abr 09

Contra Rebirth. El clásico arcade 2D de Konami llega a Wiiware.

Contra Rebirth. El clásico arcade 2D de Konami llega a Wiiware por unos pocos wiipoints.

Año 2633,  las fuerzas Neo-Salamander viajan al año 1973 para invadir la Tierra, concretamente América central, ocupando las ruinas de Shizuoka en la península de Yucatan. El plan de los Aliens consiste en destruir todos los primitivos “Contra” de la Tierra, los soldados de las fuerzas especiales que más se resisten a ser invadidos por Aliens.

El presidente de la galaxia, que tiene la cara del mismísimo Che Guevara, mandará al más heroico de los “Contra“, para arreglar la situación y enfrentarse a las tropas de Zelos Force.

Bill Rizer y Yagyu tratarán de limpiar de Aliens la Tierra de una vez por todas.

El clásico de Konami de las recreativas y de MSX entre otras muchas versiones para distintas plataformas a lo largo de la historia, se ha remozado con nuevos gráficos pero con todo el viejo espíritu de uno de los arcades 2D más trepidantes que hayan existido.

Avanzar con nuestro particular Rambo casi siempre horizontalmente hacia adelante, disparando a todo lo que se mueva, y cogiendo mejores armas como lanzamisiles, lasers y disparo múltiple, es en resumidas cuentas de lo que va el juego.

Algunos espectaculares enemigos de final de fase y algunos cambios en la linealidad del escenario serán las pocas sorpresas que nos llevaremos.

Hay tres niveles de dificultad y podemos aumentar hasta 7 las vidas en la configuración del juego, para tratar de hacerlo menos desconcertante en cuanto al nivel de dificultad que tiene este Contra, comparado con la mayoría de juegos de hoy día.

Ideal para recordar viejas partidas con algún amigo en modo cooperativo, pasando un buen rato disparando a todo bicho viviente, para derrocar al dictador Salamander… enviado por el Che Guevara del futuro, jejeje (mucha guasa la de los nuevos guionistas del juego de Konami)

Buen arcade de plataformas 2D para jugar solos o dos jugadores.

Gráficos: 6,5
Sonido: 6,5
Jugabilidad: 7
Online: NO

mar 29

GTI Club supermini festa de Konami para Wii. Carreras de coches locos!

GTI Club supermini festa de Konami para Wii, más que un simulador de coches en toda regla, es un juego arcade de carreras de coches locos muy entretenido.
A pesar de que los modelos son turismos de lo más reales, como Peugot 207, Golf GTI, Mini, etc… la física de la respuesta de estos y del escenario no tiene nada que ver con la realidad.

El juego con unos gráficos bastante aceptables, puede ser disfrutado tanto solos o con cuatro jugadores al mismo tiempo en pantalla partida o jugando online.

Empezaremos con los circuitos urbanos más sencillos, que se irán complicando con más contrincantes y más modalidades de juego. Lo mejor de GTI Club supermini festa son los otros modos de juego, diferente a otros títulos más serios. Tenemos Tomato Festival: Gana el jugador que lance más tomates a sus oponentes; Coin Collecting: Hay que recolectar todas las monedas posibles en el límite de tiempo; Bomb Tag: Quizás la más divertida. Uno de los jugadores lleva una bomba encima que estallará en un determinado tiempo. Tiene que pasarla a otro jugador chocando con él; Traffic Escape: Una carrera en circuito urbano y con tráfico molestando por en medio; Time Attack: Hacer el mejor tiempo de carrera; Prize Grab: Gana el jugador que tenga más tiempo en su posesión una caja de regalo encima de su coche. Para quitársela hay que chocar con él; Car Soccer: Todos contra todos o dos contra dos, donde deberemos marcar goles en la portería contraria empujando un balón gigante.

Todas estas pruebas las podemos jugar directamente en la opción Arcade el menú principal, o bien desbloqueando circuitos en el modo Quest, donde iremos ganando puntos para ir tuneando nuestros coches o adquiriendo más licencias para poder jugar con más de ellos.

