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dic 29

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DJ Hero ha llegado a la Wii de la mano de Activision, con su Turntable, y 93 temas impresionantes para mezclar!

La franquicia de los Guitar Hero estaba ya demasiado explotada, y casi lo único que le quedaba por sacar, eran las canciones de Manolo Kabezabolo… y para los que no nos gustaba demasiado la idea de tocar unas canciones que nunca nos habían llegado demasiado, y nos cautivaba la música electrónica, por fin ha llegado DJ Hero.

Los tutoriales son muy sencillos de seguir para cualquiera, y sólo hace falta tener un poco de sentido del ritmo y perder el miedo a fallar. Mantener la concentración también ayuda, así que si vamos a jugar al DJ Hero en una Wiiparty con nuestros colegas, mejor que no bebamos mucho, porque merece la pena escuchar las canciones bien mezcladas, y da penita cuando se falla una y otra vez.

Se pueden escoger unos 5 DJs al principio, pero conforme vayamos consiguiendo estrellas, veremos más y más DJs, ropas, cascos, Mesa de platos, decoración para estas mesas, escenarios donde tocar y conjuntos de canciones desbloqueadas.

Para conseguir estas preciadas estrellas, tendremos que conseguir puntos en cada canción fallando el menor número de veces posible, siendo 5 el máximo, y 3 el mínimo para no haber hecho el ridículo.

Lo mejor es que se puede escoger entre 5 niveles de dificultad, siendo el tercero, el medio, el más aconsejable dominar, para llegado el momento, después de semanas de entrenamiento, lanzarnos con un cuchillo entre los dientes a los dos últimos niveles de dificultad… una verdadera experiencia el conseguir tres estrellas, sobre todo en las canciones clasificadas como de mayor intensidad.

Las canciones están agrupadas en diferentes grupos, según intensidad o estilo, o más tarde, en packs de diferentes famosos DJs. Estas canciones para tocar se componen a su vez de dos temas enfrentados, los cuales hay que mezclar siguiendo el ritmo, cambiando de canal de audio con la palanca de la turntable,  haciendo scratch, distorsionando el sonido en algún momento, o lanzando algún sample de los packs disponibles.

La turntable o mesa de mezclas es un accesorio muy trabajado y muy bien conseguido para el juego, pudiendo encontrarlo en dos modalidades. Con acabado en plástico por unos 90 € con el juego, o por casi 200 € con acabado en aluminio y una mesa con patas de altura ajustable y bolsa de transporte para los más freakies.

turntable_djhero

Los mandos son muy adaptables y fáciles de dominar con poco tiempo de juego, y el conseguir hacer los scratchs más complicados es cuestión de práctica. La única pega sería la compuerta donde tenemos que esconder nuestro wiimote después de conectarlo a un pequeño cable interno, porque no se cerrará casi nunca como es debido, pero casi que no nos importa. Pero al precio al que está debería de quedar más que perfecto.

Si le cogemos rápido el truco y somos algo impacientes, se pueden utilizar cheats o códigos especiales para desbloquear contenidos, como DJs, canciones, extras variados, etc… (dentro de poco os los regalaré por aquí, así que estad atentos ;) )

Los gráficos están bien, pero se echa en falta una mayor variedad de público, ya que cada sala por grande que sea se llenará de dos o tres tipos de persona, las cuales se clonarán hasta llenarlo todo. Lo principal serán las canciones, pero no estaría mal que se lo hubiesen currado algo más, aunque no está mal.

Otro detalle algo pobre es el que el DJ no hace exactamente lo que hacemos nosotros, como pasaba en los Guitar Hero, notándose demasiado sobre todo cuando el DJ levanta las manos para animar al público, entre otros movimientos, que lo alejan del todo de sus platos, los cuales tendría que estar moviendo como un endemoniado, tal como hacemos nosotros.

