Dic 24

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Battle Rage The Robot Wars para Wii, desarrollado por Destan Entertainment, es un simulador de lucha cuerpo a cuerpo de robots, con todo lo que ello implica. Rayos, misiles, escudos de fuerza, explosiones… aunque con vista en tercera persona, puede que se acerque más al género de simulación que al de lucha en sí.

Para empezar contaremos con las opciones de jugar una partida arcade, versus o Co-op (cooperativo con otro jugador) sin contar finalmente con la anunciada opción online. Al principio sólo podemos escoger entre dos robots y un par de escenarios, pero si jugamos en arcade, iremos desbloqueando más de ellos.

En el modo de juego versus, vamos a poder enfrentarnos hasta 4 jugadores de todas las maneras. 1 vs 1, 1 vs 2, 1 vs 3, 2 vs 2 , etc…

Antes de comenzar cada batalla, tendremos unos 4 puntos a repartir en nuestras barras de armadura, ataque, velocidad y escudo. Esto nos dará cierta ventaja si usamos una inteligente estrategia, según el rival al que nos enfrentemos en cada ocasión.

Unos gráficos que definitivamente no tiene el 3D para usar con unas gafas especiales, como se esperaba, que parecen más de lo que son, simplemente parece un juego de la primera época de la Game Cube, que se hace un poco lento de respuesta, y que resulta un poco patético de ver como acabamos dando saltitos ridículos con nuestro pedazo de robot, para esquivar ataques en plan cutre, pegar disparos, usar de vez en cuando escudo de fuerza con el cursor, dando mamporros cuando al otro cuando está muy cerca y poco más.

Una de las decepciones que nos llevamos con este título de robots para Wii, es que no podremos destrozar practicamente nada a nuestro paso… cosa bastante increible con tanto disparo y explosiones! Otra de ella son los saltos que a veces da la imagen cuando el escenario es algo más complejo y damos algún giro con la cámara algo rápido.

Una opción válida sólo para freakis de series como Robotech o Mazinger Z, deseosos de tomar el control de un gigantesco robot y destrozar a otros sin darle tregua. Muy flojito y decepcionante para el resto de jugadores.

Gráficos: 6
Sonido: 6,5 (Música bastante pegadiza con buenas bases, pero que puede ser quizás algo repetitiva)
Jugabilidad: 4 (5 si somos fans de alguna serie de anime de robots, y queremos destrozar a otros… pero nos seguiremos quedando con las ganas de destrozar el escenario… 🙁 )

Dic 19


Takara Tomy rescata Battle Arena Toshinden desde la PSX a la Wii con Toshinden. Espectacular juego de lucha en 3d con armas al más puro estilo manga. El videojuego contó con bastante fama en Japón, llegando a tener versión anime con dos episodios especiales de 60 minutos, realizados por el año 1996.

Los gráficos de Toshinden para Wii son algo poco detallados, pero muy efectistas y con movimientos más o menos suaves y espectaculares. Los escenarios se limitarán a una zona circular donde lucharemos, no pudiendo caernos en ningún momento de éste, pero están suficientemente bien hechos los entornos en la mayoría de los casos, para no llamar la atención demasiado por su simpleza, como en otras ocasiones.

La lucha en sí es bastante complicada aún sabiendo todos los movimientos, sobre todo en el modo historia, pero siempre nos quedan los modos Versus, Práctica, y Combo Make, para mirar los diferentes combos de cada personaje y entrenarlos después.

Los personajes tiene movimientos muy al estilo manga, pero flojean en muchos detalles, como el aparecer de la nada algún arma en la mano, o desaparecer algo que teníamos encima cuando estamos rodando para volver a aparecer y cosas así…

Podremos elegir entre 9 personajes al principio, con hasta 4 por desbloquear según vayamos avanzando. Tenemos 10 escenarios para poder luchar.

