Mar 04

Portada de Daikaishu Battle Ultra Coliseum DX Ultra Senshi Daishuuketsu para Wii

Daikaishu Battle Ultra Coliseum DX Ultra Senshi Daishuuketsu para Wii, es una frikada de juego de combates al estilo inconfundible de Ultraman y sus amigos!

Vamos a sudar y mucho si queremos ser el mejor de toda la familia de Ultraman de la galaxia, porque el sistema de juego se basa en agitar el mando como un poseso.

Para empezar, cada jugador estará a un lado de la pantalla, después de una espectacular entrada, claro está. Justo al empezar, tendremos unos segundos para ver como una barra de energía se mueve rápidamente de abajo hacia arriba. Hay que pararla en el punto más alto que podamos agitando el wiimote para pararla. Cuanta más energía tenga esa barra, mayor será el poder para enfrentarnos a nuestro contrincante en la segunda fase.

La segunda fase consiste en ver como corren como dos toros bravidos los dos guerreros del espacio, uno contra el otro. Justo al chocar tendremos que agitar de un lado hacia otro como locos el wiimote durante 3 segundos. En este tiempo tendremos que quitarle todo lo que podamos de energía al adversario con nuestros movimientos, y lo mismo hará en con la nuestra, así que más nos vale haberla parado en el máximo posible.

En la tercera fase del combate cuerpo a cuerpo, veremos una cuenta atrás de 3 segundos unas 3 veces. Justo al llegar a cero, tenemos que mover nuestro wiimote a la derecha o a la izquierda. Y nuestro contrincante lo mismo. Si los movimientos coinciden, entonces veremos como nosotros intentamos golpear, pero nos bloquean perfectamente. Pero si nosotros le damos al lado contrario que el otro, entonces veremos como le damos un buen golpe que le resta energía.

Si vamos encadenando golpes, llegará un momento en que acumulemos energía para llenar unas estrellas. Con estas y pulsando el botón B cuando nos lo digan con un dibujo de nuestro personaje pulsándolo, veremos una asombrosa animación con nuestros golpes especiales, como lanzamiento de cuchillas voladoras, rayos pectorales, combos de puñetazos y patadas y muchas más frikadas bizarras de tomo y lomo.

Podremos tener hasta dos compañeros de combate, a los que pedirle ayuda, y algunas opciones de ganar en plan película cuando nos quede muy poca salud, si al menos tenemos la energía de la magia acumulada.

Poco a poco iremos retando a todos los Ultraman, que en total parece que suman la increible cantidad de 328… no vamos a llegar al final muy fácilmente que digamos.

Tenemos varios modos de juego en el menú principal, y otros que habrá que ir desbloqueando. Los dos principales son jugar contra la familia Ultraman, o contra los monstruos del espacio. Para poder jugar contra otro amigo en la misma pantalla, hay que ganar unos pocos combates para activar esta opción.

También encontramos un campeonato de monstruos muy singular, donde para pasar a la siguiente eliminatoria, hay que ganarle dos de tres puntos en tres diferentes mini juegos. Dentro de estos tres mini juegos, tenemos que ganar también dos de tres enfrentamientos. Las pruebas son simples. Correr y saltar sobre el mismo rascacielos, cada uno por un lado. Quien llegue más alto derribará al adversario, aplastándolo en consecuencia. Otra consiste en darle golpes a un asteroide que irá cada vez más rápido, al que hay que darle en el momento exacto, y que si vamos golpeando bien, cargaremos magia y podremos lanzarlo ultra rápido contra el enemigo. La última de los tres mini juegos se desarrolla entre dos montañas, con un volcán en erupción en medio. Hay que correr más que el otro, ya que estaremos enganchados con una cuerda de energía, y si avanzamos más, haremos que el contrincante caiga en la lava.

Un juego only for freakies, que se lo pasen pipa con estos divertidos monstruos de pega del mundo Ultraman, Power Rangers o Godzilla y sus asombrosas a la par de hilarantes coreografías.

