Sep 24

metroid other m caratula para wii

Metroid: other M, es el último videojuego exclusivo de Nintendo para Wii, donde se continúa una de las sagas más antiguas de la historia, y la primera protagonizada por una heroína llamada Samus allá en 1986.
Esta vez el juego no es en exclusiva en primera persona, como las tres últimas entregas (Metroid Prime: Trilogy para Wii), sino que mezcla muy bien el espíritu de las viejas plataformas en 2D, con momentos en primera persona. El resultado es un juego imprescindible para nuestra Wii, que hará las delicias de viejos y nuevos jugadores de Metroid.

La historia tiene lugar entre el juego de Super Nintendo, Super Metroid de 1994, y el de Game boy Advance, Metroid Fusión del 2002, comenzando con un asombroso vídeo justo al final de Super Metroid, en la lucha con el monstruo final, el Mother Brain.

Para resumir un poco la historia, los Metroids (una especie de medusas mutantes, que se alimentan de fuerza vital) fueron utilizados por una raza llamada Chozo, para combatir el peligroso parásito X. Estos  no fueron eliminados, sólo contenida su expansión.  Los Metroids se convirtieron en una plaga en si misma, que hizo huir de su propio planeta a los Chozo.

Nuestra protagonista, Samus Aran, fue criada por los Chozo desde los 3 años, cuando fue recogida como la única superviviente de una colonia espacial, arrasada por los piratas espaciales liderados por un tal Ridley.

Los Chozo, un pueblo altamente tecnológico, educaron a Samus, e incluso la entrenaron en el combate con uno de sus cyber trajes, gracias a que le dieron su sangre para que se fusionara con ella. Con el tiempo se enroló a la Armada de la Federación Espacial, donde Adam Malkovich era su comandante.

Samus Aran combatirá con la armada, pero su trauma de la infancia, hizo que dejara el ejercito y trabajara como Caza-recompensas con la idea de vengar la muerte de sus padres, buscando eternamente al asesino Ridley entre cualquier rastro de piratas espaciales.

Después de esta puesta al día, ya podemos seguir con Metroid: Other M. Al acabar la secuencia de vídeo con la lucha final de Super Metroid en nuestra Wii, vemos como un Metroid da su vida para salvar la de Samus, y esta finalmente es recogida muy mal herida y llevada a una estación espacial.

Samus es curada, y al marcharse ya recuperada con su nave, recibe una llamada de socorro del tipo “llanto de bebé“. Decide responder a la llamada, y una vez en la nave botella de donde partía la señal, se encuentra con un equipo de la Federación Espacial, el 7 pelotón, al mando del que una vez fue su comandante antes de hacerse caza recompensas. Adam Malkovich la trata con crudeza en un principio, pero después de salvar la situación con su cyber traje o power suit y su audacia, además de más vidas de su 7 pelotón, la cosa se va suavizando, y Malkovich va aumentando poco a poco su confianza en Samus.

Y hasta aquí os puedo contar sin estropearos toda la historia llena de sorpresas. El juego al principio es un poco lento, debido a las numerosas secuencias de vídeo (hasta 2 horas en total),  pero si somos pacientes, conseguirán ir atrapándonos en la historia personal de Samus Aran, y en el ambiente de la extraña nave botella que lanzó la señal de socorro “llanto de bebé“.

Los gráficos son de los mejores que se pueden ver en nuestra Wii, sorprendiendo en un primer momento, aunque algunas texturas algo más avanzado el juego no estén a la altura. La fluidez de movimientos está muy conseguida y la dificultad, si ponemos un mínimo empeño, es gradual, haciendo que queramos seguir un poco más cada vez.

imagen del juego Metroid Other M para Wii

Los pasadizos secretos están a la orden del día, y una vez superada una primera fase donde aprenderemos el uso del traje de Samus, tendremos aguzar la vista, para llegar a sitios inaccesibles de manera normal para hacerlo en forma de morfosfera. Gracias al traje podemos convertirnos en una especie de esfera, con la que poder rodar por estrechos pasadizos, y defendernos de ciertos tipos de ataques y situaciones.

