Wiimote y Nunchuk, como con el mando clásico o el mando de Game Cube si tenemos. Como buen arcade y sin necesidad de utilizar movimientos de nuestros mandos, se recomienda el mando de Game Cube o el Classic Controller para eso… un mayor control.

Podemos elegir también entre dos niveles de dificultad, con lo que será más fácil ir acostumbrándonos a desenvainar con rapidez y machacar botones para cortar en pedazos a los ninjas y demás bestias que nos acosen en nuestro camino.

Los gráficos son una delicia de diseño y realmente se disfrutan tanto con los personajes, paisajes y enemigos gigantes de finales de fase. Con una historia más profunda de lo que nos estamos acostumbrando últimamente, iremos avanzando mientras nos vamos forjando nuevas espadas malditas gracias al espíritu de Muramasa, personaje que realmente existió en uno de los periodos más oscuros y recordados con multitud de relatos fantásticos de Japón. Muramasa fue uno de los más famosos forjadores de espadas de toda la historia de japón, y se creía que quien blandía una de sus creaciones, tenía la imperiosa necesidad de bañarse en la sangre y vísceras de los enemigos que cercenaba, antes de volver a envainarla.

Si eres fan del manga y de las películas de samurais y te gustaron juegos retros como Ninja Gaiden o similares, no debe faltarte  Muramasa: the demon blade en tu colección de Wii, una singular obra de Vanillaware.

Destacar que el texto está traducido al castellano, y las voces en perfecto japonés, lo cual nos ayuda a meternos aún más en la historia por lo impresionante del trabajo de los actores que ponen sus voces, pero la traducción del texto tiene alguna imperdonable y vergonzosa falta de ortografía, como se puede ver en el menú en el juego, donde entre FORJAR y CONFIGURACIÓN, tenemos… ABILIDADES sin hache… duele mucho ver estos errores en un juego realizado por profesionales, pero se pueden encontrar traducciones de muchos títulos hechas por aficionados que se preocupan más de la ortografía que las propias compañías cuando hacen las traducciones oficiales. Esperemos que jamás vuelva a ocurrir…

Gráficos: 8

Jugabilidad: 7,5

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