Abr 27

Gintama: Yorozuya Chuubu. El alocado manga de samurais llega a la Wii de mano de Bandai, sólo en japonés para los otakus de japón.

Gintama es un manga de Hideaki Sorachi, que se empezó a publicar en a finales del 2004 y que cuenta con versión anime desde hace un par de años.

La historia transcurre en el japón de la era Edo, después de una invasión extraterrestre, donde se prohíbe llevar espada a la población, quitándole los privilegios a los samurais. Los tres personajes principales tendrán que tratar de ganarse la vida para poder pagar el alquiler a su indómita casera. Estos son, el samurai Gintoki Sakata y su aprendiz, Shinpachi Shimura, y Kagura, una chica del clan Yato. Argumento surrealista lleno de situaciones absurdas.

No esperéis manejar a ningún personaje directamente. La adaptación del anime se queda en una serie de vídeos interactivos, donde mientras vemos la historia, tenemos que ir pasando el cursor de una nube azul por cada rincón de la pantalla, hasta que este se ponga rojo. Será el momento de darle al botón A del wiimote y ganar unos puntos. Esta será la manera de ir ganando dinero para ir pagando el alquiler y demás deudas, e ir accediendo a diferentes niveles de la historia.

Como curiosidad, podremos retocar el aspecto de cada uno de los tres personajes y guardarlos en la memoria de la Wii.

Los vídeos no salen directamente de la serie de anime, sino que están realizados por ordenador en 3D, utilizando la técnica del cell shading. El resultado es algo simplistas, dando la sensación de personajes engarrotados y poco flexibles. Aunque a los fans incondicionales de Gintama les encantará aunque todo esté en japonés…

Gráficos: 5,5
Sonido: 5,5
Jugabilidad: 3,5
(Sólo para fans del manga y el anime de Gintama que quieran aprender japonés e ir más allá…)

Mar 28

Portada alternativa del Red Steel 2. Una joya para el wiimotion plus de Wii

Por fin hemos podido jugar a uno de los títulos más esperados de Wii. Red Steel 2 de Ubisoft. Genial segunda parte con los movimientos mejorados del wiimotion plus, haciendo que la experiencia con la katana sea mucho mejor que la a veces frustrante primera entrega.

El juego mezcla el estilo cel-shading del Mad world, pero sin tanta brutalidad (los enemigos desaparecen y no hay nada de sangre…) y con todo el colorido, con unos escenarios mezcla del Japón de la saga Tenchu, con el de una ciudad del las películas del Oeste, con un protagonista que parece la enésima encarnación de la mismísima Sombra (the Shadow), con el que deberemos abrirnos paso entre ordas de asesinos con una muy manejable katana, combinada con los disparos de bestiales escopetas.

También recuerda al No More Hereos 2, con el tema de las misiones principales y submisiones que deberemos ir escogiendo en nuestra base, para ir desplazándonos por el mapeado para completar los objetivos.

La extensión de la ciudad no es tan grande, ni nos podemos mover tan libremente como quisieramos, pero está muy bien diseñada, con muy buenos gráficos en general como en todos los demás aspectos del juego. Hay tres zonas principales, y las misiones secundarias no las podremos acabar si nos quedan pendientes al pasar de una zona o otra, lo que acorta la vida un poco del juego, teniendo que empezarlo de nuevo si quisiéramos terminarlas todas.

Otro punto a destacar y que lo hace un juego aún mejor, es el doblaje al español de todas las voces además de los textos, y de una forma más que correcta, haciendo más fácil el meternos de lleno en el juego, que aunque con una historia cortita (mera excusa para pegar tiros y dar golpes de katana) es una experiencia que no defraudará a cualquiera que la pruebe, superando todos los malos momentos con la respuesta del mando de wii de su primera parte, ya que incluye el accesorio del wiimotion plus, que además es totalmente configurable para unos movimientos más o menos amplios o bruscos.

En Red Steel 2, tenemos que recuperar nuestra propia katana sagrada, que nos ha sido arrebatada en medio de una guerra de clanes de asesinos que ha acabado con gran parte de la organización donde pertenecemos. Desde el principio, nuestro fabricante de espadas nos enseñará a manejarnos en combate con fáciles tutoriales, donde incluso veremos una imagen de vídeo de una chica haciendo cada movimiento en concreto.

Los diseños de los personajes son muy buenos, junto con el resto del juego, pero quizás puede hacerse algo repetitivo en algún momento, pero en conjunto es uno de los mejores juegos de Wii, toda una sensación jugar con nuestra katana y escopeta en ristre, respondiendo en todo momento a nuestros exactos movimientos.

