Ene 06

Vuelven las Tortugas Ninja para Wii de la mano de Ubisoft, con Teenage Muntant Ninja Turtles, o TMNT, como se les suele llamar.

Es la adaptación de su última película, y el sistema de juego es el mismo que el de la también adaptación de la película de Wolverine (Lobezno). Avanzar por escenarios selváticos o intrincados callejones o rascacielos, saltando y trepando por un camino bastante claro a seguir, con apariciones de enemigos en algunos trechos, y con sus enemigos de final de fase.

El juego de las TMNT para Wii, alcanza la perfección en este, se podría decir, sub género de la acción en tercera persona, llegando a parecerse por  la fluidez de movimientos para movernos por la selva o la ciudad, a los mejores juegos de Spiderman, pero sin la libertad de movernos por donde queramos, ya que tenemos un camino muy marcado e imposible de salirnos.

Para más facilidad, unas monedas nos mostrarán el camino a seguir por si aún teníamos dudas, más que nada para que no volvamos hacia atrás y recuperemos el norte al caernos de algún lado.

Iremos jugando cada fase con una de las cuatro tortugas Ninja, mientras le van contando a su maestro Splinter cosas que le pasaron. Esta explicación la van haciendo con una voz en off, totalmente en castellano, mientras vamos avanzando en la historia, que junto con la inclusión de imágenes en plan comic, así como animaciones muy buenas otras veces, lo hacen muy fluido también en su linea argumental, a pesar de los saltos temporales y demás.

Cada una de las tortugas ninja tendrá un arma y unos golpes especiales. Raphael manejará los sais, Leonardo las katanas, Donatello el palo ó Bo y Michael Angelo los Nunchakus. Los movimientos no serán muy complicados, pero espectaculares, y con poco entrenamiento veremos un gran resultado.

Con el Nunchuk moveremos a nuestra tortuja mutante ninja adolescente que nos toque, así como dar patadas agitándolo. Para atacar a nuestros enemigos basta con agitar el wiimote, pero si queremos hacer un golpe que acabe con casi todos los enemigos en pantalla, tendremos que girarlo hacia un lado, y esperar unos segundos a que nuestra tortuga cargue power, coja una postura de ataque y después agitarlo.

Otros movimientos básicos serán el salto con el botón A del Wiimote, y el soltarnos cuando estamos agarrados a algún saliente, que será en botón C del Nunchuk. Si vamos eliminando enemigos iremos cargando una barra con estrellas, y cuando esté llena podremos darle al botón B del wiimote y utilizar el modo matrix de ralentizado de la acción, con lo que podremos movernos con mucha más precisión, y golpear más y mejor a todos los contrincantes que haya en la pantalla.

Unas texturas bastante decentes, con un suavizado muy bueno, y un movimiento de cámara automático pero casi perfecto en la mayor parte de tiempo. Un argumento interesante dentro de los juegos de acción, junto con una manera de avanzar con el uso de las armas fácilmente gracias a unos sencillos tutoriales, y a la casi nula posibilidad de perdernos en los escenarios, hacen que sea un título muy dinámico y fácil de jugar. No es una obra maestra, pero es muy entretenido y bueno visualmente para nuestra Nintendo Wii.

Gráficos: 7,5
Sonido: 7,5
Jugabilidad: 8,5

Dic 14

Ubisoft nos trae un juego más de la saga Girls life, esta vez Pijama party o fiesta del pijama para Wii, totalmente traducido al castellano incluidas las voces y lleno de minijuegos muy, pero que muy flojitos.

La saga Girls Life es un compendio de juegos con un marcado rol sexista, donde las chicas preadolescentes deben aprender a toda costa a maquillarse debidamente como ardientes muñequitas, hacer compras compulsivas e intentar cazar a un buen macho que le ayude a fabricar niños.

Después de dejar claro de que va dicha saga, podemos decir que la entrega que nos ocupa, la Pijama Party, alcanza una raquítica media, pero que puede llegar a jugarse, aún sabiendo que hay muchos más títulos de minijuegos para Wii, incluso de la misma Ubisoft, con mucha más imaginación, mejor acabados y sin estar enmarcados en el comentado rol sexista.

Podremos planificar una fiesta del pijama, para jugar una serie de minijuegos con nuestras amiguitas, hasta cuatro al mismo tiempo, pudiendo ir desbloqueando poco a poco más minijuegos del total de una lista bastante extensa.

Carolina, será la chica que nos guíe en el juego, a la que podremos ir cambiando de ropas, peinados y complementos mientras vayamos ganando puntos, y será ella la que nos enseñe como se realiza correctamente cada una de las pruebas.

Un título que seguramente venderá mucho para Wii, pero que nos apena por el fácil rumbo tomado por Ubisoft, dejando la originalidad quizás definitivamente aparcada… ojalá nos equivoquemos.

Gráficos: 5,5 (quitando a la presentadora Carolina y el aceptable diseño en colores y figuritas, el resto es muy pobre)
Sonido: 5
Jugabilidad: 5

Dic 14

Arthur y la venganza de Maltazard para Wii
, es una adaptación de la película del mismo nombre, a punto de estrenarse en España, la cual es la segunda parte de Arthur y los minimoys, estrenada hace justo ahora tres años, dirigida por Luc Beson, adaptando los libros que él mismo escribió desde el 2002 más o menos.