Donde más nos duele esta falta de seguimiento de movimientos por nuestro personaje, es cuando tocamos con algún amigo con su guitarra de Guitar Hero, ya que hay algunas canciones donde podremos hacerlo, aunque si jugamos solos, la guitarra la tocará a la perfección la propia Wii. En estos conciertos a duo entre DJ y guitarrista (también podemos jugar con un compañero con otra turntable) , veremos la total sincronización entre guitarrista y su pista de audio, que contrasta totalmente con el pinchadiscos, que parece ir a su bola…

Entre los DJs famosos que podremos llegar a escoger, mis preferidos como los de muchos amantes de la música electrónica serán el dúo francés de Daft Punk, con su vestimenta futurista y esos alucinantes cascos de robots de otra dimensión. Cualquier canción tocada por ellos nos hará vibrar aún más ;)

Los grupos más cañeros serán los Daft Punk, DJ Shadow, Black Eyed Peas, Gorillaz Herbie Hancock, Beastie boys, pero también encontraremos de otros estilos con los que enfrentarlos y remezclarlos, como Queen, Beck, Gwen Stefani, Tears for fears, etc… en total 93 temazos, pero si se nos quedan cortos, siempre podremos acceder a través del propio juego DJ Hero a la tienda de Activision y comprar canciones nuevas.

Otra manera de jugar que podemos experimentar, será la de enfrentarnos a otro jugador de la red de Nintendo online, conectanto nuestra Wii a internet, ganando así muchos enteros y horas de diversión. Podemos jugar solos, con otro colega cooperativo con otra turntable, o con la guitarra de Guitar Hero, competición online, comprar canciones nuevas a remezclar… mucho por descubrir y que hacer con este excelente juego para nuestra Wii.

Gráficos: 7,5
Sonido: 10
(si este juego no llega al 10 en este apartado, ninguno podría conseguirlo, no crees?…)
Jugabilidad: 9

dic 28

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Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers para Wii, nos ha atrapado desde el primer segundo. Lo único que nos ha fastidiado un poco ante tanta perfección es una vez más, la falta de respeto al público español, por la falta de doblaje de las voces, que están en inglés con subtítulos en castellano.

En cuanto comenzamos la videoaventura de Square Enix, nos vemos atrapados en la acción. Surcamos tranquilamente el aire en nuestra pequeña nave con nuestro amigo Cid, sufriendo un ataque repentino de bestias aladas.

Nos lanzaremos al vacío para empezar a disparar apuntando con nuestro Wiimote a los monstruos. Tendremos que refugiarnos en la gran nave Alexis, donde aparecerá un misterioso personaje, Yukio, de otra de las razas que habitan este mundo, con la que nos encontraremos a lo largo del juego, que robará un cristal que alimenta la energía de la nave.

Tendremos que tomar el mando de la inmensa nave voladora, la Alexis. Para ello tendremos que insuflar energía suficiente a la nave para que no se estrelle cayendo en picado. La energía se la dará Layle, el protagonista de este nuevo Final Fantasy, uno de los portadores de cristal, con poderes especiales. Una vez cargados de energía los motores de la nave, tendremos que tomar los mandos y conducirla por entre unas montañas en el menor tiempo posible, para finalmente intentar un aterrizaje forzoso que dejará la gigantesca nave a las mismísimas puertas de la ciudad.

Después de una impresionante introducción interactiva al juego, comenzaremos a disfrutar con más calma de los detalles de los diseños de personajes, texturas, edificios, efectos, etc, una vez desembarcados en la gran ciudad para seguir aprendiendo casi sin darnos cuenta, todos los movimientos que podemos llegar a hacer.

Lo principal será controlar nuestro poder para coger cosas con la fuerza de nuestro cristal, al estilo de Star Wars El poder de la fuerza, que nos servirá también tanto para mover las cosas, desplazarnos enganchándonos a diferentes objetos, como para luchar con cualquier enemigo, teniendo en todos los casos que mantener apuntado unos segundos nuestro objetivo y pulsando el botón B del wiimote para activar la acción.