En el vídeo podéis ver desde la presentación (todas las animaciones de la historia son muy buenos), hasta los primeros minutos de juego, para haceros una mejor idea de la impresionante calidad de este título de Wii. Pero lo mejor de todo es jugarlo uno mismo. Esperamos uno modo online para la tercera entrega, aunque no se le hecha mucho en falta en esta segunda parte.

Impresionante la portada alternativa de Red Steel 2, verdad?

Por cierto, que si queréis curiosear la web oficial de Ubisoft para su Red Steel 2, podéis hacer un par de simpáticos juegos que os metan en su universo visual, pegando unos tiros y manejando la katana con el ratón.

Gráficos: 8,5
Sonido: 9
Jugabilidad: 9

Mar 03

Shiren the Wanderer 3 para Wii. Un RPG en el japón feudal.

Shiren de Wanderer 3 para Wii es un correcto RPG que mezcla los diseños cuidados del último Zelda, con el sistema de juego de sus versiones para la Nintendo DS, o las anteriores partes de esta Shiren the Wanderer 1 y 2.

Correremos muchas aventuras al vernos envueltos en los problemas de una aldea, donde estamos en un principio con nuestro Sensei y con nuestra comadreja Albina, Koppa, hasta encontrarnos con otra amiga, Asuka, que nos acompañará en nuestro viaje y entre quienes podremos cambiarnos para tomar el control.

Muchas mazmorras por visitar, y un gran mapeado, con un sistema de juego que se hace demasiado lento, pero que si nos engancha la historia (Está en inglés)  y personajes, podremos dejar de sufrirlo tanto, e incluso llegar a pasarlo bien.

Lo ideal hubiese sido que realmente tuviera la rapidez de movimientos que los viejos juegos de Zelda, pero cada vez que atacamos a un monstruo nos vemos atrapados en unos tiempos de reacción, que nos dificultan enormemente el poder esquivar golpes como quisiéramos.

Una cuidada historia, personajes y gráficos, pero con quizás demasiados diálogos, y unos engorrosos controles que pueden desesperar al más paciente, dejan un sabor agri-dulce.

Gráficos: 7,5
Sonido: 7
Jugabilidad: 4,5

Nov 20

El Japón feudal en su período de Genroku nos espera con toda su magia. Un interesante arcade en unas retro pero muy cuidadas 2D, con una ambientación gráfica y musical excelente, y unas voces originales en japonés, que nos hacen viajar a las mejores películas de samurais y espíritus de leyendas, al más puro estilo de la saga historia china de fantasmas.

Podemos escoger entre dos personajes para iniciar nuestra aventura, la cual la podremos jugar tanto con el Wiimote y Nunchuk, como con el mando clásico o el mando de Game Cube si tenemos. Como buen arcade y sin necesidad de utilizar movimientos de nuestros mandos, se recomienda el mando de Game Cube o el Classic Controller para eso… un mayor control.

Podemos elegir también entre dos niveles de dificultad, con lo que será más fácil ir acostumbrándonos a desenvainar con rapidez y machacar botones para cortar en pedazos a los ninjas y demás bestias que nos acosen en nuestro camino.

Los gráficos son una delicia de diseño y realmente se disfrutan tanto con los personajes, paisajes y enemigos gigantes de finales de fase. Con una historia más profunda de lo que nos estamos acostumbrando últimamente, iremos avanzando mientras nos vamos forjando nuevas espadas malditas gracias al espíritu de Muramasa, personaje que realmente existió en uno de los periodos más oscuros y recordados con multitud de relatos fantásticos de Japón. Muramasa fue uno de los más famosos forjadores de espadas de toda la historia de japón, y se creía que quien blandía una de sus creaciones, tenía la imperiosa necesidad de bañarse en la sangre y vísceras de los enemigos que cercenaba, antes de volver a envainarla.

Si eres fan del manga y de las películas de samurais y te gustaron juegos retros como Ninja Gaiden o similares, no debe faltarte  Muramasa: the demon blade en tu colección de Wii, una singular obra de Vanillaware.

Destacar que el texto está traducido al castellano, y las voces en perfecto japonés, lo cual nos ayuda a meternos aún más en la historia por lo impresionante del trabajo de los actores que ponen sus voces, pero la traducción del texto tiene alguna imperdonable y vergonzosa falta de ortografía, como se puede ver en el menú en el juego, donde entre FORJAR y CONFIGURACIÓN, tenemos… ABILIDADES sin hache… duele mucho ver estos errores en un juego realizado por profesionales, pero se pueden encontrar traducciones de muchos títulos hechas por aficionados que se preocupan más de la ortografía que las propias compañías cuando hacen las traducciones oficiales. Esperemos que jamás vuelva a ocurrir…

Gráficos: 8

Jugabilidad: 7,5

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