Mar 29

GTI Club supermini festa de Konami para Wii. Carreras de coches locos!

GTI Club supermini festa de Konami para Wii, más que un simulador de coches en toda regla, es un juego arcade de carreras de coches locos muy entretenido.
A pesar de que los modelos son turismos de lo más reales, como Peugot 207, Golf GTI, Mini, etc… la física de la respuesta de estos y del escenario no tiene nada que ver con la realidad.

El juego con unos gráficos bastante aceptables, puede ser disfrutado tanto solos o con cuatro jugadores al mismo tiempo en pantalla partida o jugando online.

Empezaremos con los circuitos urbanos más sencillos, que se irán complicando con más contrincantes y más modalidades de juego. Lo mejor de GTI Club supermini festa son los otros modos de juego, diferente a otros títulos más serios. Tenemos Tomato Festival: Gana el jugador que lance más tomates a sus oponentes; Coin Collecting: Hay que recolectar todas las monedas posibles en el límite de tiempo; Bomb Tag: Quizás la más divertida. Uno de los jugadores lleva una bomba encima que estallará en un determinado tiempo. Tiene que pasarla a otro jugador chocando con él; Traffic Escape: Una carrera en circuito urbano y con tráfico molestando por en medio; Time Attack: Hacer el mejor tiempo de carrera; Prize Grab: Gana el jugador que tenga más tiempo en su posesión una caja de regalo encima de su coche. Para quitársela hay que chocar con él; Car Soccer: Todos contra todos o dos contra dos, donde deberemos marcar goles en la portería contraria empujando un balón gigante.

Todas estas pruebas las podemos jugar directamente en la opción Arcade el menú principal, o bien desbloqueando circuitos en el modo Quest, donde iremos ganando puntos para ir tuneando nuestros coches o adquiriendo más licencias para poder jugar con más de ellos.

Para jugar en modo online lo podemos hacer con nuestros amigos si tenemos su código, o bien con cualquiera, con las reglas que queramos o en modo aleatorio. Para hacer más amena la espera, empezaremos a correr el circuito solos para ir entrenando. El lag puede ser un incordio si tenemos una conexión lenta, así que si estamos descargando ficheros, mejor los pausamos, ya que la partida puede ser un infierno, con tirones y adelantamientos surrealistas.

GTI Club supermini festa de Konami, es un buen juego de carreras de coches para nuestra Wii, si lo que buscas es pura diversión para jugar solo, con amigos y hasta por internet.

Gráficos: 7,5
Sonido: 6 (Hay canciones que dan algo de penita. Debería haber cuidado más este aspecto)
Jugabilidad: 8 (Diversión sin complicaciones, solo o con amigos en tu casa o por internet)
Online: SI

Mar 04

Sonic Sega All Stars Racing para Wii. Una maravilla como el Mario Kart

Sonic and Sega All Stars Racing para Wii, es un juegazo de carreras de coches tan bueno como pueda serlo el gran Mario Kart.

Podremos elegir nuestro propio Mii desde un principio, o entre Sonic the Hedgehog, Tails, Amy Rose, Dr. Eggman, Shadow the hedgehog, Aiai, Billy Hatcher y Amigo.

Iremos consiguiendo puntos para gastarlos en la tienda, donde podremos desbloquear muchos personajes para correr con ellos, como Big the cat, Knuckles the echidina, Ulala, Beat, Zobio & Zobiko, B.D. Joe, Jacky Bryant y Akira Yuki, Ryo Hazuki, Pilotos Chuchu, Mobo & Robo, Alex Kidd, Opa-opa. Con precios que oscilan entre los $ 7500 y los $32500.

Seguro que más de uno le echará las horas muertas para poder jugar con esos grandes clásicos como Alex Kidd, que protagonizara el clásico de plataformas de Sega en los 80, o el cachondo de B.D. Joe, el negrata taxista de Crazy Taxi.

Podemos jugar una partida rápida, hacer misiones, pruebas de tiempo, correr campeonatos, solos o en compañía, o jugar online en la CWF de Nintendo al conectarnos a internet. Por ahora no hay mucha gente, y muchos oponentes acaba manejándolos la CPU de la Wii, pero en unos meses estaremos a tope como en Mario Kart.

Si te gustó Mario Kart no te puede faltar este Sonic & Sega All Stars Racing para tu Wii. Los personajes y circuitos están muy cuidados y el control con el wiimote es bastante bueno. Incluso la dificultad dividida en tres niveles diferentes, hace que vayamos cogiéndole el truquillo poco a poco, llegando a superar a Mario Kart en cuanto a complicado.

Horas y horas de diversión asegurada, solos o por internet con jugadores de todo el mundo, o con los códigos de nuestros amigos, o bien en nuestra propia consola, con hasta cuatro jugadores al mismo tiempo en la pantalla.

Gráficos: 8,5
Sonido: 8
Jugabilidad: 9

Dic 09

Bethesa Softworks nos trae Wheelspin para nuestra Wii, un título de velocidad, donde los vehículos serán coches futuristas con un estilo entre las motos de Tron, y las naves y decorados de los F-Zero de Nintendo.

