A la espera de que llegue el juego en el 2011, Nintendo ya ha enseñado en más de una feria de videjuegos como en la E3, unas demos jugables y ha lanzado ya el trailer oficial.
En este esperado trailer podemos ver como será la última parte de la que seguramente es, la mejor saga de la historia de los videojuegos. Con un estilo realista como el aparecido en Game Cube y trasladado a Wii, pero con mejoras sobre todo en lo referente a movimientos, ya que será compatible con el Wiimotion Plus.
Impacientes estamos. Mientras podremos calmar la espera jugando a algunas verdaderas joyas aparecidas para la Gameboy de Nintendo, con los emuladores de homebrew de nuestra Wii, o descargándolos en su tienda oficial.
A punto de llegar a los cines la tercera entrega de la película de Toy Story en 3D, llega el videojuego, donde se mezclaran dos tipos juegos muy diferentes. Por un lado tendremos fases de arcade de plataformas, o donde combinar la habilidad de cada uno de los personajes disponibles para llegar al final, o encontrar los objetos necesarios. Por otro, tendremos fases donde movernos casi con total libertad, donde hacer misiones y minijuegos diferentes que nos harán visitar toda la ciudad, con el aliciente añadido de poder ir personalizando esta ciudad a nuestro gusto.
Otra de las opciones con las que contamos es jugarlo con un amigo o amiga a pantalla partida, y mientras uno decide ir haciendo misiones como un loco , el otro puede ir ganando oro tranquilamente y comprando juguetes y tuneando todo su entorno.
La dificultad no es demasiada en general, pero si algún punto se nos resiste, irán desapareciendo obstáculos hasta casi hacerse solo. Esto es ideal para los más peques o los más torpes, jeje.
Las voces están totalmente dobladas al castellano, y bastante bien, contando con el equipo de doblaje de la película, menos en un par de personajes principales.
Los gráficos no están demasiado mal para Wii, aunque con los problemillas de siempre, como las texturas y demás. El movimiento de cámara es el punto más negativo, ya que en momentos donde manejamos vehículos o corremos a caballo, puede llegar a ser algo frustrantes.
El argumento del videojuego no tiene mucho que ver con el de la película, con escenas y situaciones totalmente diferentes, aunque el hilo principal trate de ser el mismo. Los personajes que podremos manejar son como no, a Woody y Buzz Lightyear, y a Jessie, el único personaje femenino de Toy Story… a parte de la señora patata, claro.
Toy Story 3, el videojuego para Wii, es ideal para echar unas partiditas con los hijos o sobrinillos, o para jugarlo solos si no somos demasiado exigentes y muy fans de los simpáticos personajes de la saga de Pixar. (ahora Disney-Pixar)
Rooms the main building es un juego de puzzles de Hudson para Wii al estilo de Sokoban, el famoso juego de empujar cajas para encontrar la salida del laberinto, inventado en 1980 por Hiroyuki Imabayashi.
En esta nueva versión del gran clásico de juegos de puzzles, manejamos a un aburrido chico, que el día de su cumpleaños recibe un extraño regalo. Al abrirlo, explota y le conduce a una misteriosa calle de una ciudad, llena de intrigas que resolver. Hasta allí nos conducirá una especie de libro parlante, que nos irá explicando cuales son las reglas a seguir para escapar de allí y volver a nuestra casa.
Iremos haciéndonos poco a poco con el manejo de las piezas, apuntando con el wiimote donde queremos ir, cogiendo los objetos como las llaves, para abrir otras puertas que nos conduzcan a la casilla de salida.
En cada puzzle, la habitación se divide en un número variable de casillas, las cuales podremos mover si hay algún hueco a su alrededor, para moviendo estas y caminando nosotros mismos por ellas, poder llegar a la salida y alcanzar el siguiente nivel.
En el transcurso de los diferentes niveles se encuentran pistas y objetos, con los que podremos obtener piezas doradas de puzzle, piezas clave para poder salir definitivamente de tan intrincado mundo.
Conforme vayamos avanzando se irán desbloqueando modos de juego, para poder seguir en el modo historia, o ir al hotel a probar otras maneras de hacer los puzzles.
Los gráficos pretenden ser algo realistas, como de un Londres victoriano, pero son demasiado oscuros, y las animaciones como la de nuestro personaje principal, aparentemente fluida al andar, da algunos saltitos. Esto se une a que cada vez que nos movamos de una casilla a otra por la que tengamos que subir o bajar escaleras normales u otra cosa que no sea andar (o bajar o subir escaleras de mano), en vez de seguir con una “fluida” animación, esperaremos un par de segundos, se hará fundido en negro en la pantalla, y de repente aparecerá en el otro lado… algo que se repetirá en muchas ocasiones y que resulta muy patético.
Un juego de puzzles para los fans del estilo Sokoban, que nos entretendrá horas tirados en el sofá con este sencillo juego en su concepto, pero complicado conforme avanzamos, aunque gráficamente chirríe en algunos momentos.