Jugar con el Wiimote y el Nunchuk no será muy cómodo, por lo que mejor es optar por el Mando clásico si lo tenemos. Con éste los movimientos se harán mejores pero no dejarán de ser muy básicos, sobre todo si los comparamos con muchos otros juegos de lucha, y su respuesta algo lentas, siendo no muy intuitivo que digamos, el conseguir hacer combos.

A continuación os pongo una lista con los movimientos y varias magias:

Para movernos el pad del cursor o la palanca.
Para cubrirnos el botón R, pero si lo mantenemos pulsado, podremos rodar donde queramos.
Para hacer un rápido giro a la espalda del contrincante si está cerca, el botón L, o para esquivar lo que sea, pero se nos gastará la barra de energía azul.
Para la magia más potente, simplemente pulsar el botón X. Después tenemos golpe doble con el botón Y.
Golpe simple y rápido o lanzar magia simple  el botón A.
El Botón B lo podremos usar para hacer un combo de unos 3 golpes solamente.

Pulsando Y + B al mismo tiempo, lanzaremos una descarga y nos zafaremos de todo lo que tengamos cerca molestándonos.
Para hacer golpes diferentes con Y, B ó A, debemos mantener pulsados antes, el botón R.
Pulsando L + R , A + B, alcanzaremos el máximo nivel, consiguiendo algún arma aún mayor y más destructiva, o creciendo en tamaño nosotros mismos, con lo que el resto de golpes serán algo diferentes y más poderosos, así como la magia con X.

Como aclaración diremos que para poder lanzar una magia potente con X en el mando clásico, deberemos coger las bolas de energía que aparecen de vez en cuando en el escenario, indicándonos unas flechitas donde están en todo momento por si queremos ir corriendo, dejando de luchar momentáneamente para recolectarlas, y poder así lanzar una potente magia después.

Como juego de lucha con armas se queda muy lejos de Soul Calibur, pero si nos gustó su primera parte para PSX, Sega Saturn o PC, podremos rememorar viejos tiempos, pero incluso su primera parte se nos antoja más juego de lucha que esta segunda parte.

Gráficos: 6,5
Sonido: 7 (Música variada y cañera que nos hará sentir que estamos en medio de un episodio de una serie de anime)
Jugabilidad: 5,5 (Demasiado difícil de controlarlo al 100% y de seguir adelante solos en el modo historia)

Dic 10

Katekyoo Hitman Reborn Kindan no Yami no Delta para Wii, de Marvelous, es la enésima adaptación de una serie de anime en juego de lucha, pero este realmente sobre sale de la mediocridad, y sólo es igualado o superado por joyas como el Dragon Ball Tenkaichi 3 y el NARUTO Shippuden: Clash of Ninja Revolution 3. Esta serie ya había contado con adaptaciones en un par de juegos para PS2 y ahora éste para  Wii, NDS y PS2, e incluso otra parte hace tiempo para Wii, pero esta vez han rizado el rizo.

Si queremos pedirnos alguna rareza de importación, que mejor que empezar por éste título, sobre todo si nos gusta la lucha 3D o somos mínimamente aficionados al anime. La dificultad principal será el idioma, ya que todo absolutamente, tanto texto como voces están en japonés, y deberemos de dar con un amigo o amiga que nos traduzca o bien ir probando menús y demás… o hacer un curso acelerado, muy, muy acelerado, jejeje

La primera de las opciones es jugar al modo historia, donde previamente al primer combate donde se nos enseñarán golpes básicos, los personajes hablarán entre ellos recordando una parte de la trama del anime.

Tendremos que utilizar el Wiimote y el Nunchuk, pero nada de movimientos, sino pulsando botones y palancas. Con la palanca del nunchuk nos moveremos, pero con los cursores del wiimote haremos girar la cámara, por si perdemos de vista a nuestro enemigo. Para recuperar el punto de vista de la cámara tras la espalda, tenemos que pulsar el botón C del nunchuk. Para fijar un blanco y según a la distancia que estemos estará rojo (corto), verde (medio) o azul (largo) y así será el golpe que podamos dar con el A, debemos pulsar el cursor hacia abajo, y para golpearle puede valer el botón A del Wiimote también.

