abr 29

Jaja’s adventure de UFO Play para Wii, es un título de minijuegos infantil que cuenta con un acertado diseño de personajes, muy sencillo y minimalista. Hasta ahí, todo lo bueno que se puede decir de él… Hasta que uno lo prueba para ver si merece la pena. El veredicto es claro: Patético!

Podemos escoger entre tres personajes diferentes para jugar solo o con un amigo o amiga. Cada nivel consta de cinco fases a superar.

La primera será cuestión de mover el wiimote según nos indique una flechita que pasa por una barra abajo de la pantalla, justo cuando pase por un recuadro… mientras nuestro personajes estará corriendo sin parar con sus otros dos amigos. Dará igual el movimiento que hagamos. La respuesta es malísima. Haremos casi los mismos puntos si estamos moviendo el mando a lo loco sin ningún sentido. Pero si lo hacemos, probablemente perdamos el brazo por mantener el esfuerzo el desorbitado tiempo que dura la pruebecita. Después de jugar la primera pocas ganas nos queda de hacer una segunda fase… pero el morbo para ver como puede empeorar es lo que nos hace seguir.

Antes de comenzar la segunda fase, podremos perder un poco más los nervios al comprobar el interminable tiempo de carga… La segunda fase se trata de apuntar con el wiimote y disparar. Tenemos un número de disparos limitados que podremos recargar cuando se nos agoten. Habrá un objeto que no podremos disparar, y si al resto para hacer puntos o bonus en objetos especiales. El escenario será siempre el mismo, con nuestro personaje y sus amiguitos corriendo sin parar por el bosque.

La tercera fase será otra vez igual que la primera, cambiando eso sí, un poco los colores. A mover el mando como locos durante unos largos e insufribles minutos.

La cuarta seguirá con el mismo escenario, misma música y mismos personajes en el mismo bosque, buf… Ahora debemos conseguir mantener la barra de energía en un punto en concreto, agitando convenientemente más o menos rápido el wiimote. Si no lo hacemos el tiempo estimado, un monstruo nos fastidiará pero nada más. No podemos ni morir… que es lo que más deseamos llegados a este punto.

Antes de la quinta y última fase de cada nivel, veremos una pequeña y correcta animación. Después tendremos que jugar a el único minijuego que no se repite en cada nivel. Que va desde sencillos puzzles de nueve piezas, a disparar en un bosque para cazar a un personaje en concreto, de entre los muchos que hay casi iguales, pero con el handicap de que los propios marcadores gigantescos no nos dejan ver los que aparecen por arriba correctamente…

Entre fase y fase podemos guardar nuestro progreso, que teniendo en cuenta que no podemos morir nunca menos en la última fase, pues guardarlo cuando pasemos la cuarta fase.

Al avanzar en el modo historia iremos desbloqueando los finales de nivel, para poder jugarlos en la sección de Mini Games. En Extra podremos ver los vídeos de cada nivel y algunos dibujos y demás chorradas insulsas.

Gráficos insultantemente repetitivos, tiempos de carga excesivos, tiempos de juego insufribles, respuesta al mando de Wii muy mala, repetición de los mismos aburridos minijuegos por cada una de las cinco fases menos el final, no tenemos que repetir nada menos el final, aunque lo hagamos mal o simplemente soltemos el mando de wii y bostecemos, y mucha más mierda de la mala es lo que tiene este Jaja’s adventure.

Lo único que se me ocurre decir positivo, es que espero que el diseñador de personajes se vaya de UFO Play, y no vea como le destrozan su buen trabajo de manera tan penosa como han hecho aquí. Sin duda uno de los peores juegos de la historia de la Wii.

Sin duda también que lo que harán en UFO Play cada vez que alguien compre una copia de este juego, será exclamar desde su tenebroso castillo un hilarante e histriónico JAJA como el del título…

Gráficos: 3,5
Sonido: 2,5
Jugabilidad: 0,5

mar 24

Spellbound party. ¿Quién tiene la última palabra? para Wii de 505 Games, es un título más de Minijuegos, pero ambientados  en el mundo de las palabras, concretamente con la ortografía.
Podemos escoger entre 10 avatares diferentes para jugar solos o hasta cuatro jugadores al mismo tiempo en diferentes modalidades.