Gráficos: 3
Sonido: 4,5
Jugabilidad: 6,5 (solo para adictos a juegos de puzzle y concretamente al estilo Sokoban)
Gintama: Yorozuya Chuubu. El alocado manga de samurais llega a la Wii de mano de Bandai, sólo en japonés para los otakus de japón.
Gintama es un manga de Hideaki Sorachi, que se empezó a publicar en a finales del 2004 y que cuenta con versión anime desde hace un par de años.
La historia transcurre en el japón de la era Edo, después de una invasión extraterrestre, donde se prohíbe llevar espada a la población, quitándole los privilegios a los samurais. Los tres personajes principales tendrán que tratar de ganarse la vida para poder pagar el alquiler a su indómita casera. Estos son, el samurai Gintoki Sakata y su aprendiz, Shinpachi Shimura, y Kagura, una chica del clan Yato. Argumento surrealista lleno de situaciones absurdas.
No esperéis manejar a ningún personaje directamente. La adaptación del anime se queda en una serie de vídeos interactivos, donde mientras vemos la historia, tenemos que ir pasando el cursor de una nube azul por cada rincón de la pantalla, hasta que este se ponga rojo. Será el momento de darle al botón A del wiimote y ganar unos puntos. Esta será la manera de ir ganando dinero para ir pagando el alquiler y demás deudas, e ir accediendo a diferentes niveles de la historia.
Como curiosidad, podremos retocar el aspecto de cada uno de los tres personajes y guardarlos en la memoria de la Wii.
Los vídeos no salen directamente de la serie de anime, sino que están realizados por ordenador en 3D, utilizando la técnica del cell shading. El resultado es algo simplistas, dando la sensación de personajes engarrotados y poco flexibles. Aunque a los fans incondicionales de Gintama les encantará aunque todo esté en japonés…
Gráficos: 5,5
Sonido: 5,5
Jugabilidad: 3,5 (Sólo para fans del manga y el anime de Gintama que quieran aprender japonés e ir más allá…)
Zombie panic in wonderland, es sin duda una pequeña maravilla que desde hace poco podemos descargarnos para Wiiware en nuestra Wii. La responsable de este juegazo es Akaoni Studio, un grupo de programadores y diseñadores de videojuegos valencianos, que han dejado el nivel español bastante alto a nivel mundial.
Muchos eran los que empezaban a hablar de Zombie panic in wonderland, creyendo que era de origen japonés, debido a la alta calidad, el diseño manga y las canciones populares japonesas que se pueden escuchar de fondo, entre otros detalles.
El juego es una evolución del clásico CABAL de Tad Corporation, al que se podía jugar en las recreativas por 1988, y aún hoy en el programa emulador Mame.
Podemos movernos de derecha a izquierda con el pad analógica del Nunchuk, mientras disparamos a diestro y siniestro a todo lo que se mueve apuntando con el wiimote.
Tenemos tres armas principales. Una ametralladora con munición infinita, y otras dos armas que iremos recargando. Una es otra ametralladora pero ultra potente y la que queda es un lanzallamas, que viene muy bien para cuando nos estén lanzando un montón de objetos los enemigos y poder destruirlos antes de que nos den.
El escenario también podrá ser uno de nuestros objetivos, ya que podremos destrozarlo casi todo. Entre oleadas de zombies y demás monstruos, podremos acertar a todo lo que tenemos a nuestro alcance para recargar armas, conseguir vidas, etc…
El nivel es medio, pero puede ser algo desesperante en algún momento, sobre todo en los enemigos finales. Pero cuando las cosas pinten feas, podemos lanzar bombas con el botón A, mientras seguimos disparando con el B del wiimote sin parar. También podremos esquivar los disparos pulsando el botón Z justo cuando estén a punto de darnos, y con una cabriola, salvaremos un precioso punto de vida de los cuatro que tenemos por vida.
Para ir cambiando de arma debemos pulsar el botón C del Nunchuk, teniendo en cuenta que las armas poderosas, mejor dejarlas para momentos de verdadero apuro.
El juego lo podemos disfrutar solos o en compañía, pudiendo escoger entre siete personajes diferentes, y tratar de descubrir el misterio de los enanos perfumados, o “fragantes” como se traduce extrañamente en el juego… y ver si de verdad tienen algo que ver con la llegada de todos estos monstruos zombies tan variados a la pacífica wonderland.
Tenemos varios tipos de zombies con diferentes aspectos y disparos cada uno, otros ninjas, esqueletos, cuervos, elementales, etc, etc… que unidos a unos enemigos de final de fase muy currados, hacen que sea muy gratificante a nivel visual, junto a una excelente jugabilidad. La única pega que no tiene modo online, y se nos puede hacer algo corto…
Desde aquí esperamos que finalmente lo saquen en DVD con niveles extras y modo online. Seguro que será un super ventas y encima español.