abr 09

Contra Rebirth. El clásico arcade 2D de Konami llega a Wiiware.

Contra Rebirth. El clásico arcade 2D de Konami llega a Wiiware por unos pocos wiipoints.

Año 2633,  las fuerzas Neo-Salamander viajan al año 1973 para invadir la Tierra, concretamente América central, ocupando las ruinas de Shizuoka en la península de Yucatan. El plan de los Aliens consiste en destruir todos los primitivos “Contra” de la Tierra, los soldados de las fuerzas especiales que más se resisten a ser invadidos por Aliens.

El presidente de la galaxia, que tiene la cara del mismísimo Che Guevara, mandará al más heroico de los “Contra“, para arreglar la situación y enfrentarse a las tropas de Zelos Force.

Bill Rizer y Yagyu tratarán de limpiar de Aliens la Tierra de una vez por todas.

El clásico de Konami de las recreativas y de MSX entre otras muchas versiones para distintas plataformas a lo largo de la historia, se ha remozado con nuevos gráficos pero con todo el viejo espíritu de uno de los arcades 2D más trepidantes que hayan existido.

Avanzar con nuestro particular Rambo casi siempre horizontalmente hacia adelante, disparando a todo lo que se mueva, y cogiendo mejores armas como lanzamisiles, lasers y disparo múltiple, es en resumidas cuentas de lo que va el juego.

Algunos espectaculares enemigos de final de fase y algunos cambios en la linealidad del escenario serán las pocas sorpresas que nos llevaremos.

Hay tres niveles de dificultad y podemos aumentar hasta 7 las vidas en la configuración del juego, para tratar de hacerlo menos desconcertante en cuanto al nivel de dificultad que tiene este Contra, comparado con la mayoría de juegos de hoy día.

Ideal para recordar viejas partidas con algún amigo en modo cooperativo, pasando un buen rato disparando a todo bicho viviente, para derrocar al dictador Salamander… enviado por el Che Guevara del futuro, jejeje (mucha guasa la de los nuevos guionistas del juego de Konami)

Buen arcade de plataformas 2D para jugar solos o dos jugadores.

Gráficos: 6,5
Sonido: 6,5
Jugabilidad: 7
Online: NO

ene 06

Si aún no tienes New Super Mario Bros Wii, no puedes perderte la ocasión de comprarlo y disfrutarlo hasta con cuatro jugadores al mismo tiempo (Mario, Luigui y dos Toads, azul y amarillo). Estamos ante una de las obras maestras para nuestra Wii, un juegazo que nos remonta al clásico de los clásicos en juegos de plataformas, al primer Mario Bros, el cual es reinventado, mejorado y supervitaminado en este magnífico juego para la Nintendo Wii.

La mecánica es prácticamente la misma que su primera parte. Recoger todas las monedas posibles y llegar al final de la fase sin que te toque ninguno de los monstruos que pululan por la pantalla. Pero podremos hacer muchas más cosas, a parte de saltar, coger setas para aumentar de tamaño y poder aguantar una embestida de un bicho, o lanzarles fuego al coger una flor. Ahora podremos llegar a lugares insospechados con un casco helicóptero, deslizarnos por el hielo con el traje de pingüino, flor de hielo para lanzar hielo y congelar a los enemigos, etc…

Tendremos que mover el mando también en más de una ocasión, para inclinar algunas plataformas en las que nos subamos, y así poder llegar a otros lugares. Otros movimientos que podremos hacer serán los dobles o triples saltos, saltar por las paredes, trepar por las mallas metálicas, etc…

El mapeado constará de 8 mundos más uno secreto, cuyos jefes serán Bowser Jr y sus hermanos. Estos mundos serán el Reino champiñón, el Desierto seco, Tierra helada, Isla tropical, Mundo del agua contaminada, Cordilleras montañosas, Cielo de las grandes nubes, Valle de Bowser y Camino estelar. Así que ya os podéis hacer una idea de los gráficos tan variados que os vais a encontrar en este nuevo juego de Mario.

El apartado de la música está lleno de clásicos, y poco se ha innovado, así como el apartado gráfico, que no deja de ser lo de siempre, pero bien hecho. Los diseños de personajes y escenarios están llenos de colorido al más puro estilo Nintendo.

Podremos jugar cooperando o puteando a los otros jugadores, ya que podemos cogerlos y lanzarlos para que pierdan una vida o para ayudarles a llegar a algún sitio, según decidamos.

Esta claro que este juego es para disfrutarlo en compañía, y que la dificultad está bastante equilibrada hasta llegar a las últimas fases, con lo que podremos ir enganchándonos poquito a poco.

Gráficos: 8
Sonido: 8
Jugabilidad: 8,5
(9,5 en multijugador)

dic 09

Parece mentira que sigan atreviéndose a lanzar juegos tan malos como éste, pero como parece que para la Wii no hay un control de calidad mínimo, se pueden encontrar casi cualquier cosa, como Saint… de Starfish-sd… quedaros con ese nombre para huir como de la peste si hacen otro juego para nuestra Wii.