Manejaremos a nuestra heroína con el Wiimote en posición horizontal, pero en cualquier momento podemos apuntar con él la pantalla. En ese instante, veremos como la perspectiva se centra justo a lo que ve Samus en primera persona. Esto nos servirá para conseguir información a nuestro alrededor apuntando con el punto de mira, o al atacar ciertos enjambres de monstruos, para poder acabar con la colmena de la que salen sin parar, gracias a nuestros misiles que sólo podemos disparar en este modo de visión. Importante el reseñar que en este modo no podremos caminar, por lo que elegir el momento en que queremos este modo de visión, sobre todo en un combate, es crucial, debiendo de posicionarnos cuando manejamos a Samus en tercera persona, correctamente orientados a lo que queremos apuntar.

El recorrido es más o menos lineal, pudiendo conseguir más mejoras en el armamento de nuestro traje, si somos capaces de encontrar caminos secretos. Para ello debemos de estar atentos a cualquier especie de trampilla que podamos hacer volar en forma de morfosfera con las bombas, o saltar para acceder a cualquier hueco de ventilación a la que podamos llegar en nuestra forma normal.

Pero otras veces hay que encontrar la manera de avanzar para no quedarnos atrapados, y no sólo para conseguir mejoras de nuestro traje. Para ello hay que interactuar con grandes ordenadores de la nave y por supuesto, avanzar por pasadizos en forma esférica con la morfosfera.

Los movimientos que podemos hacer con el traje son muchos, algunos muy espectaculares, como los usados para rematar a las bestias mutantes más grandes. El cañón de nuestro brazo apuntará automáticamente a los enemigos que se encuentren más cerca en modo de visión de tercera persona, y si pulsamos rápidamente una dirección en la cruceta justo cuando vayamos a recibir un impacto, nos apartaremos al instante.

Un juego muy completo, con una interesante historia, muy conseguido visualmente, el cual utiliza el motor gráfico de Ninja Gaiden de Team Ninja, que junto con miembros de D-Rockets y de Nintendo, formaron Project M para hacer realidad el juego.

Todo esto unido a una dificultad nivelada, hace que esta parte de la saga de Metroid, sea una de las mejores, y seguramente de las más recordadas con el tiempo. Una excusa más para comprarnos una Wii si no la tenemos será este Metroid: Other M, sin olvidarnos Metroid: Trilogy.

En este vídeo del walktrough podemos ver el comienzo del juego, y si nos vamos atascando, ir a sus continuaciones para encontrar sin demasiados rodeos y de la manera más rápida, la solución a algunos rompecabezas. Y cuando hayamos acabado podremos verlos uno detrás de otro para ver el final del juego, comodamente sentados en nuestro sofá, rememorando los momentos más difíciles, y comprobando si encontramos todas las partes escondidas del traje.

Gráficos: 9
Sonido: 8,5
Jugabilidad: 8,5
Online: No

Jul 06

A punto de llegar a los cines la tercera entrega de la película de Toy Story en 3D, llega el videojuego, donde se mezclaran dos tipos juegos muy diferentes. Por un lado tendremos fases de arcade de plataformas, o donde combinar la habilidad de cada uno de los personajes disponibles para llegar al final, o encontrar los objetos necesarios. Por otro, tendremos fases donde movernos casi con total libertad, donde hacer misiones y minijuegos diferentes que nos harán visitar toda la ciudad, con el aliciente añadido de poder ir personalizando esta ciudad a nuestro gusto.
Otra de las opciones con las que contamos es jugarlo con un amigo o amiga a pantalla partida, y mientras uno decide ir haciendo misiones como un loco , el otro puede ir ganando oro tranquilamente y comprando juguetes y tuneando todo su entorno.

La dificultad no es demasiada en general, pero si algún punto se nos resiste, irán desapareciendo obstáculos hasta casi hacerse solo. Esto es ideal para los más peques o los más torpes, jeje.

Las voces están totalmente dobladas al castellano, y bastante bien, contando con el equipo de doblaje de la película, menos en un par de personajes principales.

Los gráficos no están demasiado mal para Wii, aunque con los problemillas de siempre, como las texturas y demás. El movimiento de cámara es el punto más negativo, ya que en momentos donde manejamos vehículos o corremos a caballo, puede llegar a ser algo frustrantes.

