Jul 06

A punto de llegar a los cines la tercera entrega de la película de Toy Story en 3D, llega el videojuego, donde se mezclaran dos tipos juegos muy diferentes. Por un lado tendremos fases de arcade de plataformas, o donde combinar la habilidad de cada uno de los personajes disponibles para llegar al final, o encontrar los objetos necesarios. Por otro, tendremos fases donde movernos casi con total libertad, donde hacer misiones y minijuegos diferentes que nos harán visitar toda la ciudad, con el aliciente añadido de poder ir personalizando esta ciudad a nuestro gusto.
Otra de las opciones con las que contamos es jugarlo con un amigo o amiga a pantalla partida, y mientras uno decide ir haciendo misiones como un loco , el otro puede ir ganando oro tranquilamente y comprando juguetes y tuneando todo su entorno.

La dificultad no es demasiada en general, pero si algún punto se nos resiste, irán desapareciendo obstáculos hasta casi hacerse solo. Esto es ideal para los más peques o los más torpes, jeje.

Las voces están totalmente dobladas al castellano, y bastante bien, contando con el equipo de doblaje de la película, menos en un par de personajes principales.

Los gráficos no están demasiado mal para Wii, aunque con los problemillas de siempre, como las texturas y demás. El movimiento de cámara es el punto más negativo, ya que en momentos donde manejamos vehículos o corremos a caballo, puede llegar a ser algo frustrantes.

El argumento del videojuego no tiene mucho que ver con el de la película, con escenas y situaciones totalmente diferentes, aunque el hilo principal trate de ser el mismo. Los personajes que podremos manejar son como no, a Woody y Buzz Lightyear, y a Jessie, el único personaje femenino de Toy Story… a parte de la señora patata, claro.

Toy Story 3, el videojuego para Wii, es ideal para echar unas partiditas con los hijos o sobrinillos, o para jugarlo solos si no somos demasiado exigentes y muy fans de los simpáticos personajes de la saga de Pixar. (ahora Disney-Pixar)

Gráficos: 6
Sonido: 6
Jugabilidad: 5,5

Abr 30

Monster Hunter Tri (3) , la gran video aventura de Capcom en exclusiva para Wii. Una mezcla entre los últimos Zelda y Final Fantasy, donde viviremos las aventuras de un cazador de monstruos en un inmenso universo virtual.

Podremos jugar con otro amigo en la misma consola, o hasta cuatro jugadores en modo online, con la pantalla partida, cooperando en exclusivas misiones con objetos y monstruos nuevos. Para ponernos de acuerdo con las estrategias con los otros jugadores, tenemos la opción de escribirles textos o utilizar el Wii speak para hablar con ellos.

Todas las conversaciones según Capcom, serán grabadas por si algún jugador se pasa con sus modales, así que estáis avisados. Es la drástica medida que han tomado para poder evitar futuros problemas de los molestos jugadores, que siempre los hay.

Empezaremos creando a nuestro personaje humano chico o chica. El vestuario es algo limitado en principio, pero conforme vayamos ganando dinero, veremos muchas armaduras a combinar, así como adornos y demás objetos.
Durante el juego, en la habitación del poblado donde nos hospedamos, tenemos la opción de cambiarnos el peinado, y algunas cosas más en cualquier momento.

Llegamos a un poblado pesquero con problemas como un importante cazador de monstruos. Iremos aprendiendo de cada habitante como usar cada uno de los innumerables menús, como movernos y sobre todo a cazar tanto en tierra como en aguas profundas, una de las novedades de esta tercera entrega.

Para acabar con los problemas del poblado, tenemos que ir recolectando recursos, como carne cazando, minerales, y otros objetos que encontraremos rebuscando los matorrales en nuestras excursiones.

En el poblado tenemos oportunidad de comprar y vender objetos, armas, armaduras, forjar nuevas, mejorar las que tenemos, e incluso con ayuda del maestro granjero y su ayudante gatuno, de plantar y cultivar algunas hierbas o setas que recuperan salud entre otros efectos.

