Mar 02

portada yogui bear el oso yogui para wii

Se acaba de estrenar en los cines, la adaptación de la clásica serie de animación de Hanna Barbera, el Oso Yogui. Para ello se han utilizado técnicas infográficas y como no, el tan manido 3D para intentar atraer el mayor número de espectadores al cine y sacarles todo el dinero posible con entradas más caras, antes de que corra el boca a boca.

Es la técnica habitual cuando se trata de películas que rescatan viejas licencias de viejos personajes de animación, para remozarlos en unos gráficos hechos por ordenador y en 3D. Para el juego más de lo mismo. Se cogen los personajes principales de la película en cuestión, y se mezclan con un juego ya existente desde hace tiempo, que sea fácil de programar hasta para un puñado de becarios en estado etílico.

Esta vez el juego escogido para hacer un clon con los personajes de la película de el oso Yogui, ha sido el Super Mario Bross. Un triste calco y sin ninguna originalidad ni chispa por tanto. Tan poco se han esmerado, que ni siquiera han traducido las voces. Se limita a unos subtítulos en español, que encima vienen desactivados por defecto.

Dar saltos y coger trozos de tarta, y conseguir los trozos gigantes ocultos o poco accesibles de cada fase. Para ello podremos saltar sobre los enemigos, coger algunos objetos especiales como una olla por casco, con el que podremos recibir un golpe, y poco más.

Por este juego se pide ahora mismo en el mercado unos 40 €, que a todas luces son un verdadero robo. Pero también teniendo en cuenta que al público al que va dirigido es uno meramente infantil y poco exigente, poco les importa a los creadores. A destacar también los gráficos muy poco definidos de los personajes en el juego para Wii, donde las grotescas manos y la pinta de pequeño yonki trasnochado de Bu-bu, nos dejan claro desde la cinemática del comienzo, que todo va a estar muy flojito…

La verdad es que preferimos el lado oscuro de Hanna Barbera, el cual podemos disfrutar en Adult Swim, en la serie de Harvey Birdman, y ya puestos hasta su psicotrópico juego para Wii, jejeje

Y si no lo creéis, aquí mismo tenéis una vídeo captura que hicimos con la presentación y los primeros minutos de juego de este Oso Yogui, the game



Gráficos
3/10
Sonido
2/10
Jugabilidad
3/10
Feb 13

portada de jewel quest trilogy para wii

Jewel Quest Trilogy para Wii, es una recopilación de uno de los títulos más descargados de la historia de los juegos para móviles. Tiene también versiones para prácticamente todas las plataformas, y ahora le tocaba a Wii, y para ello querían aprovechar para hacer un pack con tres juegos de la casa.
En un primer momento parece que los amantes de los juegos de puzzles y fichas estarían de enhorabuena, pero nada más lejos de la realidad…

Iwin, GameMill entertainment y Gunnar games han unido sus escasas fuerzas y pocas ganas de hacerlo mínimamente bien, para hacer un pastiche que incluye tres juegos que ni se continúan, aunque eso de igual, pero bueno… los jueguecitos incluidos son: Jewel quest III, Jewel Quest Mysteries y MahJong Quest III, aunque lo lógico es que se hubiesen incluido los Jewel Quest de 1 al 3.

Los juegos incluidos son juegos de puzzles donde deberemos ir limpiando las pantallas para ir avanzando e ir consiguiendo acabar unos mapas, con un hilo argumental sin mucho sentido y mucha gracia, pero que para ir haciendo puzzles tampoco nos quejamos mucho en ese punto.

Se podría esperar que hiciesen una versión algo mejorada. No pedimos gráficos en 3D ni unas texturas hiper complejas y llenas de detalles, junto con una banda sonora electrónica en Dolby Stereo, pero es que lo que han hecho no tiene nombre.

Se han limitado a meter con calzador tres juegos de puzzles tal como lo tenían en su versión antidiluviana para PC, aunque la verdad, hay juegos de Jewel Quest para móviles que están mejor acabados.