Sin darnos cuenta el tiempo pasa y jugamos perdiendo un poco la noción del tiempo, como cuando vemos alguna excelente película de gran metraje y se nos hace corta. Con un breve paseo por la ciudad, alucinaremos con todo a nuestro alrededor. Tendremos que viajar en tren, para al poco de llegar a nuestro destino, nos veremos de nuevo envueltos en pura acción. Después de cruzarnos con una chica y su traviesa mascota, lo haremos con una ladrona llamada Bella, a la que ayudaremos a huir. La persecución será espectacular, y llegados a este punto del juego todo nos recordará un poco al mundo y las maneras de The Legend of Zelda: Twilight Princess para Wii, pero a la vez diferentes.

Lo que si estamos seguros es que este juego nos va a atrapar muchas horas, tantas o más que nuestro querido Zelda, y cuyo mundo seguirá abierto mucho tiempo para explorarlo y conseguir todos y cada uno de los objetos y secretos que encierra, que son bastantes. Una obra maestra de Square Enix para nuestra Wii que por ningún motivo puede faltar en nuestra colección.

Gráficos: 9,5
Sonido: 9
(No le damos el 10 por no haber sido doblado al castellano)
Jugabilidad: 8 (podría ser mayor de no ser por su algo mejorable sistema de cámara, que obliga a un rectificado por parte del jugador con los cursores muchas veces)

dic 27

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Family gameshow para Wii es un juego de preguntas y respuestas de Puzzle.TV bastante flojo. Es una especie de copia del genial TV Show King, pero con muchas carencias, entre ellas la de no poder jugar con nuestros propios Miis, lo cual da mucha vidilla a cualquier título, y más a los de éste género.

Tendremos la oportunidad de enfrentarnos en solitario o en compañía de otros 3 jugadores a 3 juegos diferentes. Control Freak, es una especia de Trivial sobre diferentes temas, como Historia, Cine y TV, Lugares, etc…
Después tenemos como segunda opción, juegos de puzzles de palabras, como sopas de letras y crucigramas, y como tercera opción un jueguecillo a lo Braintrainer, del tipo de inteligencia contando figuras, haciendo sumas rápidamente, etc…

El juego será como si de un show televisivo se tratase, presentado por un tal Larry pies ligeros, que conducirá las diferentes pruebas, traducido totalmente al castellano, tanto texto como voces (el vídeo está en alemán, pero es el único que hay…) pero con una calidad pobre, sobre todo en la calidad del sonido, ya que parece que estemos escuchando una grabación en el fondo de una tinaja.

Encima en el transcurso de los juegos podemos encontrar fallos importantes, como señalar una letra o algo que es válido, pero que no nos lo acepta como tal, para hacerlo en otro intento más tarde… patético, es lo único que podemos decir.

El diseño no es demasiado vomitivo, pero tan simple, que unido a estos fallos y a unos niveles de dificultad no muy bien equilibrados, por decir algo, hacen que este título sea algo definitivamente olvidable para nuestra Wii.

Si queréis juegos de preguntas y respuestas, buscad otras opciones como el Trivial o el TV Show King.

Si os lo han regalado… lo sentimos mucho, pero podéis intentar pedir el ticket para tratar de descambiarlo, o darle un uso merecedor de tal juegazo… siempre tenéis la opción de usarlo de posa-vasos.

Gráficos: 3,5
Sonido: 4
(por el mero hecho de traducirlo y poco más)
Jugabilidad: 3,5

dic 24

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Battle Rage The Robot Wars para Wii, desarrollado por Destan Entertainment, es un simulador de lucha cuerpo a cuerpo de robots, con todo lo que ello implica. Rayos, misiles, escudos de fuerza, explosiones… aunque con vista en tercera persona, puede que se acerque más al género de simulación que al de lucha en sí.

Para empezar contaremos con las opciones de jugar una partida arcade, versus o Co-op (cooperativo con otro jugador) sin contar finalmente con la anunciada opción online. Al principio sólo podemos escoger entre dos robots y un par de escenarios, pero si jugamos en arcade, iremos desbloqueando más de ellos.

