jun 14

Score international Baja 1000 para Wii es un juego de carreras de vehículos todo terreno de Activision. Las competiciones se desarrollan en infernales circuitos de tierra, donde nos tendremos que hacer con el control de motos Dirt bikes, Quads o ATV, y coches todo terreno como los TomCar, Class 1/2 1600, Score Lite, Class 1 y Score Trophy Truck.
Cada circuito que vayamos ganando nos darán puntos con los que ir desbloqueando más circuitos y competiciones, así como más modelos de cada tipo de vehículo.

La música cañera estará presente en todo momento, con mucho protagonismo del nu metal con grupos como Hopesfall, Pre-Fight hype, South Swagger Massivivid, etc, que junto con los espectaculares accidentes a cámara lenta le dotarán de gran dinamismo. Los gráficos no están nada mal, sobre todo si los comparamos con otros juegos de carreras.

Podremos cambiar el punto de vista con el curso arriba y a los lados rotará la cámara, pero que no tendrá una utilidad real como no vayamos en una aburrida y larga recta.

Una vez acabada la carrera, podremos relajarnos y disfrutar de la repetición con las cámaras del circuito. Así estudiaremos los fallos e incluso existe la opción de guardarla si nos salió tan bien, o si tuvimos una espectacular caída… jejeje

Conforme vayamos desbloqueando cosas, las podremos disfrutar en el modo exhibición y en multiplayer, para jugar a pantalla partida con otro amigo o amiga.

El control no está mal, pero hay que acostumbrarse a derrapar como un loco desde un principio, y a utilizar el turbo con el botón A, con cuidado de no llegar a quemarlo durante mucho tiempo, sin llenar a tope la barra.
Un entretenido juego que supera con creces a todos los de su estilo. Para los que buscan algo más de realismo que con el Mario Kart y sus clones.

Gráficos: 6
Sonido: 7
Jugabilidad: 6

feb 08

Glacier 2 para Wii, es un juego de Team 6 game studios, donde manejamos a unas especies de coches tuneados con armamento variado, sin conductor, incluso los descapotables, dando una muy mala sensación, con explosiones por todos lados y carreras sin sentido, con unos gráficos que cualquier mala demo gratuita para PC de hace 10 puede incluso superar.

Lo único a destacar es la buena respuesta que tiene el coche a los movimientos de nuestro Wiimote, incluso cuando va muy deprisa, pero lo malo es que podremos manejar muy bien a un coche cutrísimo en un muy pobre decorado, con una musiquita también muy pobre.

En definitiva, un juego de carreras de coches para olvidar, y que no nos hará plantearnos el dejar de echar partidas al Mario Kart o a cualquier Need for Speed de la Wii o de la vieja Game Cube… El peor de ellos haría enrojecerse de vergüenza a Glacier 2 si le compararan después de tantos años…

Gráficos: 3,5
Sonido: 4
Jugabilidad: 4

dic 09

Bethesa Softworks nos trae Wheelspin para nuestra Wii, un título de velocidad, donde los vehículos serán coches futuristas con un estilo entre las motos de Tron, y las naves y decorados de los F-Zero de Nintendo.

Anunciaron en su día a bombo y platillo que iban a llevar a la Wii a otro nivel, y que alcanzarían su techo gráficamente, pero la verdad es que si este es el techo no hay nada que hacer ya con la Wii. Y no es que esté mal, porque la sensación de velocidad está realmente conseguida, junto con la música electrónica, decorados futuristas, y modos multijugador donde la pantalla se dividirá hasta en 4, lo hacen muy entretenido, pero no es el no va más…

Las texturas de los decorados deja algunas veces mucho que desear. Conforme vamos cumpliendo objetivos por circuito, como mantenernos unos segundos sin salirnos, iremos ganando dinero, para poder comprar otros coches con diferente peso, añadirle más prestaciones, como aceleración, velocidad y agarre, así como tunearlo con una pintura diferente… pero en la mayoría de los casos parece que los ha hecho el becario del estudio de programación, y con muchas prisas…

El control de nuestros coches se hace sólo con el Wiimote al estilo Mario Kart, y se hace difícil hacernos con el manejo, estrellándonos muchas veces, y saliéndonos en algunos circuitos en más ocasiones de las que creeríamos… en cuanto te emocionas un poco y te vas al borde de la pista, tienes todas las papeletas de salirte y tener que perder unos segundos posicionándote mágicamente otra vez, para poder continuar la carrera.

Para poder llegar a las competiciones y usar armas, vamos a tener que completar unos simples objetivos en cada circuito, para poder ir desbloqueando más y más hasta llegar a la punta de la pirámide, que es como están organizados en el menú los circuitos a escoger.

Los movimientos de cámara al empezar cada circuito están muy bien, dando tiempo a ver que todo está metido como dentro de una esfera, donde hay pegada una imagen del fondo, a veces demasiado pixelada. Se echa en falta un poco de más detalle en texturas, mejor elección de paleta de colores, algo de mejor control (con las horas iremos aprendiendo, pero hay que sudar un poco) y sobre todo, unas vayas como con los wipe-out, porque en cuanto pasas un par de veces por las flechas de energía para tomar impulso, se vuelve un poco lotería y hay que tener mucha sangre fría para no acabar saltando por los aires. Se podría haber hecho mejor, porque hay juegos de velocidad para Game Cube iguales o mejores.

Gráficos: 6,5
Sonido: 7,5
Jugabilidad: 6

Performance Optimization WordPress Plugins by W3 EDGE