Los gráficos hacen daño a la vista de pobres y cutres, pero es que hasta los menús que tenían que hacer nuevos, dan mucha más pena. Parece que un becario menor de edad y con pocas luces, haya utilizado un programa con más de 15 años de antigüedad, y con pocas opciones para hacer los menús de pantalla.

Pero eso no es todo. Lo más insultante y por lo que se debería multar por la poca vergüenza de los programadores son detalles asombrosos como por ejemplo, el cronómetro de cuenta atrás en el Mah Jong III Quest en Extreme Mah Jong… El reloj nos volverá locos porque está hecho de mala manera. Como varía el espacio ocupado por los números, debido a que se autoajusta como si fuese texto según la fuente, el efecto será muy muy irritante, dejando al descubierto las pocas ganas y la falta de dignidad al querer vender un juego con estos defectos de principiante.

Otro de los puntos muy negativos es el tamaño de las letras. No está traducido, está todo en inglés, pero eso puede ser lo de menos. El caso es que hasta en una pantalla grande, como a las que normalmente se conectan ahora las consolas, hay que hacer un esfuerzo para leer algo en los modos historia y demás, donde aparece texto en unos libros.

Nada menos que $ 19,99 piden por este aberrante jueguecito, que deberían de haberlo puesto a 100 puntos para descargar en Wiiware si hubiesen tenido algo de dignidad al menos…

En el vídeo podéis ver claramente los primeros minutos de juego y haceros una idea de la versión tan mala que quieren vendernos estos mendas para nuestra sufrida Wii

Gráficos: 1,5
Sonido: 2
Jugabilidad: 2,5

Dic 07

caratula del Marvel Super Heroes Grandmaster’s Challenge 3D para Wii.jpg

Marvel Super Heroes Grandmaster’s Challenge 3D para Wii, de Neko Entertainment y Big beng Interactive, es patético, y me quedo corto. En otro intento por atraer a un público infantil, que tan buenas maneras había gastado para el Marvel Super Hero Squad: Infinity wars, ahora parece que busca a niños y niñas del mundo con medio cerebro activo, que hagan pagar a sus padres la desmesurada cantidad de 50 € o más por un pastiche de juego como este… pero eso sí, el juego viene con un pack de 5 máscaras hiper cutres salchicheras de cartón, con papel de celofán azul y rojo en los ojos.
Y para que vienen con estas máscaras? Pues para poder verlo todo en 3D! No es fantástico?! Pues no, no lo es…

En Marvel Super Heroes Grandmaster’s Challenge 3D, tenemos que jugar con 4 superhéroes del universo Marvel a una chorrada de juego de tablero. Todo porque el llamado Grandmaster, una especie de deidad, les ha secuestrado con la excusa de entretenerse viéndoles como se desenvuelven con la cantidad de pruebas a vida o muerte a las que les someterá. Este “sesudo” juego de tablero, consiste en dar vueltas sobre una especie de circulo con casillas. En total son 4 los superhéroes Marvel que jueguen la partida. Nosotros controlaremos a uno de ellos entre Spiderman, Wolverine (Lobezno), Capitán América, Iron Man o Thor. En total pueden jugar hasta 4 amigos.
Para salir de esa encerrona cósmica, hay que ir avanzando por turnos en el tablero circular, de tal manera que no atrape a los cuatro jugadores al mismo tiempo una trampa rotante, compuesta por una especie de barras de energía que se mueven aleatoriamente por las casillas.
En cada uno de nuestros turnos, debemos decidir si queremos gastar los orbes de energía que nos va dando el Grandmaster, o bien en avanzar y luchar para conseguir más orbes, o quedarnos quietos e intentar destrozar la esfera del centro, ya que si somos capaces de romperla, podremos volver a la Tierra.
Si queremos asumir la responsabilidad de conseguir más orbes de energía, podemos pasar la prueba de lucha nosotros mismos en lugar de un compañero. Pero no tendremos muchas ganas, porque las pruebas son un aburrido paseo en diferentes localizaciones como Asgard y demás, donde deberemos agitar los mandos de Wii, tanto el Wiimote como el Nunchuk, justo cuando nos lo indiquen los iconos. Será así como podremos derrotar a enemigos como el Lagarto, o los centinelas.