Para jugar en modo online lo podemos hacer con nuestros amigos si tenemos su código, o bien con cualquiera, con las reglas que queramos o en modo aleatorio. Para hacer más amena la espera, empezaremos a correr el circuito solos para ir entrenando. El lag puede ser un incordio si tenemos una conexión lenta, así que si estamos descargando ficheros, mejor los pausamos, ya que la partida puede ser un infierno, con tirones y adelantamientos surrealistas.

GTI Club supermini festa de Konami, es un buen juego de carreras de coches para nuestra Wii, si lo que buscas es pura diversión para jugar solo, con amigos y hasta por internet.

Gráficos: 7,5
Sonido: 6 (Hay canciones que dan algo de penita. Debería haber cuidado más este aspecto)
Jugabilidad: 8 (Diversión sin complicaciones, solo o con amigos en tu casa o por internet)
Online: SI

dic 16

Por fin echamos la primera partida en Silent Hill : Shattered Memories para Wii, y nos quedamos helados… de pura delicia terrorífica!

Si Tales of Symphonia 2, había alcanzado el máximo en gráficos vistos en Wii, Silent Hill : Shattered Memories va más allá, alcanzando esa cota máxima en gráficos, pero con un estilo realista y tétrico y no con el estilo manga y colorido de Tales of Symphonia 2.

Como bien podéis ver en el vídeo, desde el comienzo el ambiente es algo inquietante, asombrándonos a cada paso que damos, por el detalle en las caras de los personajes, y en todo lo que lo rodea al protagonista, envolviéndonos en un aura de misterio al avanzar con nuestra linterna, pero por más que alumbramos y hacemos zoom en cada esquina, las texturas y los detalles están ahí para deleitarnos, y no para llevarnos un verdadero chasco como con juegos de la calaña de Real Heroes Firefighters.

La historia empieza con una especie de flashbacks desde el momento en que intentamos poner nuestro nombre para empezar. Una imagen de vídeo donde un padre y su hija se divierten en una feria se repite una y otra vez… después nos damos cuenta de que algo le ha pasado al protagonista con su hija… A continuación estamos frente a nuestro psiquiatra, donde debemos rellenar un test más que comprometedor… con preguntas muy personales que marcarán nuestra historia. (Una pantalla nos advertirá que va a conocer mucho más de nosotros que mucha gente y que tengamos cuidado…) Una vez completado y entregado, le empezaremos a contar los que nos llevó a ese trauma del que tratamos de salir. Y es en ese momento cuando empieza definitivamente la historia, con un accidente de tráfico en la nieve. Nos quedamos inconscientes tirados en la nieve, pero al despertar comprobamos que nuestra hija ya no está en el coche, y salimos a buscarla con nuestra linterna en la oscuridad de la noche mientras nieva.

La primera impresión te atrapa directamente, y te lleva al otro lado, donde las sombras y ruidos pueden ser algo más. Buscando maneras de ir avanzando, llaves y otros artilugios para abrir puertas, usando el movimiento de nuestro wii Remote. Mientras encontraremos  a una policía del pueblo casi fantasmal en el que nos hemos quedado atrapados con la nevada, pero seguiremos solos. Búscaremos por el lugar y empezaremos a ver cosas extrañas, como espíritus de niños columpiándose en las sombras, carteles con niños posiblemente desaparecidos y demás pequeños detalles inquietantes.

La Wii no tiene una capacidad gráfica como la PS3 o la XBOX 360, más bien es como un PC de gama media baja con una gráfica de unos 256 MB como mucho, pero Konami le ha sacado los colores al resto de programadores haciendo esta bestialidad de juego con la “raquítica” Wii. Verlo para creerlo.

Si estáis cansados de juegos infantiles o queréis algo más que pegar tiros en un vulgar shooter, y os atraen las videoaventuras, no debéis dejar de pasar la oportunidad de sentir miedo una noche jugando a la Wii con las luces apagadas a Silent Hill : Shattered Memories. Sin duda merece la pena y entra de lleno en el top 10 de los mejores juegos para la Wii. Difícil superarlo gráfica y argumentalmente. Nos quitamos el sombrero con Konami!

Gráficos: 10
Sonido: 7
(No le damos más por faltarnos el respeto otra vez al público español y no doblar las voces, sólo traducir el texto al castellano y las voces en inglés, aunque estén bastante bien)
Jugabilidad: 9

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