Anunciaron en su día a bombo y platillo que iban a llevar a la Wii a otro nivel, y que alcanzarían su techo gráficamente, pero la verdad es que si este es el techo no hay nada que hacer ya con la Wii. Y no es que esté mal, porque la sensación de velocidad está realmente conseguida, junto con la música electrónica, decorados futuristas, y modos multijugador donde la pantalla se dividirá hasta en 4, lo hacen muy entretenido, pero no es el no va más…

Las texturas de los decorados deja algunas veces mucho que desear. Conforme vamos cumpliendo objetivos por circuito, como mantenernos unos segundos sin salirnos, iremos ganando dinero, para poder comprar otros coches con diferente peso, añadirle más prestaciones, como aceleración, velocidad y agarre, así como tunearlo con una pintura diferente… pero en la mayoría de los casos parece que los ha hecho el becario del estudio de programación, y con muchas prisas…

El control de nuestros coches se hace sólo con el Wiimote al estilo Mario Kart, y se hace difícil hacernos con el manejo, estrellándonos muchas veces, y saliéndonos en algunos circuitos en más ocasiones de las que creeríamos… en cuanto te emocionas un poco y te vas al borde de la pista, tienes todas las papeletas de salirte y tener que perder unos segundos posicionándote mágicamente otra vez, para poder continuar la carrera.

Para poder llegar a las competiciones y usar armas, vamos a tener que completar unos simples objetivos en cada circuito, para poder ir desbloqueando más y más hasta llegar a la punta de la pirámide, que es como están organizados en el menú los circuitos a escoger.

Los movimientos de cámara al empezar cada circuito están muy bien, dando tiempo a ver que todo está metido como dentro de una esfera, donde hay pegada una imagen del fondo, a veces demasiado pixelada. Se echa en falta un poco de más detalle en texturas, mejor elección de paleta de colores, algo de mejor control (con las horas iremos aprendiendo, pero hay que sudar un poco) y sobre todo, unas vayas como con los wipe-out, porque en cuanto pasas un par de veces por las flechas de energía para tomar impulso, se vuelve un poco lotería y hay que tener mucha sangre fría para no acabar saltando por los aires. Se podría haber hecho mejor, porque hay juegos de velocidad para Game Cube iguales o mejores.

Gráficos: 6,5
Sonido: 7,5
Jugabilidad: 6

Nov 24

Madagascar Kartz para Wii, es un muy buen juego de carreras al más puro estilo del Mario Kart, con unos gráficos muy buenos, y con muchos detalles muy cuidados que nos dejará un buen sabor de boca desde la primera partida, hasta después de mucho tiempo jugándolo, sobre todo si lo hacemos con amiguetes.

Podremos optar entre diferentes opciones de juego rápido y varios torneos, y escogeremos entre los personajes de la película Madagascar, Shrek y Monstruos y alienígenas, pocos al principio pero desbloqueables muchos más según vayamos haciendo puntos al ganar carreras y torneos.

Tiene las típicas opciones del Mario Kart y alguna que otra original, pero da igual que sea una copia, porque esta es muy buena, con la misma jugabilidad al ponernos al mando del volante girando nuestro Wiimote.

Imprescindible si eres fan de la saga Mario Kart y lo tienes ya más que pasado.

Gráficos: 7,5

Jugabilidad: 9

Nov 23

F1 2009 para Wii es un perfecto simulador de fórmula 1, totalmente traducido al castellano, que nos hará sentir realmente conducir uno de estas bestias mecánicas y luchar con los pilotos del circuito por el campeonato mundial.

La simulación es total, pudiendo entrenar, luchar por el mejor tiempo para una mejor posición en la parrilla de salida, escoger cualquiera de los pilotos, etc… La ambientación está muy conseguida y los gráficos excelentes, ya no por la perfección de los detalles, sino porque han sido equalizados para no tener la pantalla muy recargada, pero mantener una sensación de velocidad real, donde el paisaje no se va a ir apareciendo a golpes irreales, como pasa con otros juegos, sino que el scroll y el avance serán muy suaves. Y también reseñar que durante la carrera el sonido será casi tan ensordecedor como en la fórmula 1 de verdad, recibiendo datos interesantes de la carrera por radio en perfecto español muy de agradecer.

La cámara podrá ser configurada por completo, tanto la posición como ángulo y zoom, con lo que jugaremos justo como a nosotros nos gusta y nos sintamos más cómodos.

Podremos jugar con muchas opciones, como la de no sufrir daños por golpes, ver marcada la mejor trazada, marchas automáticas, etc, que harán que vayamos subiendo el nivel de dificultad poco a poco, pero el problema es que el nivel con todo al mínimo es demasiado alto en comparación con otros… hay que sudar un poco para ganar alguna carrera, o más bien acabarla en una posición decente, pero si eres mínimamente fan de la F1, seguro que te vas a querer enganchar y dar vueltas y vueltas hasta ver como mejorar tus tiempos.

El manejo se hace al estilo Mario Kart, girando nuestro Wiimote, al que tenemos que coger el punto, porque en un principio será seguramente demasiado sensible para el jugador que toma contacto en una primera partida.

Un buen juego que demuestra que se puede hacer bien si se quiere en juegos de carreras para Wii.

Gráficos: 8

Jugabilidad: 7

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