Y eso es todo, porque la cámara se moverá sola, desde un punto de vista de primera persona, y durante un par de minutos solamente, tenemos que hacer unos movimientos espasmódicos para salir victoriosos… y siempre que queramos podemos activar la vista en 3D para sorprendernos aún más de semejante mierda.

Los gráficos son más detallados que en Super Hero Squad y más realistas, pero en conjunto, este juego es un absurdo sin sentido, que sólo podría atraer la atención del jugador que tenga muy poca edad y poco cerebro. En este caso, será una verdadera pena ver como las cutres gafas-caretas-3D, acaban destrozadas en poco tiempo, tanto como este juego es capaz de mantener el mínimo interés de cualquiera, con o sin cerebro. Pero la cara de resignación de los padres que se gasten esos abusivos 50 €, si que no tendrá precio…

Si no os creéis lo cutre que puede llegar a ser, nada más que tenéis que echar un vistazo a la captura que hicimos de una partida real:


Gráficos: 2
Sonido: 3,5
Jugabilidad: 0,5

Sep 30

caratula de grease para wii

Mucho ha tardado en tener su versión como juego de baile la clásica película Grease, que sigue fascinando y ganando adeptos desde su estreno en 1978. Pero muy pobre ha sido la adaptación de Zoe Games y distribuido por 505 Games en todos los sentidos como ahora veremos.

Se pueden rememorar las escenas más famosas del film en nuestra Wii, para ello podremos bailar, cantar, tunear nuestro coche y correr con él.

En las escenas de baile lo haremos moviendo los mandos en los momentos adecuados mientras sigues el ritmo de sus famosas melodías. También tenemos la opción de jugar con la Wii Balance Board, con lo cual tendremos que gastar mucha más gomina o laca para no echar a perder nuestros tupés o peinados con tanto movimiento, aunque sólo 5 de las 12 pruebas están disponibles para jugar con la tabla de la Wii.

El uso del Wiimote hace que en general tengas que agitarlo como un loco sin más, porque en muchos momentos, por mucho que quieras seguir un ritmo o un baile como se ven en algunos vídeos de promoción, la única manera de hacer más puntos, será mover el wiimote como si tuviésemos un grave ataque epiléptico.

Se puede jugar una partida rápida para escoger directamente la prueba que queramos, un modo historia donde ir una a una con una pequeña introducción con vídeos de la película,  y un modo Fiesta donde competir con otros amigos o amigas.

Podemos escoger entre 11 personajes, con dos especiales bloqueados hasta que no avancemos en el juego.

El uso del micro será esencial en algunas pruebas para conseguir más puntos, pero podremos pasar de él si queremos, y si jugamos con él, la experiencia será muy pobre en comparación con otros títulos de karaoke.

Otra de las pruebas será la de la tunear el coche apretando las tuercas de las ruedas, pintando el coche con spray, y dibujando adornos con plantillas. Todo ello moviendo convenientemente el wiimote apuntando al sitio correcto, manteniendo pulsado el botón A.

La famosa escena de la carrera de coches también estará reflejada en el juego, utilizando el mando de Wii como si de un volante se tratara a lo Mario Kart. (Que más quisiera parecerse a algo más que a la manera de coger el mando…)

Pero la calidad que se ha utilizado para mostrar todo esto en nuestra Wii, es ínfima. Los personajes son pobres recreaciones en muñecos infantiloides en 3D, con poca movilidad para el baile, y lo peor de todo, con un rictus facial perenne, que les impide mover los labios como sería de esperar, para cantar todas las canciones del juego por lo menos.

Después tenemos la pobre utilización de cambios de plano, o la casi total ausencia de fondos mínimamente currados. Casi todas las pruebas tienen en muchos momentos fondos casi monocolores.

Con todo esto, queda claro que este juego como mucho, vive sólo de la licencia de una película famosa, y no de su buen trabajo. Sólo tiene justificación para los jugadores nada exigentes, que sean fans de Grease, y quieran hacerle un pequeño regalo a sus hijos o sobrinillos.