El juego te atrapa poco a poco como buena vídeo aventura que se precie, multiplicando su interés si nos vamos a jugar a una ciudad online. Allí encontraremos otros jugadores, con los que podremos intercambiar objetos y embarcarnos en alguna difícil misión. También podemos jugar en el modo arena online, con un jugador más a pantalla partida o con otro jugador a nuestro lado en la misma consola. En el modo arena nos enfrentaremos a un monstruo de gran tamaño en un espacio cerrado. Si conseguimos derrotarlo, los premios que obtengamos se pueden importar cuando volvamos a jugar solos con nuestro personaje, desde el cajón que tenemos en nuestra habitación.

El juego se vende en diferentes packs que pueden incluir un mando clásico pro, con el que conseguir un control más cómodo, sobre todo con el manejo de la cámara con uno de los sticks analógicos.

Con el wiimote y el nunchuk nos podremos valer para cazar y todo lo demás, agitándolos cuando sea necesario o pulsando un botón si no queremos gastar energías. Y si vamos de visita a casa de un amigo o amiga que también tenga el Monster Hunter Tri para su Wii, le sorprenderemos cuando juguéis en el modo arena a pantalla partida los dos juntos, con vuestro propio cazador con todas las armas, armaduras y demás personalizaciones que tengáis, llevándolo grabado en el mando wiimote.

Lo mejor de todo es que para jugar online no hay que pagar nada más que lo que hicimos por el juego. Uno de los pocos de Wii que podría merecer su altísimo precio.

Una delicia de juego que gustará a los que pasaron buenos momentos con the legend of Zelda: twilight princess para Wii, o más recientemente con el Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers. Pero si no queréis cazar tanto animalito y preferís algo más relajado y en contacto con la naturaleza, tenéis que probar el juego gratuito para PC Endless forest…

Para los cazadores de monstruos más jugones, avisaros que podréis descansar obligatoriamente del modo online por mantenimiento de los servidores, todos los Martes de 7 a 11.

Graficos: 9,5
Sonido: 9
Jugabilidad: 9
(El modo online puede alargar mucho la vida de este inmenso juego)
Online: SI

Mar 09

Alicia en el país de las maravilla de Tim Burton, de Disney para Wii, es una vídeo-aventura llena de acción y de puzzles que adaptan la película del mismo nombre, aún no estrenada en España.
La historia transcurre 10 años después de que Alicia entrara por primera vez en el país de las maravillas. Ahora, Alicia ya adolescente, se interna de nuevo en la infratierra para salvarla de una invasión del ejercito de la reina de corazones, contando con la ayuda de sus amigos, como el conejo blanco o el gato sonriente.

Tendremos que ir alternando entre varios personajes, cada uno con habilidades especiales, para ir explorando cada rincón, resolviendo diferentes contra tiempos para ir avanzando en la historia.

El conejo blanco, por ejemplo, puede congelar el tiempo. Para ello deberemos primero pulsar el botón Z de nuestro nunchuk. De esta manera, los objetos sobre los que podemos interaccionar brillarán en la pantalla. Según sea el color de su brillo, nos indicará una u otra manera de hacer algo con los poderes de los personajes. Los que tienen un brillo blanco pueden ser congelados  en el tiempo, los morados, pueden moverse con poderes telequinéticos.

Una vez escogido el objeto, personaje o parte del escenario donde aplicar la magia, apuntaremos con nuestro wiimote, y pulsaremos el botón B. En este momento haremos lo que se nos indique la primera vez, como movimiento adicional con el wiimote para activar la magia.

Jugaremos solos o con otro jugador, que se encargará como en Super Mario Galaxy o en Rabbid mi casaaa, de ir apuntando con su wiimote y recoger todas las lucecitas que aparecen al romper objetos, con los que iremos consiguiendo más vida para luchar con los enemigos entre otras cosas.