Advertiros que está totalmente en japonés, tanto texto como voces y no creemos que lo vaya a traducir nadie…

Gráficos: 6
Sonido: 7
Jugabilidad: 5
(Para fans de lo japonés bizarro, aunque no tiene demasiada historia el mover el wiimote a lo loco, y tener un poquito de maña… pero ver las animaciones le llena a uno lo suficiente, jejeje)

Dic 19


Takara Tomy rescata Battle Arena Toshinden desde la PSX a la Wii con Toshinden. Espectacular juego de lucha en 3d con armas al más puro estilo manga. El videojuego contó con bastante fama en Japón, llegando a tener versión anime con dos episodios especiales de 60 minutos, realizados por el año 1996.

Los gráficos de Toshinden para Wii son algo poco detallados, pero muy efectistas y con movimientos más o menos suaves y espectaculares. Los escenarios se limitarán a una zona circular donde lucharemos, no pudiendo caernos en ningún momento de éste, pero están suficientemente bien hechos los entornos en la mayoría de los casos, para no llamar la atención demasiado por su simpleza, como en otras ocasiones.

La lucha en sí es bastante complicada aún sabiendo todos los movimientos, sobre todo en el modo historia, pero siempre nos quedan los modos Versus, Práctica, y Combo Make, para mirar los diferentes combos de cada personaje y entrenarlos después.

Los personajes tiene movimientos muy al estilo manga, pero flojean en muchos detalles, como el aparecer de la nada algún arma en la mano, o desaparecer algo que teníamos encima cuando estamos rodando para volver a aparecer y cosas así…

Podremos elegir entre 9 personajes al principio, con hasta 4 por desbloquear según vayamos avanzando. Tenemos 10 escenarios para poder luchar.

Jugar con el Wiimote y el Nunchuk no será muy cómodo, por lo que mejor es optar por el Mando clásico si lo tenemos. Con éste los movimientos se harán mejores pero no dejarán de ser muy básicos, sobre todo si los comparamos con muchos otros juegos de lucha, y su respuesta algo lentas, siendo no muy intuitivo que digamos, el conseguir hacer combos.

A continuación os pongo una lista con los movimientos y varias magias:

Para movernos el pad del cursor o la palanca.
Para cubrirnos el botón R, pero si lo mantenemos pulsado, podremos rodar donde queramos.
Para hacer un rápido giro a la espalda del contrincante si está cerca, el botón L, o para esquivar lo que sea, pero se nos gastará la barra de energía azul.
Para la magia más potente, simplemente pulsar el botón X. Después tenemos golpe doble con el botón Y.
Golpe simple y rápido o lanzar magia simple  el botón A.
El Botón B lo podremos usar para hacer un combo de unos 3 golpes solamente.

Pulsando Y + B al mismo tiempo, lanzaremos una descarga y nos zafaremos de todo lo que tengamos cerca molestándonos.
Para hacer golpes diferentes con Y, B ó A, debemos mantener pulsados antes, el botón R.
Pulsando L + R , A + B, alcanzaremos el máximo nivel, consiguiendo algún arma aún mayor y más destructiva, o creciendo en tamaño nosotros mismos, con lo que el resto de golpes serán algo diferentes y más poderosos, así como la magia con X.

Como aclaración diremos que para poder lanzar una magia potente con X en el mando clásico, deberemos coger las bolas de energía que aparecen de vez en cuando en el escenario, indicándonos unas flechitas donde están en todo momento por si queremos ir corriendo, dejando de luchar momentáneamente para recolectarlas, y poder así lanzar una potente magia después.

Como juego de lucha con armas se queda muy lejos de Soul Calibur, pero si nos gustó su primera parte para PSX, Sega Saturn o PC, podremos rememorar viejos tiempos, pero incluso su primera parte se nos antoja más juego de lucha que esta segunda parte.

Gráficos: 6,5
Sonido: 7 (Música variada y cañera que nos hará sentir que estamos en medio de un episodio de una serie de anime)
Jugabilidad: 5,5 (Demasiado difícil de controlarlo al 100% y de seguir adelante solos en el modo historia)

Dic 10

Katekyoo Hitman Reborn Kindan no Yami no Delta para Wii, de Marvelous, es la enésima adaptación de una serie de anime en juego de lucha, pero este realmente sobre sale de la mediocridad, y sólo es igualado o superado por joyas como el Dragon Ball Tenkaichi 3 y el NARUTO Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3. Esta serie ya había contado con adaptaciones en un par de juegos para PS2 y ahora éste para  Wii, NDS y PS2, e incluso otra parte hace tiempo para Wii, pero esta vez han rizado el rizo.