Concurso de ortografía, Alfabateador, Anagramanía, Reloj de palabras, Estalla la pompa, etc… unos 12 en total que deberemos ir jugando en campeonatos de diferente dificultad, para de esta manera desbloquearlos en la lista de minijuegos para poder jugarlos en cualquier momento.

Estos consisten en deletrear de manera correcta una palabra que escuchamos, apuntando rápidamente con el puntero del wiimote, o bien ordenar alfabéticamente una columna de palabras, o hacer estallar pompas con versiones incorrectas de una palabra, etc…

En la zona de entrenamiento podemos conseguir diplomas de cada nivel exacto de dificultad que hay en cada juego, para empezar desde lo más bajo e ir haciéndonos pasito a pasito con el nivel más alto.

En total contamos con diez campeonatos cuyos premios podemos ver en la sala de trofeos conforme  los vayamos consiguiendo, así como todos los fallos cometidos en  la llamada lista de la vergüenza, para de esta forma poder aprender de nuestros errores.

Los gráficos son muy pobres, que aunque en este tipo de juegos no son algo esencial, se echa en falta algo más trabajado. Otros aspectos como el sonido si que son denunciables, ya que las pruebas de ortografía tienes que escuchar bien lo que te dicen, y la calidad es patética. Las voces suenan como si estuviesen en el fondo de una cueva.

Juego entretenido y sobre todo educativo, para escolares o para quien quiera desempolvar su ortografía, que con tanto corrector ortográfico automático, se mal acostumbra.

Gráficos: 2
Sonido: 1
Jugabilidad: 3,5

mar 23

Let's play garden (Cuida tu jardín) para Wii. Sencillos minijuegos.

En Let’s Play garden (Cuida tu jardín) de Deep Silver para Wii, podremos ir plantando y cuidando un inmenso jardín, conforme vayamos ganando puntos en diferentes minijuegos.
Es bastante sencillo y su calidad gráfica es media, algo de agradecer en este tipo de juegos, donde se ven cosas que directamente hacen sangrar las retinas más resistentes.

Entre los minijuegos que podemos ir jugando, tenemos el clásico juego de darle a los topos que aparecen por los agujeros en la cabeza; el espantapájaros, donde hay que memorizar la vestimenta de este, para armar uno igual en un tiempo limitado; la manguera, en el que hay que corregir el curso del agua de una instalación de riego correctamente, de manera que le llegue agua al mayor número de zonas al activarlo, etc…

En cada uno de estos minijuegos tenemos que ir ganando las medallas de bronce, plata y oro, para al hacerlo, desbloquear más minijuegos y plantas en nuestro jardín.

El encargado de hacernos de maestro de ceremonias y enseñarnos todas las cosas, será un perro parlante llamado Joya, al que deberemos ir si estamos perdidos sin saber que hacer.

Para movernos por el jardín tenemos el cursor de nuestro wiimote, teniendo que apuntar en otras ocasiones con el puntero.

Los personajes a elegir son dos chicas y dos chicos, con dos indumentarias diferentes cada uno de ellos, lo que es bastante corto y poco personalizable, pero a pesar de todo se deja jugar por los aficionados a los minijuegos no muy exigentes.

Gráficos: 4,5
Sonido: 4,5
Jugabilidad: 4,5

mar 11

Boot Camp Academy, de Ubisoft para Wii, son un total de 19 divertidos minijuegos donde se trata con mucho cachondeo el mundo de las academias militares y sus pruebas de habilidad física.

Tenemos dos niveles de dificultad y tres modos de juego. Juego rápido, Guerra y Campaña.

En juego rápido podremos escoger a nuestro personaje preferido y probar suerte con cualquiera de las pruebas. Para jugar rápido puedes hacerlo sólo o con amigos.

