Jun 10

imagen Wii U con su nuevo mandoLa Wii ya tiene sucesora, y su nombre será Wii U, nada de Project Café ni de Wii 2, aunque apostamos a que al final se le va a quedar el nombre de Wii 2 pese a quien pese, jejeje.

Nintendo por fin da el salto a la alta definición, de la mano de IBM y de ATI con una gráfica integrada Radeon HD, con salida HDMI y vídeo compuesto con un máximo de resolución de 1080 entrelazado y sin entrelazar.

Lo más novedoso, a parte de su potencia superior a una XBOX 360 por ejemplo, será el nuevo mando que acompañará a la Wii U. Porque a parte de ser compatible con todos los artilugios que ya tengamos de la Wii, con la WiiFit, el Wiiremote o el Nunchuk, la Wii U vendrá con un nuevo mando, con pantalla integrada de 6,2 pulgadas, con un aspecto de Tablet, con el que podremos manejarnos en juegos con sus pads analógicos, crucetas, botones, pantallas táctiles, y muchas más opciones. Entre todas ellas la más sorprendente es la posibilidad de empezar una partida a cualquier juego en la Wii U en nuestra pantalla grande del televisor, para continuarla en la del nuevo mando.

El disco duro no se incluye de serie, algo que puede abaratar su costo, aunque según parece se podrá conectar uno a través de sus 4 puertos USB, o ampliar su memoria interna con alguna tarjeta de memoria adicional.

Muchas son las compañías que va a apoyarla con fuerza desde el principio, incluso las que habían criticado duramente su antecesora, la Wii, como EA.

nuevo mando nintendo Wii u pantalla tactilUna consola donde la frontera entre casuals gamers y hardgamers, entre principiantes y jugones será prácticamente inexistente. Todos podrán disfrutar de sus juegos, y prueba de ello es el anuncio de la continuación del juego del año en HD: Batman Arkham City.

Otro dato es el precio mínimo que rondarían los 250 Euros, algo que inexplicablemente ha provocado la caída de las acciones de Nintendo, ya que según parece la gente esperaba algo aún más innovador… no comprendemos que es lo que quieren ahora. Nintendo con más potencia que las actuales consolas HD, con una capacidad gráfica en HD, y con todo lo que ya tenía de innovador la Wii, más un mando con pantalla táctil que le da muchas posibilidades, algunas no imaginadas hasta ahora.

Pero no podremos disfrutar de esta nueva explosión de innovación hasta el 2012, a mediados de año seguramente. Seguiremos informando sobre los juegos que se anuncien para Wii U, así como fecha de lanzamiento oficial en Japón y Europa y el resto del mundo.

 

Jul 13

Nintendo patenta un disco duro para su consola Wii o Wii 2

Nintendo acaba de registrar una patente con un sistema para almacenar sus juegos en discos duros, que podría ser utilizado para su actual consola Wii, o para la Wii 2 ó Wii HD.
Parece que los avances ya arraigados en otras consolas, irán llegando a Nintendo. Se podría pensar que lo del posible disco duro es una respuesta a la Scene de Wii, donde programas de homebrew como los USB loaders triunfan haciendo mucho más dinámica a nuestra blanquita Wii, pero lo que claramente busca Nintendo es aumentar su negocio con los programas descargables. Con los pequeños juegos de Wiiware o de la consola virtual, muchos se han quedado rápidamente sin sitio en la pequeña memoria de la Wii o en sus tarjetas SD, así que con un disco duro, este problema desaparecerá, pudiendo entonces ampliarse la oferta a juegos completos como ocurre con XBOX 360 ó PS3.

Muchos soñamos con una Wii 2 ó Wii HD, con capacidad gráfica al menos como una XBOX 360 y si se puede algo más, con un disco duro de serie, y unos mandos tan revolucionarios y aún más cómodos de usar y más rápidos de respuesta.