Saint para Wii es otro juego que nos devuelve a las 2D como ya lo hiciera con buen gusto hace poco Muramasa: the demon blade. Pero esta vez no será un plataformas de acción, sino un scrolling shooter, o sea, un matamarcianos de toda la vida, aunque a mitad de cada fase, cambiaremos de perspectiva, colocándose la cámara detrás del protagonista, que no es otro que SonGoku… uno muy diferente al que esperáis. La historia está basada en la leyenda del viaje al Oeste, contando las peripecias del rey mono, al que podremos manejar montado en su nube rosa… y pegando disparos sin parar.

Los gráficos son en 2D, pero eso no vale para restar tanta calidad, que no llega ni a unos mínimos que hagan pensar que el juego no sea de Super Nintendo y de los peores. Los diseños de personajes son muy planos, con una animación tan pobre que constan de sólo dos paupérrimos movimientos. Es una risión el verlos volar, con sus espadas en ristre, llenando la pantalla de bolitas de fuego… Tiene sus enemigos de final de fase y todo, a los cuales muchas veces, como en el resto de la fase, no se sabe muy bien cuando le estamos acertando con nuestros disparos.

De vez en cuando podremos aumentar nuestro arsenal y elegir hasta dos armas secundarias, que podremos lanzar hasta que se nos acabe la barra de energía y nos maten, momento en el que caeremos de nuestra nube mientras escuchamos un ridículo sonido que más que risa da mucha penita.

La música y el resto de sonidos son muy, muy pobres, dando ganas de apagarlo cuanto antes, y recuperar el buen sabor de boca jugando a algún emulador de Super Nintendo, y a cualquier matamarcianos como los Gradius, Parodius, etc, etc, que le dan 20.000 vueltas sin despeinarse sus canas.

Los textos están en inglés pero tampoco importa mucho la historia, aunque las ilustraciones entre fase y fase es lo único que medio se salva de la más absoluta desdicha. Si pagáis por este juego más de un euro, os sentiréis timados hasta la médula… pero podéis pedirle al menos 50 céntimos a un amigo, porque se pueden 2 players, jejeje  avisados estáis…

Gráficos: 0,5
Sonido: 0,5
Jugabilidad: 2
(por echar unas risas, de lo malo que es, jejeje)

nov 20

El Japón feudal en su período de Genroku nos espera con toda su magia. Un interesante arcade en unas retro pero muy cuidadas 2D, con una ambientación gráfica y musical excelente, y unas voces originales en japonés, que nos hacen viajar a las mejores películas de samurais y espíritus de leyendas, al más puro estilo de la saga historia china de fantasmas.

Podemos escoger entre dos personajes para iniciar nuestra aventura, la cual la podremos jugar tanto con el Wiimote y Nunchuk, como con el mando clásico o el mando de Game Cube si tenemos. Como buen arcade y sin necesidad de utilizar movimientos de nuestros mandos, se recomienda el mando de Game Cube o el Classic Controller para eso… un mayor control.

Podemos elegir también entre dos niveles de dificultad, con lo que será más fácil ir acostumbrándonos a desenvainar con rapidez y machacar botones para cortar en pedazos a los ninjas y demás bestias que nos acosen en nuestro camino.

Los gráficos son una delicia de diseño y realmente se disfrutan tanto con los personajes, paisajes y enemigos gigantes de finales de fase. Con una historia más profunda de lo que nos estamos acostumbrando últimamente, iremos avanzando mientras nos vamos forjando nuevas espadas malditas gracias al espíritu de Muramasa, personaje que realmente existió en uno de los periodos más oscuros y recordados con multitud de relatos fantásticos de Japón. Muramasa fue uno de los más famosos forjadores de espadas de toda la historia de japón, y se creía que quien blandía una de sus creaciones, tenía la imperiosa necesidad de bañarse en la sangre y vísceras de los enemigos que cercenaba, antes de volver a envainarla.

Si eres fan del manga y de las películas de samurais y te gustaron juegos retros como Ninja Gaiden o similares, no debe faltarte  Muramasa: the demon blade en tu colección de Wii, una singular obra de Vanillaware.

Destacar que el texto está traducido al castellano, y las voces en perfecto japonés, lo cual nos ayuda a meternos aún más en la historia por lo impresionante del trabajo de los actores que ponen sus voces, pero la traducción del texto tiene alguna imperdonable y vergonzosa falta de ortografía, como se puede ver en el menú en el juego, donde entre FORJAR y CONFIGURACIÓN, tenemos… ABILIDADES sin hache… duele mucho ver estos errores en un juego realizado por profesionales, pero se pueden encontrar traducciones de muchos títulos hechas por aficionados que se preocupan más de la ortografía que las propias compañías cuando hacen las traducciones oficiales. Esperemos que jamás vuelva a ocurrir…

Gráficos: 8

Jugabilidad: 7,5