Para movernos utilizaremos la palanca del Nunchuk, para saltar, el botón A y con el C cambiamos de personaje en cualquier momento, para utilizar sus habilidades exclusivas, recordándonos al Head over Hells de Ocean para los viejos 8bits…

El mundo donde nos movemos, la infratierra, está muy bien diseñada incluso en nuestra versión de Wii. Dando una mucha mejor sensación que el mundo del vídeo-juego de Avatar, en comparación. La creatividad desplegada por Tim Burton se nota en cada centímetro del paisaje, colorido, personajes, etc… creando una atmósfera onírica donde sumergirnos en esta entretenida videoaventura, y vivir por uno mismo la historia de la película de 3D.

El juego está totalmente traducido al castellano, tanto textos como voces de manera excepcional. Las voces del doblaje parece que son las mismas que la película y es de agradecer. Entre los actores de doblaje podemos distinguir la voz del conejo blanco como la de Abraham Aguilar, encargado de voces como la del genial Bender de Futurama.

Esperando retraso tras retraso a que las salas de 3D se cansaran de tener tanto tiempo a Avatar, finalmente, se estrenará el 16 de este mismo mes. Por fin podremos disfrutar de una vez por todas de esa embriagadora fantasía visual que es Alicia en el país de las maravillas de Tim Burton.

Gráficos: 8
Sonido: 7
Jugabilidad: 7

Dic 28

final_fantasy_crystal_chronicles_the_crystal_bearers_wii

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers para Wii, nos ha atrapado desde el primer segundo. Lo único que nos ha fastidiado un poco ante tanta perfección es una vez más, la falta de respeto al público español, por la falta de doblaje de las voces, que están en inglés con subtítulos en castellano.

En cuanto comenzamos la videoaventura de Square Enix, nos vemos atrapados en la acción. Surcamos tranquilamente el aire en nuestra pequeña nave con nuestro amigo Cid, sufriendo un ataque repentino de bestias aladas.

Nos lanzaremos al vacío para empezar a disparar apuntando con nuestro Wiimote a los monstruos. Tendremos que refugiarnos en la gran nave Alexis, donde aparecerá un misterioso personaje, Yukio, de otra de las razas que habitan este mundo, con la que nos encontraremos a lo largo del juego, que robará un cristal que alimenta la energía de la nave.

Tendremos que tomar el mando de la inmensa nave voladora, la Alexis. Para ello tendremos que insuflar energía suficiente a la nave para que no se estrelle cayendo en picado. La energía se la dará Layle, el protagonista de este nuevo Final Fantasy, uno de los portadores de cristal, con poderes especiales. Una vez cargados de energía los motores de la nave, tendremos que tomar los mandos y conducirla por entre unas montañas en el menor tiempo posible, para finalmente intentar un aterrizaje forzoso que dejará la gigantesca nave a las mismísimas puertas de la ciudad.

Después de una impresionante introducción interactiva al juego, comenzaremos a disfrutar con más calma de los detalles de los diseños de personajes, texturas, edificios, efectos, etc, una vez desembarcados en la gran ciudad para seguir aprendiendo casi sin darnos cuenta, todos los movimientos que podemos llegar a hacer.

Lo principal será controlar nuestro poder para coger cosas con la fuerza de nuestro cristal, al estilo de Star Wars El poder de la fuerza, que nos servirá también tanto para mover las cosas, desplazarnos enganchándonos a diferentes objetos, como para luchar con cualquier enemigo, teniendo en todos los casos que mantener apuntado unos segundos nuestro objetivo y pulsando el botón B del wiimote para activar la acción.

Sin darnos cuenta el tiempo pasa y jugamos perdiendo un poco la noción del tiempo, como cuando vemos alguna excelente película de gran metraje y se nos hace corta. Con un breve paseo por la ciudad, alucinaremos con todo a nuestro alrededor. Tendremos que viajar en tren, para al poco de llegar a nuestro destino, nos veremos de nuevo envueltos en pura acción. Después de cruzarnos con una chica y su traviesa mascota, lo haremos con una ladrona llamada Bella, a la que ayudaremos a huir. La persecución será espectacular, y llegados a este punto del juego todo nos recordará un poco al mundo y las maneras de The Legend of Zelda: Twilight Princess para Wii, pero a la vez diferentes.