En el modo de Guerra, tenemos que jugar un mínimo de 2 y máximo de 4 jugadores. Ya que al ir ganando cada prueba, vamos conquistando terreno al estilo Risk.

En modo campaña, jugaremos prueba a prueba, mientras cada cierto número de estas, el instructor nos irá confesando sus paranoias y avanzando algo en la historia que se monta él solito. Podemos dejarlo en cualquier momento para continuarlo justo donde lo dejamos. Si no alcanzamos el mínimo en una de las pruebas no pasaremos a la siguiente… así que tenemos que entrenar en las que se nos resistan.

El estilo visual es del tipo cartoon, y todo está caricaturizado. Los personajes a elegir están bien, pero podemos hacernos del tirón sin tener que desbloquear nada, una personalización bastante variada de vestimenta, pero poco respecto a cara y complexión, aunque es más que suficiente para echar unas risas.

Los gráficos no son para deslumbrarse, pero cumplen su función y son correctos, dejando centrarnos en superar las pruebas, entre las que se encuentran el pelar patatas, huir sigilosamente en la noche y hacer figuras extrañas para no ser descubiertos… liarnos a tiros con todos los que nos salgan al paso, tocar la trompeta lo mejor posible, escalar por una cuerda, hacer flexiones, o coger todas las estrellas posibles deslizándonos sin paracaídas en el aire, que se me resiste bastante, jejeje

Por ahora no hay vídeos disponibles para ofreceros, pero os aseguro que si os gustaron los Rabbids anteriores y tenéis más ganas de minijuegos, éste puede ser una muy buena opción que no os defraudará, por su estilo y humor.

Gráficos: 5
Sonido:5
Jugabilidad: 7
(para fanáticos de minijuegos)

feb 16

Think Logic Trainer – Mente sana en cuerpo sano para Wii es una mezcla de tests de inteligencia como el Big Brain Academy, con ejercicios físicos como el Wiifit.

Para empezar nos tendremos que hacer un perfil con nombre y un avatar a personalizar entre hombre, mujer, unos pocos tipos de pelo, camisetas, pantalones, zapatos, color de piel y poco más. Una vez hecho, lo seleccionaremos y nos iremos a la recepción del Instituto de Entrenamiento Cerebral, donde nos espera la Dra Paula Ashoka, que en un perfecto castellano nos contará en que consiste el juego y las opciones con las que contamos en un principio.

Podremos jugar con más amigos en multijugador, o hacerlo solos con la posibilidad de hacerlo todo con la cruceta del wiimote o apuntando a la pantalla.

Haremos un test para ver nuestro coeficiente Thinke, donde podremos ir aprendiendo como jugar a todos los tests, donde nos encontraremos de todo para medir nuestra percepción, lógica, etc… con juegos como el sudoku, hacer figuras con cerillas, memorizar colores, refranes o deletrear palabras, cambiar las vías de un tren para que llegue a su destino, etc… en general algo cutres y quizás gráficos en algunas pruebas algo pequeñas que dificultan la tarea.

En cuanto a los ejercicios físicos tenemos sentadillas, espalda y vientre, abdominales, pantorrillas, tríceps y flexiones de torso. Tendremos que colocarnos como nos indica nuestra profesora, y mantener la posición del wiimote en color verde que es la correcta. En general no responde muy bien a los movimientos y puede ser algo frustrante aunque tenemos tres niveles de dificultad. Todo es entrenar… o desesperar directamente, claro.

Think Logic Trainer – Mente sana en cuerpo sano para Wii, un juego que quiere abarcar los minijuegos de tests de inteligencia y físicos y se queda muy corto en ambos campos. Una buena idea mal acabada, que de un primer vistazo parece resultón, pero que si nos ponemos a jugar vemos rápidamente sus carencias.

Gráficos: 5,5 (un 3 si tenemos en cuenta la representación de algunos tests)
Sonido: 5
Jugabilidad: 4