El argumento del videojuego no tiene mucho que ver con el de la película, con escenas y situaciones totalmente diferentes, aunque el hilo principal trate de ser el mismo. Los personajes que podremos manejar son como no, a Woody y Buzz Lightyear, y a Jessie, el único personaje femenino de Toy Story… a parte de la señora patata, claro.

Toy Story 3, el videojuego para Wii, es ideal para echar unas partiditas con los hijos o sobrinillos, o para jugarlo solos si no somos demasiado exigentes y muy fans de los simpáticos personajes de la saga de Pixar. (ahora Disney-Pixar)

Gráficos: 6
Sonido: 6
Jugabilidad: 5,5

Jun 17

Por fin hemos jugado al  Super Mario Galaxy 2, la esperada segunda parte del exclusivo primer título que la Wii tuvo de Mario. Nintendo ha vuelto a dar en el clavo de la mano de Miyamoto.

Se han simplificado un poco las cosas, para dejarlas niveladas de manera perfecta. El nivel de dificultad irá en incremento de manera muy progresiva, pudiendo salir de dudas de cada tramo complicado con la ayuda de unos videotutoriales. Estos aparecerán en el recorrido en unas pantallas que brotarán del suelo. En ellos veremos como superarlo con los objetos que hay a nuestra disposición de manera sencilla.

Otra simplificación ha sido el argumento… La princesa Peach, como no, ha sido secuestrada Bowser, agigantado por el efecto de la energía de las estrellas que ha secuestrado. El resto de estrellas y destellos nos prestarán su ayuda para que rescatemos a sus amigas, y de paso a la princesita Peach, que ya tiene que tener más que harto al pobre de Mario… cada vez que le llama para tomar té o algo más interesante, acaba secuestrada por alguien!

El recorrido será ahora lineal, al más viejo estilo. Los niveles se dividirán en 6 mundos con unas 7 galaxias más o menos cada uno, de los que ir rescatando estrellas con las que alimentar nuestra nave, y llegar más lejos. Algunos niveles son inaccesibles en principio, pero que se desbloquearan al alimentar de estrellas a un destello glotón en las bifurcaciones.

La manera de movernos por este mapeado será a bordo de una mini nave, con la forma de la cabeza de Mario, donde podremos ir aprendiendo al hablar con cada destello, la manera de jugar y como hacer cada movimiento.

Otra novedad muy esperada era la inclusión de Yoshi, el amigo dinosaurio de Mario desde ya hace muchos años. Montados en él conseguiremos llegar aún más alto, y romper prisiones de cristal o alcanzar enemigos al engullir objetos o algún otro bichejo. También conseguirá algunos superpoderes especiales al tragar determinadas frutas.

El juego ha ganado mucho en rapidez y dinamismo, donde jugar una partida es una experiencia agradable hasta para quien se enfrenta por primera vez a un juego de plataformas en 3D.

Los diseños tanto de personajes como de decorados son absolutamente geniales, que suponen un verdadero do de pecho de Nintendo, regalándonos momentos irrepetibles y mágicos muchas más veces de las esperadas.

Podremos compartir la partida con otro compañero, que nos ayudará como el la primera parte, consiguiendo las estrellas por nosotros, y disparando a los enemigos en nuestra ayuda por avanzar en cada nivel.

Un juego imprescindible, y que va a convertirse en la excusa perfecta para comprarse una Nintendo Wii, para el que no la tenga. Super Mario Galaxy 2 es una obra maestra con todas las letras y en mayúsculas, explosión de colorido y musical, con una jugabilidad inusitada, una experiencia que ningún jugador y amante de los videojuegos en general puede perderse, sin hablar de los seguidores de Mario y sus amigos.

Gráficos: 9,5
Sonido: 9,5
Jugabilidad: 10

Ene 06

Si aún no tienes New Super Mario Bros Wii, no puedes perderte la ocasión de comprarlo y disfrutarlo hasta con cuatro jugadores al mismo tiempo (Mario, Luigui y dos Toads, azul y amarillo). Estamos ante una de las obras maestras para nuestra Wii, un juegazo que nos remonta al clásico de los clásicos en juegos de plataformas, al primer Mario Bros, el cual es reinventado, mejorado y supervitaminado en este magnífico juego para la Nintendo Wii.