Lo que si estamos seguros es que este juego nos va a atrapar muchas horas, tantas o más que nuestro querido Zelda, y cuyo mundo seguirá abierto mucho tiempo para explorarlo y conseguir todos y cada uno de los objetos y secretos que encierra, que son bastantes. Una obra maestra de Square Enix para nuestra Wii que por ningún motivo puede faltar en nuestra colección.

Gráficos: 9,5
Sonido: 9
(No le damos el 10 por no haber sido doblado al castellano)
Jugabilidad: 8 (podría ser mayor de no ser por su algo mejorable sistema de cámara, que obliga a un rectificado por parte del jugador con los cursores muchas veces)

Dic 16

Por fin echamos la primera partida en Silent Hill : Shattered Memories para Wii, y nos quedamos helados… de pura delicia terrorífica!

Si Tales of Symphonia 2, había alcanzado el máximo en gráficos vistos en Wii, Silent Hill : Shattered Memories va más allá, alcanzando esa cota máxima en gráficos, pero con un estilo realista y tétrico y no con el estilo manga y colorido de Tales of Symphonia 2.

Como bien podéis ver en el vídeo, desde el comienzo el ambiente es algo inquietante, asombrándonos a cada paso que damos, por el detalle en las caras de los personajes, y en todo lo que lo rodea al protagonista, envolviéndonos en un aura de misterio al avanzar con nuestra linterna, pero por más que alumbramos y hacemos zoom en cada esquina, las texturas y los detalles están ahí para deleitarnos, y no para llevarnos un verdadero chasco como con juegos de la calaña de Real Heroes Firefighters.

La historia empieza con una especie de flashbacks desde el momento en que intentamos poner nuestro nombre para empezar. Una imagen de vídeo donde un padre y su hija se divierten en una feria se repite una y otra vez… después nos damos cuenta de que algo le ha pasado al protagonista con su hija… A continuación estamos frente a nuestro psiquiatra, donde debemos rellenar un test más que comprometedor… con preguntas muy personales que marcarán nuestra historia. (Una pantalla nos advertirá que va a conocer mucho más de nosotros que mucha gente y que tengamos cuidado…) Una vez completado y entregado, le empezaremos a contar los que nos llevó a ese trauma del que tratamos de salir. Y es en ese momento cuando empieza definitivamente la historia, con un accidente de tráfico en la nieve. Nos quedamos inconscientes tirados en la nieve, pero al despertar comprobamos que nuestra hija ya no está en el coche, y salimos a buscarla con nuestra linterna en la oscuridad de la noche mientras nieva.

La primera impresión te atrapa directamente, y te lleva al otro lado, donde las sombras y ruidos pueden ser algo más. Buscando maneras de ir avanzando, llaves y otros artilugios para abrir puertas, usando el movimiento de nuestro wii Remote. Mientras encontraremos  a una policía del pueblo casi fantasmal en el que nos hemos quedado atrapados con la nevada, pero seguiremos solos. Búscaremos por el lugar y empezaremos a ver cosas extrañas, como espíritus de niños columpiándose en las sombras, carteles con niños posiblemente desaparecidos y demás pequeños detalles inquietantes.

La Wii no tiene una capacidad gráfica como la PS3 o la XBOX 360, más bien es como un PC de gama media baja con una gráfica de unos 256 MB como mucho, pero Konami le ha sacado los colores al resto de programadores haciendo esta bestialidad de juego con la “raquítica” Wii. Verlo para creerlo.

Si estáis cansados de juegos infantiles o queréis algo más que pegar tiros en un vulgar shooter, y os atraen las videoaventuras, no debéis dejar de pasar la oportunidad de sentir miedo una noche jugando a la Wii con las luces apagadas a Silent Hill : Shattered Memories. Sin duda merece la pena y entra de lleno en el top 10 de los mejores juegos para la Wii. Difícil superarlo gráfica y argumentalmente. Nos quitamos el sombrero con Konami!

Gráficos: 10
Sonido: 7
(No le damos más por faltarnos el respeto otra vez al público español y no doblar las voces, sólo traducir el texto al castellano y las voces en inglés, aunque estén bastante bien)
Jugabilidad: 9

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