Si queremos pedirnos alguna rareza de importación, que mejor que empezar por éste título, sobre todo si nos gusta la lucha 3D o somos mínimamente aficionados al anime. La dificultad principal será el idioma, ya que todo absolutamente, tanto texto como voces están en japonés, y deberemos de dar con un amigo o amiga que nos traduzca o bien ir probando menús y demás… o hacer un curso acelerado, muy, muy acelerado, jejeje

La primera de las opciones es jugar al modo historia, donde previamente al primer combate donde se nos enseñarán golpes básicos, los personajes hablarán entre ellos recordando una parte de la trama del anime.

Tendremos que utilizar el Wiimote y el Nunchuk, pero nada de movimientos, sino pulsando botones y palancas. Con la palanca del nunchuk nos moveremos, pero con los cursores del wiimote haremos girar la cámara, por si perdemos de vista a nuestro enemigo. Para recuperar el punto de vista de la cámara tras la espalda, tenemos que pulsar el botón C del nunchuk. Para fijar un blanco y según a la distancia que estemos estará rojo (corto), verde (medio) o azul (largo) y así será el golpe que podamos dar con el A, debemos pulsar el cursor hacia abajo, y para golpearle puede valer el botón A del Wiimote también.

Tenemos una barra de energía que se irá gastando conforme vayamos volando o dando golpes, así que en cuanto esté roja, nos iremos lejos para recuperar energía en unos segundos, para poder seguir atacando.

Para recuperarnos de una explosión o golpe, hay que mover rápidamente la palanca del nunchuk, y para volar velozmente por el escenario, debemos de mantener pulsado el botón Z del nunchuk y dar a la palanca en la dirección que queremos ir. Esto se hace un poco lioso, porque no podremos rectificar en el aire, iremos muy rápido en linea recta en la dirección que le dimos.

Todo esto es lo básico y puede cambiar si queremos jugar con el Control Clásico o Classic Controller, que puede ser mucho más cómodo. Pero nos haremos fácilmente con todos estos movimientos y empezaremos a disfrutar de la lucha.

A partir del segundo enfrentamiento lucharemos con una pareja, teniendo que escoger quien manejaremos y quien estará cubriéndonos las espaldas. El escenario del edificio cerrado se repite en el segundo enfrentamiento, pero después hay fases como la tercera, en el patio de un colegio bajo la lluvia que está muy conseguido.

Si salimos del modo historia podemos escoger la segunda opción del menú principal, que es la de lucha libre, pudiendo escoger entre diferentes personajes para luchar por parejas, y definir todas las opciones de escenario, objetos, música, etc… también la tercera opción será lucha en modo libre, pero sólo de uno en uno. La penúltima opción será meter algún código o cheats con unos dibujos especiales. La última será la opción de conectarse por Wifi a internet y a la red de Nintendo para jugar online.

En resumen, estamos ante una verdadera joya para nuestra Wii, con las barreras que pueden ser insondables para muchos, del idioma, el desconocimiento de la historia de los personajes a fondo, y el tener que encargarlo de importación subiendo el precio, que de por si ronda unos 47€.

Ojalá le de a alguna televisión autonómica o privada por comprar la serie, y al ganar algo de fama se atrevan a traducir al menos los textos de los juegos que saquen.

Gráficos: 8,5
Sonido: 8,5
Jugabilidad: 8

Dic 09

Bandai Namco Games nos trae Kamen Rider Dragon Knight para Wii, un juego lucha al más puro estilo de series japonesas de imagen real, como los Power Rangers o Ultraman. Kamen Rider Dragon Knight es una serie de bastante éxito desde hace años, y por fin cuenta con su juego de lucha en 3D para la última consola de Nintendo.

Podremos jugar contra otro amigo o amiga, contra la CPU de nuestra Wii, o jugar un modo de desafíos, donde tendremos que ir superando pruebas por cada casilla que avancemos en un tablero. Atravesaremos la ciudad para poder coleccionar el mayor número de cartas, venciendo enemigos y cumpliendo misiones.