Un juego para mayores de 3 años, según las indicaciones de etiqueta en la caja del juego, aunque también sería recomendable tener menos de 3 neuronas para disfrutar al 100%…

Gráfic0s: 3,5
Sonido: 5,5
Jugabilidad:
3

Abr 29

Jaja’s adventure de UFO Play para Wii, es un título de minijuegos infantil que cuenta con un acertado diseño de personajes, muy sencillo y minimalista. Hasta ahí, todo lo bueno que se puede decir de él… Hasta que uno lo prueba para ver si merece la pena. El veredicto es claro: Patético!

Podemos escoger entre tres personajes diferentes para jugar solo o con un amigo o amiga. Cada nivel consta de cinco fases a superar.

La primera será cuestión de mover el wiimote según nos indique una flechita que pasa por una barra abajo de la pantalla, justo cuando pase por un recuadro… mientras nuestro personajes estará corriendo sin parar con sus otros dos amigos. Dará igual el movimiento que hagamos. La respuesta es malísima. Haremos casi los mismos puntos si estamos moviendo el mando a lo loco sin ningún sentido. Pero si lo hacemos, probablemente perdamos el brazo por mantener el esfuerzo el desorbitado tiempo que dura la pruebecita. Después de jugar la primera pocas ganas nos queda de hacer una segunda fase… pero el morbo para ver como puede empeorar es lo que nos hace seguir.

Antes de comenzar la segunda fase, podremos perder un poco más los nervios al comprobar el interminable tiempo de carga… La segunda fase se trata de apuntar con el wiimote y disparar. Tenemos un número de disparos limitados que podremos recargar cuando se nos agoten. Habrá un objeto que no podremos disparar, y si al resto para hacer puntos o bonus en objetos especiales. El escenario será siempre el mismo, con nuestro personaje y sus amiguitos corriendo sin parar por el bosque.

La tercera fase será otra vez igual que la primera, cambiando eso sí, un poco los colores. A mover el mando como locos durante unos largos e insufribles minutos.

La cuarta seguirá con el mismo escenario, misma música y mismos personajes en el mismo bosque, buf… Ahora debemos conseguir mantener la barra de energía en un punto en concreto, agitando convenientemente más o menos rápido el wiimote. Si no lo hacemos el tiempo estimado, un monstruo nos fastidiará pero nada más. No podemos ni morir… que es lo que más deseamos llegados a este punto.

Antes de la quinta y última fase de cada nivel, veremos una pequeña y correcta animación. Después tendremos que jugar a el único minijuego que no se repite en cada nivel. Que va desde sencillos puzzles de nueve piezas, a disparar en un bosque para cazar a un personaje en concreto, de entre los muchos que hay casi iguales, pero con el handicap de que los propios marcadores gigantescos no nos dejan ver los que aparecen por arriba correctamente…

Entre fase y fase podemos guardar nuestro progreso, que teniendo en cuenta que no podemos morir nunca menos en la última fase, pues guardarlo cuando pasemos la cuarta fase.

Al avanzar en el modo historia iremos desbloqueando los finales de nivel, para poder jugarlos en la sección de Mini Games. En Extra podremos ver los vídeos de cada nivel y algunos dibujos y demás chorradas insulsas.

Gráficos insultantemente repetitivos, tiempos de carga excesivos, tiempos de juego insufribles, respuesta al mando de Wii muy mala, repetición de los mismos aburridos minijuegos por cada una de las cinco fases menos el final, no tenemos que repetir nada menos el final, aunque lo hagamos mal o simplemente soltemos el mando de wii y bostecemos, y mucha más mierda de la mala es lo que tiene este Jaja’s adventure.

Lo único que se me ocurre decir positivo, es que espero que el diseñador de personajes se vaya de UFO Play, y no vea como le destrozan su buen trabajo de manera tan penosa como han hecho aquí. Sin duda uno de los peores juegos de la historia de la Wii.

Sin duda también que lo que harán en UFO Play cada vez que alguien compre una copia de este juego, será exclamar desde su tenebroso castillo un hilarante e histriónico JAJA como el del título…

Gráficos: 3,5
Sonido: 2,5
Jugabilidad: 0,5

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