La mecánica es prácticamente la misma que su primera parte. Recoger todas las monedas posibles y llegar al final de la fase sin que te toque ninguno de los monstruos que pululan por la pantalla. Pero podremos hacer muchas más cosas, a parte de saltar, coger setas para aumentar de tamaño y poder aguantar una embestida de un bicho, o lanzarles fuego al coger una flor. Ahora podremos llegar a lugares insospechados con un casco helicóptero, deslizarnos por el hielo con el traje de pingüino, flor de hielo para lanzar hielo y congelar a los enemigos, etc…

Tendremos que mover el mando también en más de una ocasión, para inclinar algunas plataformas en las que nos subamos, y así poder llegar a otros lugares. Otros movimientos que podremos hacer serán los dobles o triples saltos, saltar por las paredes, trepar por las mallas metálicas, etc…

El mapeado constará de 8 mundos más uno secreto, cuyos jefes serán Bowser Jr y sus hermanos. Estos mundos serán el Reino champiñón, el Desierto seco, Tierra helada, Isla tropical, Mundo del agua contaminada, Cordilleras montañosas, Cielo de las grandes nubes, Valle de Bowser y Camino estelar. Así que ya os podéis hacer una idea de los gráficos tan variados que os vais a encontrar en este nuevo juego de Mario.

El apartado de la música está lleno de clásicos, y poco se ha innovado, así como el apartado gráfico, que no deja de ser lo de siempre, pero bien hecho. Los diseños de personajes y escenarios están llenos de colorido al más puro estilo Nintendo.

Podremos jugar cooperando o puteando a los otros jugadores, ya que podemos cogerlos y lanzarlos para que pierdan una vida o para ayudarles a llegar a algún sitio, según decidamos.

Esta claro que este juego es para disfrutarlo en compañía, y que la dificultad está bastante equilibrada hasta llegar a las últimas fases, con lo que podremos ir enganchándonos poquito a poco.

Gráficos: 8
Sonido: 8
Jugabilidad: 8,5
(9,5 en multijugador)

Dic 03

Hugo: magia en el bosque troll para Wii es una sencilla copia del Super Mario Bros, con un nivel de dificultad mucho menor, y enmarcado en un argumento de cuento infantil, que se nos va mostrando entre fase y fase como si leyéramos de un viejo libro. Los gráficos son muy simples, con un efecto de profundidad bastante bien conseguido, dejando algo borrosas las imágenes del fondo. Nos tendremos que limitar a avanzar linealmente cogiendo monedas, liberando a algún animalito del bosque de su posesión infernal a bastonazos, y a saltar de plataforma en plataforma por entre los árboles para conseguir más monedas.

Lo único especial que podremos hacer con nuestro wiimote será algo sin mucho sentido, dentro de lo que es el argumento del juego. En medio de algunas fases y al cruzar un marco de piedra, no podremos cruzar al otro lado, por faltar un puente o algo así. La manera de cruzarlo es muy surrealista…. Detrás de unos arbustos estará escondido un pedazo de oso negro muy cabreado, que nos irá lanzando las piezas que componen el puente. Conforme nos las vaya tirando, tendremos que darle al botón Z del nunchuk, y así Hugo empezará a cantar algo mágico, entonces podremos apuntar a la pantalla con nuestro wiimote, y manejar en el aire mágicamente la pieza que nos lanzó el oso negro cabreado, para así encajarla justo donde vemos su imagen borrosa… Si Hugo no come setas como Mario… los programadores del juego seguro que se metieron algo y en mal estado…

Se deja jugar, pero resulta totalmente insulso comparado con otros juegos como el nuevo de Mario. Y detalles que se echan en falta pueden ser entre otros, el tema de saltar, que siempre es el mismo salto, no como en el Mario, que varía según el tiempo que mantengamos pulsada la tecla de salto… parece una tontería, pero se hace más pesado aún el avanzar y saltar de árbol en árbol siempre con el mismo salto, que sirve tanto para llegar a un sitio alto como para subirnos en algo casi a ras de suelo, haciendo más lento nuestro avance.

Gráficos: 4,5
Sonido: 6 (totalmente traducido al castellano, pero la voz de Hugo parece la de un mal imitador del Pato Donald)
Jugabilidad: 4,5

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