En el modo de juego versus, vamos a poder enfrentarnos hasta 4 jugadores de todas las maneras. 1 vs 1, 1 vs 2, 1 vs 3, 2 vs 2 , etc…

Antes de comenzar cada batalla, tendremos unos 4 puntos a repartir en nuestras barras de armadura, ataque, velocidad y escudo. Esto nos dará cierta ventaja si usamos una inteligente estrategia, según el rival al que nos enfrentemos en cada ocasión.

Unos gráficos que definitivamente no tiene el 3D para usar con unas gafas especiales, como se esperaba, que parecen más de lo que son, simplemente parece un juego de la primera época de la Game Cube, que se hace un poco lento de respuesta, y que resulta un poco patético de ver como acabamos dando saltitos ridículos con nuestro pedazo de robot, para esquivar ataques en plan cutre, pegar disparos, usar de vez en cuando escudo de fuerza con el cursor, dando mamporros cuando al otro cuando está muy cerca y poco más.

Una de las decepciones que nos llevamos con este título de robots para Wii, es que no podremos destrozar practicamente nada a nuestro paso… cosa bastante increible con tanto disparo y explosiones! Otra de ella son los saltos que a veces da la imagen cuando el escenario es algo más complejo y damos algún giro con la cámara algo rápido.

Una opción válida sólo para freakis de series como Robotech o Mazinger Z, deseosos de tomar el control de un gigantesco robot y destrozar a otros sin darle tregua. Muy flojito y decepcionante para el resto de jugadores.

Gráficos: 6
Sonido: 6,5 (Música bastante pegadiza con buenas bases, pero que puede ser quizás algo repetitiva)
Jugabilidad: 4 (5 si somos fans de alguna serie de anime de robots, y queremos destrozar a otros… pero nos seguiremos quedando con las ganas de destrozar el escenario… :( )

dic 23

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Sin and Punishment 2 para Wii, la producción de Treasure, es desde ya, que acaba de salir en Japón y que hemos tenido la suerte de jugar, un bestial arcade 3D absolutamente imprescindible para tu Wii.

Es la segunda parte de un clásico de los arcades 3D para la Nintendo 64, que marcó referencia en el género.

Sin and Punishment 2 es una mezcla de los clásicos CABAL y sobre todo del Space Harrier de Sega, llevando el género de los matamarcianos a otro nivel. Personajes con una historia detrás y un impecable estilo manga, se hacen muy fáciles de manejar por toda la pantalla, volando por todos lados tratando de esquivar los miles de disparos de los robots y naves enemigas, mientras vamos apuntando con nuestro Wiimote, e incluso usando nuestra espada laser en las distancias cortas. Tendremos una visión en tercera persona de la parte de atrás de nuestro personaje, ya sea el chico Isa, o la chica Kachi, y un control sencillo para volar, esquivar, dos tipos de disparo, y una espada laser… no nos faltará de nada.

Los decorados son una delicia y junto al estilo robótico también recuerdan a una especie de Metroid totalmente acelerado. Los enemigos de final de fase son gigantescos y con un diseño excelente, así como los efectos de humo y explosiones, junto con la posibilidad de jugar dos amigos al mismo tiempo, hacen que junto a la posible selección de tres niveles de dificultad, que Sin and Punishment 2, se convierta ya no sólo en una muy buena opción de compra para nuestra sufrida Wii, sino que directamente es un clásico imprescindible.

No podremos jugar online, pero contaremos con la opción de comparar nuestros records con los jugadores de todo el planeta vía Wifi conectando nuestra Wii a internet.

Basta con mirar bien el vídeo y fiaros de mi palabra a la hora de haber jugado unas partidas. Si fue excelente su primera parte, que era uno de los mejor valorados en los últimos tiempos en la Consola Virtual de Nintendo para Wii, dejándose aún hoy día jugar muy bien, esta segunda parte es superior por todos lados. Necesitas jugarlo!

Gráficos: 9
Sonido: 9
(Música cañera y electrónica para subirte aún más la tensión)
Jugabilidad: 9

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