Pero lo que estaría realmente bien, que jamás ocurrirá, sería una Wii con un sistema abierto, donde no se tuviese que depender de programadores externos de la Scene, para poder sacarles 100% de provecho,  por un hardware que pagamos religiosamente, sin tener que modificarla por software, ni chipearla.

Jun 17

Por fin hemos jugado al  Super Mario Galaxy 2, la esperada segunda parte del exclusivo primer título que la Wii tuvo de Mario. Nintendo ha vuelto a dar en el clavo de la mano de Miyamoto.

Se han simplificado un poco las cosas, para dejarlas niveladas de manera perfecta. El nivel de dificultad irá en incremento de manera muy progresiva, pudiendo salir de dudas de cada tramo complicado con la ayuda de unos videotutoriales. Estos aparecerán en el recorrido en unas pantallas que brotarán del suelo. En ellos veremos como superarlo con los objetos que hay a nuestra disposición de manera sencilla.

Otra simplificación ha sido el argumento… La princesa Peach, como no, ha sido secuestrada Bowser, agigantado por el efecto de la energía de las estrellas que ha secuestrado. El resto de estrellas y destellos nos prestarán su ayuda para que rescatemos a sus amigas, y de paso a la princesita Peach, que ya tiene que tener más que harto al pobre de Mario… cada vez que le llama para tomar té o algo más interesante, acaba secuestrada por alguien!

El recorrido será ahora lineal, al más viejo estilo. Los niveles se dividirán en 6 mundos con unas 7 galaxias más o menos cada uno, de los que ir rescatando estrellas con las que alimentar nuestra nave, y llegar más lejos. Algunos niveles son inaccesibles en principio, pero que se desbloquearan al alimentar de estrellas a un destello glotón en las bifurcaciones.

La manera de movernos por este mapeado será a bordo de una mini nave, con la forma de la cabeza de Mario, donde podremos ir aprendiendo al hablar con cada destello, la manera de jugar y como hacer cada movimiento.

Otra novedad muy esperada era la inclusión de Yoshi, el amigo dinosaurio de Mario desde ya hace muchos años. Montados en él conseguiremos llegar aún más alto, y romper prisiones de cristal o alcanzar enemigos al engullir objetos o algún otro bichejo. También conseguirá algunos superpoderes especiales al tragar determinadas frutas.

El juego ha ganado mucho en rapidez y dinamismo, donde jugar una partida es una experiencia agradable hasta para quien se enfrenta por primera vez a un juego de plataformas en 3D.

Los diseños tanto de personajes como de decorados son absolutamente geniales, que suponen un verdadero do de pecho de Nintendo, regalándonos momentos irrepetibles y mágicos muchas más veces de las esperadas.

Podremos compartir la partida con otro compañero, que nos ayudará como el la primera parte, consiguiendo las estrellas por nosotros, y disparando a los enemigos en nuestra ayuda por avanzar en cada nivel.

Un juego imprescindible, y que va a convertirse en la excusa perfecta para comprarse una Nintendo Wii, para el que no la tenga. Super Mario Galaxy 2 es una obra maestra con todas las letras y en mayúsculas, explosión de colorido y musical, con una jugabilidad inusitada, una experiencia que ningún jugador y amante de los videojuegos en general puede perderse, sin hablar de los seguidores de Mario y sus amigos.

Gráficos: 9,5
Sonido: 9,5
Jugabilidad: 10

May 24

La cuenta atrás ha comenzado, y faltan pocos días para que podamos disfrutar de uno de los juegos más esperados de la historia de Wii. Nada más y nada menos que Super Mario Galaxy 2, la espectacular y prometedora segunda parte del mejor juego para Wii junto con Zelda: twilight princess.

En este asombroso anuncio para televisión, podréis ver como es parte del mágico mundo de Super Mario Galaxy 2, pero de una manera totalmente nueva e inesperada…

Nos estamos preparando para probarlo y contaros de primera mano si es verdad todo lo que dicen de Super Mario Galaxy 2!

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