La historia es algo simple, explotando tópicos de la literatura infantil y fantástica, como Alicia en el país de las maravillas y otros como los Fraguel Rock, los Diminutos, etc, con referencias a películas actuales, sin demasiado acierto, tratando de tirar en cierta manera del estilo de la primera parte Shrek en algunos momentos.

En nuestro mundo real, la casa donde vive Arthur, el niño protagonista, va a ser embargada, sino aparece su abuelo para acreditar su propiedad. El abuelo se esfumó buscando un tesoro en extrañas circunstancias, pero Arthur averiguó lo suficiente para poder ir a buscarle para traerlo y no perder la casa. Para ello debía esperar a una noche de luna llena y abrir un portal dimensional, donde viven los duendes llamados Minimoys, convirtiéndose en uno de ellos, y encontrando amigos en el camino, viéndose envuelto en una trama alrededor del malo de la película, el llamado Maltazard, al cual prestaba David Bowie su voz en la película original.

Maltazard tratará de vengarse de los acontecimientos de la primera entrega, como bien nos demuestra el título de esta segunda y su adaptación al videojuego.

El juego es obra de Ubisoft, y no nos ha sorprendido la buena calidad de los minijuegos, ya que hicieron muy buen trabajo con algunas entregas de los Rabbids, verdaderos clásicos ya para nuestra Wii, como Rayman Raving Rabbids 2 y Rayman Raving Rabbids TV Party.

Podemos elegir entre el modo aventura, modo libre o desafío, pudiendo jugar a los minijuegos con hasta 3 amigos, o sea, sumando con nosotros… 4 jugadores, jeje

Los gráficos son detallados, y el doblaje de las voces de todos los personajes es muy bueno, junto con el texto, claro. Algunos de los personajes con los que podemos jugar desde un principio son Arthur, Selenia, Betameche, Snow y Lilly, pudiendo desbloquear hasta tres más. Con estos podemos jugar en modo aventura, libre o en modo desafío a los minijuegos.

En el modo aventura deberemos ir jugando a los minijuegos para ganar gotas de rocío y entregándoselas en una especia de juego de estrategia al cocinero, antes de que las tropas de Maltazard las roben todas. Pero en resumen el caso es hacer la mayor puntuación posible.

En los otros modos podremos escoger unos ocho al comienzo del modo libre, o los fáciles al principio en el modo desafío, pudiendo ir desbloqueando hasta quedarse en unos 30 minijuegos en total, lo cual no está nada mal, además de tener una calidad muy aceptable todos ellos.

Entre todas las peripecias que tendremos que realizar en cada minijuego, están el conducir el vuelo de una mariquita, ayudar a preparar una suculenta comida, darle a la polea al mismo ritmo que otros minimoys para subir comida en una plataforma, hacer una pila de tartas, etc, etc… todos con una buena respuesta tanto al Wiimote como a la Wii balance board si la tenemos, para algunos juegos. Todos con buenos gráficos y bien explicados gráficamente, ya que una especie de maestro de ceremonias que nos acompañará en el juego desde el principio, nos enseñará como hacer cada movimiento, haciéndolo él mismo de manera clara antes de comenzar cada uno.

Un excelente título de minijuegos para Wii, pero nos quedamos con la duda de si hubiese salido una buena videoaventura de haber enfocado el juego de otra manera aprovechando tan buenos gráficos. Pero lo que venden son los minijuegos, como bien sabe Ubisoft, y además la historia de la película no es nada del otro mundo aunque la calidad de su animación por ordenador sea excelente, así que casi mejor así… no hace verlas ni ser fan de ellas ni de los libros de Luc Beson para disfrutar de este Arthur y la venganza de Maltazard para Wii.

Por cierto, que el vídeo no es de Wii, sino de PS3, pero no os decepcionéis, que los de Wii, dentro de sus limitaciones y comparativamente son excelentes.

Gráficos: 8
Sonido: 7,5
Jugabilidad: 7,5

Dic 08

cook_wars_wii_ubisoft

Cook Wars de Wii, es un juego de Ubisoft que intenta aprovecharse de la estela creada por la saga Cooking Mama, que se queda en una pobre imitación con una no muy buena respuesta al Wiimote, movimientos repetitivos y que sólo se puede disfrutar algo, cuando se enfrentan 4 jugadores.

Podemos escoger entré 4 cocineros y cocineras, que representan los arquetípos más poco originales de la historia, con Tokio el japonés, Lilu Samy de Estados Unidos, Gaston de Francia y Francesca de Italia.

Los gráficos están algo cuidados en la decoración y poco más, pero poco detallistas y simples a la hora de preparar los platos. Los tiempos de carga son excesivos, y las explicaciones nada claras, ya que deberemos probar por nuestra cuenta como hay que hacer los movimientos realmente, sin que nos ayuden mucho las indicaciones con iconos y demás.

Sólo para los amantes de la cocina, que se terminaran el Cooking Mama y tenga a alguien con quien jugar.

Gráficos: 4
Sonido: 3
Jugabilidad: 3,5

Optimization WordPress Plugins & Solutions by W3 EDGE