Tiene tres niveles de dificultad, y desde el primer momento nos haremos con los controles, que no son muchos, muy cortitos diríamos si lo comparamos con los Soul Calibur, o alguno más o menos “serio”, pero se deja jugar tanto con el wiimote y nunchuk como con el control clásico. Las magias son pocas pero muy espectaculares, y si somos fans de mangas, animes o series como las mencionadas antes, vamos a echar unas risas como mínimo, y a pasar unas tardes entretenidas.

El juego tiene los textos y las voces en inglés, cuenta con un nivel gráfico a caballo entre PSone y PS2, pero con diseños resultones y unas animaciones buenas pero algo escasas para cada caballero. Nos picaremos fácilmente hasta ver las magias de cada uno de los 13 componentes, y  ya según el nivel de frikismo, llegar al final en el modo historia con cada personaje.

Gráficos: 6,5
Sonido: 6
Jugabilidad: 6,5

Os dejo otro vídeo de la serie original para que alucinéis un poquito, que no tiene desperdicio… jejeje

Nov 30

Jugamos a la nueva entrega de la saga de juegos de lucha de Naruto para Wii. Se trata de NARUTO Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3 de Tomy. Lo podemos encontrar traducido al castellano, pero sólo sus textos, ya que las voces estarán en Inglés, con el habitual desprecio por el público español.

Tenemos el ya clásico modo historia, el modo Versus y un interesante modo online, utilizando la conexión Wi-Fi de nuestra Wii para encontrar jugadores de todo el mundo a quienes retar, en la red de Nintendo. La respuesta es bastante buena, y podremos jugar en modo equipo o solos contra algún adversario de la red desconocido o amigo si tenemos su código amigo.

En el menú encontraremos un tutorial no muy difícil de seguir explicándonos como movernos, atacar y el uso de los sellos y los papeles bomba. Aunque hay movimientos que no quedan claros en la explicación y tendremos que ir probando con Naruto para dar con el correcto. Jiraiya nos enseñará desde los movimientos más básicos, pasando por las técnicas de ataque y defensa, los jutsu o magias ó movimientos especiales de equipo.

Los sellos son una  cosa bastante interesante, que consiste en realizar movimientos con el Wii Remote  una vez nos ponemos en una postura de descanso adecuada pulsando los botones del Nunchuk.  Esto nos servirá para recuperar chakra o energía.

Los papeles bombas son otra medida bastante útil en combate, y que también nos explicará Jiraiya en el tutorial. Se usan lanzando un kunai unido a una bomba de papel, y con esto podemos lanzar por los aires al rival o bien, poner una especie de mina a un objeto en el escenario, donde podremos saltar o escondernos, pero que explotará al contacto con el rival.

Al principio podremos elegir a Naruto, Kakashi, Sakura, Gaara, Guy, Lee, Tenten y Neji, pero si jugamos al modo historia, iremos desbloqueando más personajes al poder comprarlos con los puntos que obtengamos. Entre ellos están Kurenai, Asuma, Sasori, Hiruko, Shino, Deidara, etc… para poder escogerlos en el modo versus.

Para jugar necesitaremos el Wii Remote junto al Nunchuk, pudiendo configurarlo para dar el golpe débil con un botón o agitando el Wii Remote, así como activar o desactivar la función de vibración y de audio. Pero es mucho más divertido agitar el mando. Aunque no será la única ocasión que tendremos de hacer movimientos, ya que al hacer alguna magia deberemos ir replicando los movimientos, según nos vayan indicando los iconos en pantalla. No será tan espectacular como los Dragon ball Tenkaichi, pero esta resultón.

Un buen juego de lucha en 3D donde podremos combatir hasta 4 jugadores al mismo tiempo o dos por equipos o individuales, y también online de manera bastante precisa. Si eres fan del manga y del anime de Naruto, esta entrega no puede faltar en tu colección de juegos de Wii, pero la verdad es que da la sensación de quedarse algo corto, por no poder movernos tan libremente por los escenarios como con los Dragon Ball Tenkaichi, cuyas dos últimas partes aparecieron para la Wii hace un tiempo, y siendo el Dragonball Tenkaichi 3 para Wii el mejor de todos y aún no superado.

Gráficos: 7,5
Sonido: 7
Jugabilidad: 6,5

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