Tenemos una barra de energía que se irá gastando conforme vayamos volando o dando golpes, así que en cuanto esté roja, nos iremos lejos para recuperar energía en unos segundos, para poder seguir atacando.

Para recuperarnos de una explosión o golpe, hay que mover rápidamente la palanca del nunchuk, y para volar velozmente por el escenario, debemos de mantener pulsado el botón Z del nunchuk y dar a la palanca en la dirección que queremos ir. Esto se hace un poco lioso, porque no podremos rectificar en el aire, iremos muy rápido en linea recta en la dirección que le dimos.

Todo esto es lo básico y puede cambiar si queremos jugar con el Control Clásico o Classic Controller, que puede ser mucho más cómodo. Pero nos haremos fácilmente con todos estos movimientos y empezaremos a disfrutar de la lucha.

A partir del segundo enfrentamiento lucharemos con una pareja, teniendo que escoger quien manejaremos y quien estará cubriéndonos las espaldas. El escenario del edificio cerrado se repite en el segundo enfrentamiento, pero después hay fases como la tercera, en el patio de un colegio bajo la lluvia que está muy conseguido.

Si salimos del modo historia podemos escoger la segunda opción del menú principal, que es la de lucha libre, pudiendo escoger entre diferentes personajes para luchar por parejas, y definir todas las opciones de escenario, objetos, música, etc… también la tercera opción será lucha en modo libre, pero sólo de uno en uno. La penúltima opción será meter algún código o cheats con unos dibujos especiales. La última será la opción de conectarse por Wifi a internet y a la red de Nintendo para jugar online.

En resumen, estamos ante una verdadera joya para nuestra Wii, con las barreras que pueden ser insondables para muchos, del idioma, el desconocimiento de la historia de los personajes a fondo, y el tener que encargarlo de importación subiendo el precio, que de por si ronda unos 47€.

Ojalá le de a alguna televisión autonómica o privada por comprar la serie, y al ganar algo de fama se atrevan a traducir al menos los textos de los juegos que saquen.

Gráficos: 8,5
Sonido: 8,5
Jugabilidad: 8

Dic 09

Bandai Namco Games nos trae Kamen Rider Dragon Knight para Wii, un juego lucha al más puro estilo de series japonesas de imagen real, como los Power Rangers o Ultraman. Kamen Rider Dragon Knight es una serie de bastante éxito desde hace años, y por fin cuenta con su juego de lucha en 3D para la última consola de Nintendo.

Podremos jugar contra otro amigo o amiga, contra la CPU de nuestra Wii, o jugar un modo de desafíos, donde tendremos que ir superando pruebas por cada casilla que avancemos en un tablero. Atravesaremos la ciudad para poder coleccionar el mayor número de cartas, venciendo enemigos y cumpliendo misiones.

Tiene tres niveles de dificultad, y desde el primer momento nos haremos con los controles, que no son muchos, muy cortitos diríamos si lo comparamos con los Soul Calibur, o alguno más o menos “serio”, pero se deja jugar tanto con el wiimote y nunchuk como con el control clásico. Las magias son pocas pero muy espectaculares, y si somos fans de mangas, animes o series como las mencionadas antes, vamos a echar unas risas como mínimo, y a pasar unas tardes entretenidas.

El juego tiene los textos y las voces en inglés, cuenta con un nivel gráfico a caballo entre PSone y PS2, pero con diseños resultones y unas animaciones buenas pero algo escasas para cada caballero. Nos picaremos fácilmente hasta ver las magias de cada uno de los 13 componentes, y  ya según el nivel de frikismo, llegar al final en el modo historia con cada personaje.

Gráficos: 6,5
Sonido: 6
Jugabilidad: 6,5

Os dejo otro vídeo de la serie original para que alucinéis un poquito, que no tiene desperdicio… jejeje

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